]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/modex16.h
addedexperimental 2nd res header for testings!
[16.git] / src / lib / modex16.h
index 758fc26d1d61b8afcfc5bfe5e9c398e4c2f42420..fbcc398200fc2013cf099cd2882852296139bf9e 100755 (executable)
 #include "src/lib/16_head.h"
 #include "src/lib/16text.h"
 #include "src/lib/modex16/320x240.h"
+#include "src/lib/modex16/320x200.h"
 #include "src/lib/modex16/256x192.h"
+#include "src/lib/modex16/192x144_.h"
 
 //320x240 = 20x15
-//256x192 = 16x12
+//192x144 = 12x9
 
 //temp defines
 #define TILEWH 16
 #define PLANE(x) (1<< (x&3))
 #define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)
 
-typedef struct {
-       word id;        /* the Identification number of the page~ For layering~ */
-       byte far* data; /* the data for the page */
-       word dx;                /* col we are viewing on the virtual screen */
-       word dy;                /* row we are viewing on the virtual screen */
-       word width;             /* virtual width of the page */
-       word height;    /* virtual height of the page */
-       word tw;
-       word th;
-} page_t;
-
 typedef union
 {
        byte red;
@@ -67,10 +58,11 @@ typedef union
 /* -============================ Functions =============================- */
 /* mode switching, page, and plane functions */
 void VGAmodeX(sword vq, global_game_variables_t *gv);
-void modex__320x240_256__Enter(global_game_variables_t *gv);
+void modexEnter(sword vq, global_game_variables_t *gv);
+long vgaGetMode();
 void modexLeave();
-void modexsetBaseXMode(void);
-page_t modexDefaultPage();
+void modexsetBaseXMode(page_t *page);
+page_t modexDefaultPage(page_t *p);
 page_t modexNextPage(page_t *p);
 page_t modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y);
 void modexShowPage(page_t *page);
@@ -81,7 +73,6 @@ void oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
 //void CDrawBmp(byte far* vgamem, page_t* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
 void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);
 void modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);
-void modex_sparky4_DrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);
 void modexDrawPlanarBuf(page_t *page, int x, int y, planar_buf_t *bmp);
 void modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);
 void modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);
@@ -107,12 +98,14 @@ void modexPalWhite();
 void modexPalUpdate(bitmap_t *bmp, word *i, word qp, word aqoffset);
 void modexPalUpdate1(byte *p);
 void modexPalUpdate0(byte *p);
+void modexPalOverscan(byte *p, word col);
 void chkcolor(bitmap_t *bmp, word *q, word *a, word *aa, word *z, word *i/*, word *offset*/);
 void modexputPixel(page_t *page, int x, int y, byte color);
 byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y);
 void modexhlin(page_t *page, word xl, word xh, word y, word color);
 void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
 void modexprintbig(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
+void pdump(page_t *pee);
 void cls(page_t *page, byte color, byte *Where);
 void modexWaitBorder();
 
@@ -124,9 +117,9 @@ extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
 #define SET_MODE               0x00
 #define VGA_256_COLOR_MODE     0x13
 #define TEXT_MODE              0x03
-#define SCREEN_WIDTH           320
-#define SCREEN_HEIGHT          240
-#define PAGE_SIZE              (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)
+//#define SCREEN_WIDTH         320
+//#define SCREEN_HEIGHT                240
+//#define PAGE_SIZE            (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)
 
 #define AC_INDEX               0x03c0
 #define SC_INDEX               0x03c4