]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.h
textInit() for font. add variable so shinku() knows what page we're on.
[16.git] / src / lib / scroll16.h
index ea3cfb27b8312b7f7819064855eea596ca247be5..d3711b5e52cdb60ab566aabb47bdbd58b243cf60 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Project 16 Source Code~
- * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669
+ * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123
  *
  * This file is part of Project 16.
  *
 #include "src/lib/bitmap.h"
 #include "src/lib/planar.h"
 #include "src/lib/mapread.h"
-#include "src/lib/timer.h"
+#include "src/lib/16_timer.h"
 #include "src/lib/wcpu/wcpu.h"
 
+#include <hw/cpu/cpu.h>
+#include <hw/dos/dos.h>
+#include <hw/vga/vga.h>
+#include <hw/vga/vrl.h>
+
 //#define SPRITE
-//#define BMPTYPE
+//#define TILERENDER
+
+#define PBUFSFUN               modexDrawSpritePBufRegion
+#define PBUFBFUN               modexDrawBmpPBufRegion
+#define PLAYERBMPDATA  &player[pn].data
 
 typedef struct {
        map_t *map;
@@ -50,9 +59,6 @@ typedef struct
        map_view_t *mv;
 } map_view_db_t;
 
-//temp defines
-#define TILEWH 16
-#define QUADWH                 TILEWH/2
 //for null map!
 #define MAPW   40
 #define MAPH   30
@@ -72,7 +78,9 @@ void near mapDrawCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x, player_t *p, word p
 void mapDrawWRow(map_view_t *mv, int tx, int ty, word y);
 void mapDrawWCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x);
 //void qclean();
-void shinku(map_view_t *pip, global_game_variables_t *gv);
+void shinku(global_game_variables_t *gv);
 void near animatePlayer(map_view_t *pip, player_t *player, word playnum, sword scrollswitch);
 
+extern unsigned char shinku_fps_indicator_page;
+
 #endif /*__SCROLL16_H_*/