]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/pcxtest.c
added stuff to help me study 0.exe it is a complex program wwww what is getting to...
[16.git] / src / pcxtest.c
index 99e2669ee01641da7e963f546713ea71f4e7a2de..1f366fed8c0d626965a7cf0a8b1c9519e7def1cc 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Project 16 Source Code~\r
- * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123\r
+ * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
  *\r
  * This file is part of Project 16.\r
  *\r
 #include <stdio.h>\r
 #include <dos.h>\r
 #include <string.h>\r
-#include "src/lib/modex16.h"\r
+#include "src/lib/16_vl.h"\r
 #include "src/lib/bitmap.h"\r
-#include "src/lib/planar.h"\r
+#include "src/lib/16render.h"\r
 \r
-global_game_variables_t gvar;\r
+static word far* clockw= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
 \r
 void main() {\r
+       static global_game_variables_t gvar;\r
        bitmap_t bmp;\r
-       planar_buf_t *p;\r
-       int i;\r
+//---- planar_buf_t *p;\r
        word start;\r
-       int plane;\r
        float t1, t2;\r
 \r
        // DOSLIB: check our environment\r
@@ -59,10 +58,10 @@ void main() {
        }\r
 \r
 //0000 bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi~~.pcx");\r
-       bmp = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx");\r
+       bmp = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx", &gvar);\r
 //     bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi^^.pcx");\r
 //     bmp = bitmapLoadPcx("16/PCX_LIB/chikyuu.pcx");\r
-       p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
+//---- p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
        VGAmodeX(1, 1, &gvar);\r
        gvar.video.page[0]=modexDefaultPage(&gvar.video.page[0]);\r
 \r