start = *clockw;\r
// oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
for(i=0; i<100 ;i++) {\r
- modexDrawBmpPBuf (&gvar.video.page[0], 32, 32, &p);\r
+ //modexDrawBmpPBuf (&gvar.video.page[0], 32, 32, &p);\r
}\r
t1 = (*clockw-start) /18.2;\r
for(i=0; i<100 ;i++) {\r
}\r
t3 = (*clockw-start) /18.2;\r
for(i=0; i<100 ;i++) {\r
- modexDrawPBufRegion (&gvar.video.page[0], 0, 0, 0+p.width, 0, p.width, p.height, &p, 0);\r
+ //modexDrawPBufRegion (&gvar.video.page[0], 0, 0, 0+p.width, 0, p.width, p.height, &p, 0);\r
}\r
t4 = (*clockw-start) /18.2;\r
//++++ modexPalUpdate1(ptmp.palette);\r