]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.h
made a new function modexMVSetup() and made scroller use dx and dy on page[0].dx...
[16.git] / src / lib / scroll16.h
index 8d79d213bb02579773fa97d831ae47933914b2e1..74a9408b9464eef8b65ce94c7ce7ca524a8ddd26 100755 (executable)
@@ -60,6 +60,7 @@ typedef struct {
        word dyThresh; //Threshold for physical tile switch\r
        video_t *video; //pointer to game variables of the video\r
        pan_t *pan;             //pointer the the page panning debug system\r
+//newer vars!\r
        int dx, dy, delta, d;\r
 } map_view_t;\r
 /* Map is presumed to:\r
@@ -123,7 +124,8 @@ extern char global_temp_status_text[512];
 void walk(map_view_t *pip, player_t *player, word pn);\r
 void panPageManual(map_view_t *pip,  player_t *player, word pn);\r
 void panVmemManual(map_view_t *pip, player_t *player, word pn);\r
-void modexMVSetup(map_view_t *mv, map_t *map, pan_t *pan, global_game_variables_t *gv);\r
+void modexMVSetup(map_view_t *pip, map_t *map, pan_t *pan, global_game_variables_t *gv);\r
+void modexMVInit(map_view_t *pip, int tx, int ty);\r
 void near mapScrollRight(map_view_t *mv, player_t *player, word id, word plid);\r
 void near mapScrollLeft(map_view_t *mv, player_t *player, word id, word plid);\r
 void near mapScrollUp(map_view_t *mv, player_t *player, word id, word plid);\r