]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/modex16.h
cleanings ww
[16.git] / src / lib / modex16.h
index f4a07ad40d69021e98c27a05bda9e91510ed803e..8e0ff6a1e07465f77f8c73990962a5b93303915d 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Project 16 Source Code~
- * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669
+ * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669
  *
  * This file is part of Project 16.
  *
@@ -24,7 +24,6 @@
  */
 #ifndef MODEX16_H
 #define MODEX16_H
-//#include <conio.h>
 
 #include "src/lib/16_head.h"
 #include "src/lib/bitmap.h"
 #include "src/lib/modex16/16planar.h"
 #include "src/lib/16text.h"
 #include "src/lib/modex16/16render.h"
-#include "src/lib/modex16/320x240.h"
-#include "src/lib/modex16/320x200.h"
-#include "src/lib/modex16/256x192.h"
-#include "src/lib/modex16/192x144_.h"
-#include "src/lib/modex16/160x120.h"
+// #include "src/lib/modex16/320x240.h"
+// #include "src/lib/modex16/320x200.h"
+// #include "src/lib/modex16/256x192.h"
+// #include "src/lib/modex16/192x144_.h"
+// #include "src/lib/modex16/160x120.h"
+
+#include <hw/cpu/cpu.h>
+#include <hw/dos/dos.h>
+#include <hw/vga/vga.h>
+#include <hw/vga/vrl.h>
+
+//TODO dos lib vga implementation ^^
+//#define DOSLIBVGA
 
 static struct pcxHeader {
        byte id;
@@ -80,11 +87,11 @@ typedef union
 
 /* -============================ Functions =============================- */
 /* mode switching, page, and plane functions */
-void VGAmodeX(sword vq, global_game_variables_t *gv);
-void modexEnter(sword vq, global_game_variables_t *gv);
+void VGAmodeX(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv);
+void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv);
 long vgaGetMode();
 void modexLeave();
-void modexsetBaseXMode(page_t *page);
+void modexsetBaseXMode();
 page_t modexDefaultPage(page_t *p);
 page_t modexNextPage(page_t *p);
 page_t modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y);
@@ -120,7 +127,7 @@ void chkcolor(bitmap_t *bmp, word *q, word *a, word *aa, word *z, word *i/*, wor
 void modexputPixel(page_t *page, int x, int y, byte color);
 byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y);
 void modexhlin(page_t *page, word xl, word xh, word y, word color);
-void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
+void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str, boolean q);
 void modexprintbig(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
 void pdump(page_t *pee);
 void cls(page_t *page, byte color, byte *Where);
@@ -128,15 +135,11 @@ void modexWaitBorder();
 
 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */
 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
-//extern int old_mode;
 #define SCREEN_SEG             0xa000
 #define VIDEO_INT              0x10
 #define SET_MODE               0x00
 #define VGA_256_COLOR_MODE     0x13
 #define TEXT_MODE              0x03
-//#define SCREEN_WIDTH         320
-//#define SCREEN_HEIGHT                240
-//#define PAGE_SIZE            (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)
 
 #define AC_INDEX               0x03c0
 #define SC_INDEX               0x03c4
@@ -148,7 +151,7 @@ extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
 #define HIGH_ADDRESS           0x0C
 #define LOW_ADDRESS            0x0D
 #define VRETRACE               0x08
-#define INPUT_STATUS_1         0x03da
+//#define INPUT_STATUS_1               0x03da  defined in 16_head
 #define DISPLAY_ENABLE         0x01
 #define MAP_MASK               0x02
 #define PAL_READ_REG                   0x03C7   /* Color register, read address */