]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.h
textInit() for font. add variable so shinku() knows what page we're on.
[16.git] / src / lib / scroll16.h
index d55d395af2e1ef3e75acbae495d98b1a307a093f..d3711b5e52cdb60ab566aabb47bdbd58b243cf60 100755 (executable)
 #include "src/lib/16_timer.h"
 #include "src/lib/wcpu/wcpu.h"
 
+#include <hw/cpu/cpu.h>
+#include <hw/dos/dos.h>
+#include <hw/vga/vga.h>
+#include <hw/vga/vrl.h>
+
 //#define SPRITE
 //#define TILERENDER
 
@@ -73,7 +78,9 @@ void near mapDrawCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x, player_t *p, word p
 void mapDrawWRow(map_view_t *mv, int tx, int ty, word y);
 void mapDrawWCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x);
 //void qclean();
-void shinku(map_view_t *pip, global_game_variables_t *gv);
+void shinku(global_game_variables_t *gv);
 void near animatePlayer(map_view_t *pip, player_t *player, word playnum, sword scrollswitch);
 
+extern unsigned char shinku_fps_indicator_page;
+
 #endif /*__SCROLL16_H_*/