]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.h
polished 16_vrs.h and put into make file AND! updated copyright to add yakui lover...
[16.git] / src / lib / scroll16.h
index f52183793526612b76b7242329d204722bd4a72e..2b7b52329a3f1e595eeb75254f511ca081322bee 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Project 16 Source Code~
- * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123
+ * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover
  *
  * This file is part of Project 16.
  *
 #include <hw/vga/vga.h>
 #include <hw/vga/vrl.h>
 
-//#define SPRITE
+#define SPRITE
 //#define TILERENDER
 
-#define PBUFSFUN               modexDrawSpritePBufRegion
-#define PBUFBFUN               modexDrawBmpPBufRegion
-#define PLAYERBMPDATA  &player[pn].data
+//modexDrawSpritePBufRegion
+//modexDrawBmpPBufRegion
+#define PBUFSFUN               modexDrawSpriteRegion
+#define PBUFBFUN               modexDrawBmpRegion
+#define PLAYERBMPDATA  player[pn].data
 
 typedef struct {
        map_t *map;