]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.h
i think it can read maps again!
[16.git] / src / lib / scroll16.h
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 078b27a..d5a9a28
@@ -24,6 +24,7 @@
 #define __SCROLL16_H_
 
 #include "src/lib/16_head.h"
+#include "src/lib/bakapee.h"
 #include "src/lib/modex16.h"
 #include "src/lib/16_in.h"
 #include "src/lib/bitmap.h"
@@ -31,7 +32,8 @@
 #include "src/lib/mapread.h"
 #include "src/lib/timer.h"
 
-//#define SPRITE
+#define SPRITE
+//#define BMPTYPE
 
 typedef struct {
        map_t *map;
@@ -67,9 +69,8 @@ void mapDrawRow(map_view_t *mv, int tx, int ty, word y, player_t *p, word poopof
 void mapDrawCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x, player_t *p, word poopoffset);
 void mapDrawWRow(map_view_t *mv, int tx, int ty, word y);
 void mapDrawWCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x);
-void pdump(page_t *pee);
-void qclean();
-void shinku(page_t *page, global_game_variables_t *gv);
+//void qclean();
+//void shinku(page_t *page, global_game_variables_t *gv);
 void animatePlayer(map_view_t *pip, player_t *player, word playnum, sword scrollswitch);
 
 #endif /*__SCROLL16_H_*/