]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.h
scroll.exe works again .... hmmm
[16.git] / src / lib / scroll16.h
index 6f13d8db87ee929b371d04ec15014aa87574ad2a..94d3cf828c649082277731cb4f2743ac2dae8cd3 100755 (executable)
 #include "src/lib/wcpu/wcpu.h"
 
 //#define SPRITE
-//#define BMPTYPE
+//#define TILERENDER
+
+#define PBUFSFUN modexDrawSpritePBufRegion
+#define PBUFBFUN modexDrawBmpPBufRegion
 
 typedef struct {
        map_t *map;
@@ -50,9 +53,6 @@ typedef struct
        map_view_t *mv;
 } map_view_db_t;
 
-//temp defines
-#define TILEWH 16
-#define QUADWH                 TILEWH/2
 //for null map!
 #define MAPW   40
 #define MAPH   30
@@ -72,7 +72,7 @@ void near mapDrawCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x, player_t *p, word p
 void mapDrawWRow(map_view_t *mv, int tx, int ty, word y);
 void mapDrawWCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x);
 //void qclean();
-//void shinku(page_t *page, global_game_variables_t *gv);
+void shinku(map_view_t *pip, global_game_variables_t *gv);
 void near animatePlayer(map_view_t *pip, player_t *player, word playnum, sword scrollswitch);
 
 #endif /*__SCROLL16_H_*/