]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.h
made a new function modexMVSetup()
[16.git] / src / lib / scroll16.h
index a29f1f50eade5f596aeb5f83619d22dd42c68acd..8d79d213bb02579773fa97d831ae47933914b2e1 100755 (executable)
@@ -75,11 +75,6 @@ typedef struct {
  *     should have a sprite too. Map is drawn left-to-right, top-to-bottom.\r
  */\r
 \r
-typedef struct\r
-{\r
-       map_view_t *mv;\r
-} map_view_db_t;\r
-\r
 //for null map!\r
 #define MAPW   40\r
 #define MAPH   30\r
@@ -128,6 +123,7 @@ extern char global_temp_status_text[512];
 void walk(map_view_t *pip, player_t *player, word pn);\r
 void panPageManual(map_view_t *pip,  player_t *player, word pn);\r
 void panVmemManual(map_view_t *pip, player_t *player, word pn);\r
+void modexMVSetup(map_view_t *mv, map_t *map, pan_t *pan, global_game_variables_t *gv);\r
 void near mapScrollRight(map_view_t *mv, player_t *player, word id, word plid);\r
 void near mapScrollLeft(map_view_t *mv, player_t *player, word id, word plid);\r
 void near mapScrollUp(map_view_t *mv, player_t *player, word id, word plid);\r