]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.c
wwww
[16.git] / src / lib / scroll16.c
index 3d5e674bc7730f6be7f38b8cdc9a8138a3dd726e..312a76e6f2add585821e00f7d5976c599f5dee90 100755 (executable)
@@ -781,9 +781,12 @@ void shinku(global_game_variables_t *gv)
                break;
        }
        if(pageflipflop){
+       if(gv->video.r){
                modexCopyPageRegion(&(gv->video.page[(gv->video.p)]), &(gv->video.page[(!gv->video.p)]), 0, 0, 0, 0, gv->video.page[gv->video.p].width, gv->video.page[!gv->video.p].height);
                modexShowPage(&(gv->video.page[gv->video.p])); //this is slow as fack too!!
                gv->video.p=!gv->video.p;
+               gv->video.r=!gv->video.r;
+       }
        }
 }
 
@@ -845,14 +848,16 @@ void near animatePlayer(map_view_t *pip, player_t *player, word pn, sword scroll
 #define FRAME4 modexClearRegion(pip[!(pip->video->p)].page, x, y, 24, 32, 1+dire);
        #endif
 //     if(pageflipflop)
+//modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src, word sx, word sy, word dx, word dy, word width, word height);
        modexCopyPageRegion(pip[pip->video->p].page,
- pip[!(pip->video->p)].page, x-4, y-4, x-4, y-4, 28, 40);
+ pip[!(pip->video->p)].page, x-4, y-4, x-4, y-4, 28, 36);
 //     else modexCopyPageRegion(pip[1].page, pip[0].page, x-4, y-4, x-4, y-4, 28, 40);
        //modexCopyPageRegion(pip[2].page, pip[1].page, 16, 16, 16, 16, (14*8)+4, 8+4);
        if(2>ls && ls>=1) { FRAME1 }else
        if(3>ls && ls>=2) { FRAME2 }else
        if(4>ls && ls>=3) { FRAME3 }else
        if(5>ls && ls>=4) { FRAME4 }
+       pip->video->r=1;
        //TODO: mask copy //modexCopyPageRegion(dest->page, src->page, x-4, y-4, x-4, y-4, 28, 40);
        //modexClearRegion(top->page, 66, 66, 2, 40, 0);
        //modexCopyPageRegion(dest->page, top->page, 66, 66, 66, 66, 2, 40);