]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/modex16.h
addedexperimental 2nd res header for testings!
[16.git] / src / lib / modex16.h
index 5d88e618fd623f873db3e368747cc2834038c466..fbcc398200fc2013cf099cd2882852296139bf9e 100755 (executable)
 #include "src/lib/planar.h"
 #include "src/lib/16_head.h"
 #include "src/lib/16text.h"
+#include "src/lib/modex16/320x240.h"
+#include "src/lib/modex16/320x200.h"
+#include "src/lib/modex16/256x192.h"
+#include "src/lib/modex16/192x144_.h"
+
+//320x240 = 20x15
+//192x144 = 12x9
+
+//temp defines
+#define TILEWH 16
+#define QUADWH                 TILEWH/2
 
 /* -========================== Types & Macros ==========================- */
 #define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))
 #define PLANE(x) (1<< (x&3))
 #define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)
 
-typedef struct {
-       word id;        /* the Identification number of the page~ For layering~ */
-    byte far* data;    /* the data for the page */
-    word dx;           /* col we are viewing on the virtual screen */
-    word dy;           /* row we are viewing on the virtual screen */
-    word width;                /* virtual width of the page */
-    word height;       /* virtual height of the page */
-} page_t;
-
 typedef union
 {
        byte red;
@@ -56,11 +58,13 @@ typedef union
 /* -============================ Functions =============================- */
 /* mode switching, page, and plane functions */
 void VGAmodeX(sword vq, global_game_variables_t *gv);
-void modexEnter();
+void modexEnter(sword vq, global_game_variables_t *gv);
+long vgaGetMode();
 void modexLeave();
-page_t modexDefaultPage();
+void modexsetBaseXMode(page_t *page);
+page_t modexDefaultPage(page_t *p);
 page_t modexNextPage(page_t *p);
-page_t modexNextPageAppend(page_t *p, word x, word y);
+page_t modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y);
 void modexShowPage(page_t *page);
 void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);
 void modexSelectPlane(byte plane);
@@ -94,26 +98,28 @@ void modexPalWhite();
 void modexPalUpdate(bitmap_t *bmp, word *i, word qp, word aqoffset);
 void modexPalUpdate1(byte *p);
 void modexPalUpdate0(byte *p);
+void modexPalOverscan(byte *p, word col);
 void chkcolor(bitmap_t *bmp, word *q, word *a, word *aa, word *z, word *i/*, word *offset*/);
 void modexputPixel(page_t *page, int x, int y, byte color);
 byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y);
 void modexhlin(page_t *page, word xl, word xh, word y, word color);
 void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
 void modexprintbig(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
+void pdump(page_t *pee);
 void cls(page_t *page, byte color, byte *Where);
 void modexWaitBorder();
 
 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */
 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
-extern int old_mode;
+//extern int old_mode;
 #define SCREEN_SEG             0xa000
 #define VIDEO_INT              0x10
 #define SET_MODE               0x00
 #define VGA_256_COLOR_MODE     0x13
 #define TEXT_MODE              0x03
-#define SCREEN_WIDTH           320
-#define SCREEN_HEIGHT          240
-#define PAGE_SIZE              (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)
+//#define SCREEN_WIDTH         320
+//#define SCREEN_HEIGHT                240
+//#define PAGE_SIZE            (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)
 
 #define AC_INDEX               0x03c0
 #define SC_INDEX               0x03c4
@@ -128,8 +134,8 @@ extern int old_mode;
 #define INPUT_STATUS_1         0x03da
 #define DISPLAY_ENABLE         0x01
 #define MAP_MASK               0x02
-#define PAL_READ_REG            0x03C7   /* Color register, read address */
-#define PAL_WRITE_REG           0x03C8   /* Color register, write address */
-#define PAL_DATA_REG            0x03C9   /* Color register, data port */
-#define PAL_SIZE                (256 * 3)
+#define PAL_READ_REG                   0x03C7   /* Color register, read address */
+#define PAL_WRITE_REG             0x03C8   /* Color register, write address */
+#define PAL_DATA_REG                   0x03C9   /* Color register, data port */
+#define PAL_SIZE                               (256 * 3)
 #endif