]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/typdefst.h
wwww yakuji wwww ca use to load maps w hmmm cachemap wwww
[16.git] / src / lib / typdefst.h
index 18e5700959f62ebc2041ed089f0b84caea656789..eedbfc9dc28f26f08ee603c7d37da6a2c8623258 100755 (executable)
@@ -100,10 +100,9 @@ typedef struct
 \r
 typedef struct\r
 {\r
-//     int showmemhandle;\r
-       int                     profilehandle,debughandle;\r
+       int                     profilehandle,debughandle,showmemhandle;\r
        int heaphandle;\r
-} handle_t;\r
+} loghandle_t;\r
 \r
 typedef struct\r
 {\r
@@ -120,9 +119,13 @@ typedef struct
        word    pn;\r
 } pan_t;\r
 \r
+//video\r
+#define NUMCHUNKS      3016    //keen\r
+\r
 typedef struct\r
 {\r
        char old_mode;          //old video mode before game!\r
+       byte grneeded[NUMCHUNKS];\r
        page_t page[MAXPAGE];           //pointer to root page[0]\r
        word vmem_remain;       //remaining video memory\r
        byte num_of_pages;      //number of actual pages\r
@@ -177,12 +180,34 @@ typedef struct
 \r
 //==========================================================================\r
 \r
+//from 16_ca\r
+//==========================================================================\r
+\r
+typedef struct\r
+{\r
+       int                     maphandle[4];           // handle to MAPTEMP / GAMEMAPS\r
+} handle_t;\r
+\r
+typedef struct\r
+{\r
+       byte            ca_levelbit,ca_levelnum;\r
+       int             mapon, mapnum;\r
+       handle_t        file;           //files to open\r
+       //unsigned      _seg    *mapsegs[4];\r
+       //_seg  *grsegs[NUMCHUNKS];\r
+       //byte          far     grneeded[NUMCHUNKS];\r
+       //huffnode huffnode;\r
+} ca_t;\r
+\r
+//==========================================================================\r
+\r
 //actual global game varables!\r
 typedef struct\r
 {\r
-       video_t video;  // video settings variable\r
+       video_t video;  // video settings variable\r
+       ca_t            ca;     // ca stuff\r
        byte *pee;              // message for fps\r
-       handle_t handle;        //handles for file logging\r
+       loghandle_t handle;     //handles for file logging\r
        kurokku_t kurokku;      //clock struct\r
        mminfo_t mm; mminfotype mmi;\r
 } global_game_variables_t;\r