]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/pcxtest.c
Added the start of the text system library.
[16.git] / src / pcxtest.c
index ea1d296c6f06221f0c76723cf00cccec74471caf..4053e51a5f0c06c8ad8845108a2cd0beb5f88e90 100644 (file)
@@ -1,3 +1,25 @@
+/* Project 16 Source Code~
+ * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669
+ *
+ * This file is part of Project 16.
+ *
+ * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or
+ * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
+ * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
+ *
+ */
+
 #include <stdio.h>
 #include <dos.h>
 #include <string.h>\r
@@ -7,26 +29,6 @@
 \r
 word far* clockw= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
 \r
-void\r
-oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite) {\r
-       byte plane;\r
-       word px, py;\r
-       word offset;\r
-\r
-       /* TODO Make this fast.  It's SLOOOOOOW */\r
-       for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
-       modexSelectPlane(PLANE(plane+x));\r
-       for(px = plane; px < bmp->width; px+=4) {\r
-               offset=px;\r
-               for(py=0; py<bmp->height; py++) {\r
-               if(!sprite || bmp->data[offset])\r
-                 page[PAGE_OFFSET(x+px, y+py)] = bmp->data[offset];\r
-               offset+=bmp->width;\r
-               }\r
-       }\r
-       }\r
-}
-\r
 /*
 void\r
 DrawPBuf(page_t *page, int x, int y, planar_buf_t *p, byte sprite)
@@ -67,17 +69,17 @@ void main() {
 //     bmp = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx");
        bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi^^.pcx");
 //     bmp = bitmapLoadPcx("16/PCX_LIB/chikyuu.pcx");
-//0000 p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
+       p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
        modexEnter();\r
 \r
        /* fix up the palette and everything */\r
-//++++ modexPalUpdate(&bmp, 0, 0, 0);\r
+       modexPalUpdate1(bmp.palette);\r
 \r
        /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
        modexClearRegion(&page, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 1);\r
 \r
        /* non sprite comparison */
-       /*0000start = *clockw;\r
+       start = *clockw;\r
        for(i=0; i<100 ;i++) {\r
                oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
        }\r
@@ -107,7 +109,7 @@ void main() {
        for(i=0; i<100 ;i++) {\r
 //0000         modexDrawSprite(&page, 20, 20, &bmp);
                modexDrawSprite(&page, 0, 0, &bmp);\r
-       }*/
+       }
        //_fmemset(MK_FP(0xA000, 0), (int)p->plane, SCREEN_WIDTH*(SCREEN_HEIGHT*2));
        modexDrawBmp(&page, 0, 0, &bmp);
        while(!kbhit())
@@ -119,12 +121,12 @@ void main() {
        printf("\n%d\n", sizeof(p->plane));
        printf("%d\n", sizeof(bmp));
 
-       /*for(i=0; i<(320*240); i++)
+       for(i=0; i<(320*240); i++)
        {
                fprintf(stdout, "%d", bmp.data[i]);
                if(i%320==0) fprintf(stdout, "\n");
-       }*/\r
-//0000 printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
-//0000 printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
+       }\r
+       printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
+       printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
        return;\r
 }\r