]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/modex16.h
converting...
[16.git] / src / lib / modex16.h
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 4426f73..787ae49
 #include "src/lib/planar.h"
 #include "src/lib/16_head.h"
 #include "src/lib/16text.h"
+#include "src/lib/modex16/320x240.h"
+#include "src/lib/modex16/192x144.h"
+
+//320x240 = 20x15
+//192x144 = 12x9
+
+//temp defines
+#define TILEWH 16
+#define QUADWH                 TILEWH/2
 
 /* -========================== Types & Macros ==========================- */
 #define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))
 #define PLANE(x) (1<< (x&3))
 #define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)
 
-typedef struct {
-       word id;        /* the Identification number of the page~ For layering~ */
-    byte far* data;    /* the data for the page */
-    word dx;           /* col we are viewing on the virtual screen */
-    word dy;           /* row we are viewing on the virtual screen */
-    word width;                /* virtual width of the page */
-    word height;       /* virtual height of the page */
-} page_t;
-
 typedef union
 {
        byte red;
@@ -55,19 +55,23 @@ typedef union
 
 /* -============================ Functions =============================- */
 /* mode switching, page, and plane functions */
-void VGAmodeX(sword vq);
-void modexEnter();
+void VGAmodeX(sword vq, global_game_variables_t *gv);
+void modexEnter(sword vq, global_game_variables_t *gv);
+long vgaGetMode();
 void modexLeave();
+void modexsetBaseXMode(page_t *page);
 page_t modexDefaultPage();
 page_t modexNextPage(page_t *p);
-page_t modexNextPage0(page_t *p, word x, word y);
+page_t modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y);
 void modexShowPage(page_t *page);
 void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);
 void modexSelectPlane(byte plane);
 void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);
 void oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
+//void CDrawBmp(byte far* vgamem, page_t* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
 void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);
 void modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);
+void modex_sparky4_DrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);
 void modexDrawPlanarBuf(page_t *page, int x, int y, planar_buf_t *bmp);
 void modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);
 void modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);
@@ -99,11 +103,13 @@ byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y);
 void modexhlin(page_t *page, word xl, word xh, word y, word color);
 void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
 void modexprintbig(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
+void pdump(page_t *pee);
+void cls(page_t *page, byte color, byte *Where);
 void modexWaitBorder();
 
 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */
 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
-extern int old_mode;
+//extern int old_mode;
 #define SCREEN_SEG             0xa000
 #define VIDEO_INT              0x10
 #define SET_MODE               0x00
@@ -126,8 +132,8 @@ extern int old_mode;
 #define INPUT_STATUS_1         0x03da
 #define DISPLAY_ENABLE         0x01
 #define MAP_MASK               0x02
-#define PAL_READ_REG            0x03C7   /* Color register, read address */
-#define PAL_WRITE_REG           0x03C8   /* Color register, write address */
-#define PAL_DATA_REG            0x03C9   /* Color register, data port */
-#define PAL_SIZE                (256 * 3)
+#define PAL_READ_REG                   0x03C7   /* Color register, read address */
+#define PAL_WRITE_REG             0x03C8   /* Color register, write address */
+#define PAL_DATA_REG                   0x03C9   /* Color register, data port */
+#define PAL_SIZE                               (256 * 3)
 #endif