\r
typedef struct\r
{\r
-// int showmemhandle;\r
- int profilehandle,debughandle;\r
+ int profilehandle,debughandle,showmemhandle;\r
int heaphandle;\r
} handle_t;\r
\r
\r
//==========================================================================\r
\r
-//16_ca.h\r
+//from 16_ca\r
+//==========================================================================\r
+\r
typedef struct\r
{\r
byte ca_levelbit,ca_levelnum;\r
+ int mapon;\r
+ //_seg *grsegs[NUMCHUNKS];\r
+ //byte far grneeded[NUMCHUNKS];\r
+ //huffnode huffnode;\r
} ca_t;\r
\r
+//==========================================================================\r
+\r
//actual global game varables!\r
typedef struct\r
{\r