]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/planrpcx.c
boink
[16.git] / src / planrpcx.c
index fe3a085aa2f8a0fa56c1b896c5e6fab4aff058ba..6fe5ad7f57ac0fdc71f0b09987c33e8f1c912758 100755 (executable)
 #include "src/lib/planar.h"\r
 \r
 global_game_variables_t gvar;\r
-\r
-void\r
-DrawPBuf(page_t *page, int x, int y, planar_buf_t *p, byte sprite)\r
-{\r
-       word plane;\r
-       word px, py;\r
-       word offset;\r
-       word i;\r
-\r
-       // TODO Make this fast.  It's SLOOOOOOW\r
-       for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
-               i=0;\r
-               modexSelectPlane(PLANE(plane+x));\r
-                       for(px = plane; px < p->width; px+=4) {\r
-                               offset=px;\r
-                               for(py=0; py<p->height/2; py++) {\r
-                                       //SELECT_ALL_PLANES();\r
-                                       if(!sprite || p->plane[offset])\r
-                                               page->data = &(p->plane[offset][i++]);\r
-                               offset+=p->width;\r
-                               offset++;\r
-               }\r
-       }\r
-       }\r
-}\r
-\r
+bitmap_t bmp, ptmpbt;\r
+//planar_buf_t *p, *ptmp;\r
+planar_buf_t pnp, ptmpnp;\r
 \r
 void main(int argc, char *argv[])\r
 {\r
-       bitmap_t bmp;\r
-       planar_buf_t *p;\r
        int i;\r
-       //word start;\r
+       word start;\r
        int plane;\r
-       //float t1, t2;\r
+       float t1, t2, tpee;\r
        int x,y;\r
-       sword bakapee;\r
+       word px,py;\r
+       sword baka;\r
+       char *bakapeee;\r
+\r
+       byte l[1024];\r
+       word j,chw,xp,col,bgcol;\r
+\r
+\r
+       bakapeee = malloc(64);\r
+\r
+       if(argv[1]) bakapeee = argv[1];\r
+       else bakapeee = "data/koishi~.pcx";\r
+\r
+//     if(argv[2]) baka = atoi(argv[2]);\r
+//     else\r
+baka = 1;\r
 \r
-       if(argv[1]) bakapee = atoi(argv[1]);\r
-       else bakapee = 1;\r
-//0000 bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi~~.pcx");\r
-//     bmp = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx");\r
-       bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi^^.pcx");\r
-       p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
-       VGAmodeX(bakapee, &gvar);\r
+       bmp = bitmapLoadPcx(bakapeee);\r
+       //p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
+       pnp = planar_buf_from_bitmap0(&bmp);\r
+       ptmpbt = bitmapLoadPcx("data/ptmp.pcx");\r
+       //ptmp = planar_buf_from_bitmap(&ptmpbt);\r
+       ptmpnp = planar_buf_from_bitmap0(&ptmpbt);\r
+       VGAmodeX(baka, &gvar);\r
        gvar.video.page[0]=modexDefaultPage(&gvar.video.page[0]);\r
-       gvar.video.page[0].sw+=32;\r
-       gvar.video.page[0].sh+=32;\r
 \r
        /* fix up the palette and everything */\r
        modexPalUpdate1(bmp.palette);\r
 \r
        /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
-       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 0, 0, gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh, 1);\r
+       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 0, 0, gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh, 0);\r
 \r
        /* update display~*/\r
        gvar.video.page[0].dx+=32;\r
@@ -89,56 +77,74 @@ void main(int argc, char *argv[])
        modexShowPage(&gvar.video.page[0]);\r
 \r
        /* non sprite comparison */\r
-//     start = *clockw;\r
+       start = *clockw;\r
 //             oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
-\r
-//     start = *clockw;\r
-//0000         modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 20, 20, &bmp);\r
-//             modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 160, 120, &bmp);\r
-//     t1 = (*clockw-start) /18.2;\r
-\r
+       for(i=0; i<100 ;i++) {\r
+//             modexDrawBmpPBufRegion  (&gvar.video.page[0], 32, 32, 0, 0, pnp.width, pnp.height, &pnp);\r
+               modexDrawBmpPBuf                (&gvar.video.page[0], 32, 32, &pnp);\r
+       }\r
+       t1 = (*clockw-start) /18.2;\r
 //     start = *clockw;\r
-//0000         modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 20, 20, 128, 20, 64, 64);\r
 //             modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 0, 0, 0, 0, 320, 240);\r
 //     t2 = (*clockw-start)/18.2;\r
-\r
-\r
-//     start = *clockw;\r
-//             oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
-\r
-\r
-//     start = *clockw;\r
-//0000         modexDrawSprite(&gvar.video.page[0], 20, 20, &bmp);\r
-//             modexDrawSprite(&gvar.video.page[0], 160, 120, &bmp);\r
-       //_fmemset(MK_FP(0xA000, 0), (int)p->plane, gvar.video.page[0].sw*(gvar.video.page[0].sh*2));\r
-       //modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 0, 0, &bmp);\r
+       start = *clockw;\r
+       for(i=0; i<100 ;i++) {\r
+               modexDrawPBuf(&gvar.video.page[0], 0, 0, &pnp, 0);\r
+       }\r
+       t2 = (*clockw-start) /18.2;\r
+       getch();\r
+       modexPalUpdate1(ptmpbt.palette);\r
+       modexDrawBmpPBufRegion(&gvar.video.page[0], 64, 64, 48, 32, 24, 32, &ptmpnp);\r
        while(!kbhit())\r
        {\r
-               DrawPBuf(&gvar.video.page[0], 0, 0, p, 0);\r
        }\r
        VGAmodeX(0, &gvar);\r
-       /*printf("\nmain=%Fp\n\n", &i);\r
-       printf("bmp.data=%Fp\n", bmp.data);\r
-       printf("*bmp.data=%Fp\n", *(bmp.data));\r
-       printf("&bmp.data=%Fp\n", &(bmp.data));*/\r
-\r
-       printf("\n%d\n", sizeof(p->plane));\r
-       printf("%d\n", sizeof(bmp));\r
 \r
        /* print out the contents of each plane */\r
        for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
                i=0;\r
                printf("Plane %d\n", plane);\r
-               for(y=0; y < p->height; y++) {\r
-                       for(x=0; x < p->pwidth; x++) {\r
-                               printf("%02X ", (int) p->plane[plane][i++]);\r
+               for(py=0; py < ptmpnp.height; py++) {\r
+                       for(px=0; px < ptmpnp.pwidth; px++) {\r
+                               printf("%02X ", (int) ptmpnp.plane[plane][i++]);\r
                        }\r
                        printf("\n");\r
                }\r
        }\r
-       fprintf(stderr, "\n");\r
-//     fprintf(stderr, "CPU to VGA: %f\n", t1);\r
-//     fprintf(stderr, "VGA to VGA: %f\n", t2);\r
+       col=0x0d, bgcol=0;\r
+       /*for(i=0; i<8; i++)\r
+       {\r
+               //modexSelectPlane(PLANE(x));\r
+               //j=1<<8;\r
+               //*bakapee=(l[i] & j ? col:bgcol);\r
+               //_fmemcpy(page->data + (((page->width/4) * (y+page->dy+i)) + ((x+page->dx+chw) / 4)), bakapee, 8);\r
+               j=4<<8;\r
+               fprintf(stderr, "j<<=%u\n", j);\r
+               xp=0;\r
+               while(j)\r
+               {\r
+                       //modexputPixel(page, x+xp+chw, y+i, l[i] & j ? col:bgcol);\r
+                       //fprintf(stderr, "%u", l[i] & j ? col:bgcol);\r
+                       xp++;\r
+                       j>>=4;\r
+                       fprintf(stderr, "       j>>=%u\n", j);\r
+               }\r
+               //fprintf(stderr, "\n");\r
+       }*/\r
+       chw += xp;\r
+       fprintf(stderr,"Project 16 planrpcx.exe. This is just a test file!\n");\r
+       fprintf(stderr,"version %s\n", VERSION);\r
+       fprintf(stderr,"%d\n", sizeof(pnp.plane));\r
+       fprintf(stderr,"pw=%d\n", pnp.width);\r
+       fprintf(stderr,"ph=%d\n", pnp.height);\r
+       fprintf(stderr,"ppw=%d\n", pnp.pwidth);\r
+       fprintf(stderr,"%d\n", sizeof(bmp));\r
+       fprintf(stderr,"%dx%d\n", gvar.video.page[0].sw-(pnp.width), gvar.video.page[0].sh-(pnp.height));\r
+       //planar_buf_free(p);\r
+       free(bakapeee);\r
+       fprintf(stderr, "modexDrawBmpPBuf:      %f\n", t1);\r
+       fprintf(stderr, "modexDrawPBuf: %f\n", t2);\r
+       fprintf(stderr, "speed difference       %f\n", t2/t1);\r
        fprintf(stderr, "gvar.video.page[0].width: %u\n", gvar.video.page[0].width);\r
        fprintf(stderr, "gvar.video.page[0].height: %u\n", gvar.video.page[0].height);\r
        return;\r