\r
#endif\r
/* input! */\r
- IN_Default(0, &gvar.gvar.player,ctrl_Keyboard1);\r
+ IN_Default(0, &gvar.gvar.player[0],ctrl_Keyboard1);\r
\r
/* save the palette */\r
#ifdef MODEX\r
//debugging binds!\r
#ifdef MODEX\r
#ifdef FADE\r
- if(IN_KeyDown(24)){ modexPalUpdate0(&gvar.video.palette); paloffset=0; modexpdump(mv[0].page); modexpdump(mv[1].page); IN_UserInput(1,1); } //p\r
+ if(IN_KeyDown(24)){ modexPalUpdate0(&gvar.video.palette); paloffset=0; modexpdump(mv[0].page); modexpdump(mv[1].page); IN_UserInput(1); } //p\r
/*if(IN_KeyDown(22)){\r
paloffset=0; modexPalBlack(); modexPalUpdate(PCXBMPVAR, &paloffset, 0, 0);\r
printf("1paloffset = %d\n", paloffset/3);\r
modexPalUpdate(map.tiles->data, &paloffset, 0, 0);\r
printf("2paloffset = %d\n", paloffset/3);\r
modexpdump(mv[0].page); modexpdump(mv[1].page);\r
- IN_UserInput(1,1);\r
+ IN_UserInput(1);\r
}*/\r
#endif\r
#endif\r
modexClearRegion(mv[2].page, 0, 0, mv[2].page->width, mv[2].page->height, 3);\r
modexClearRegion(mv[3].page, 0, 0, mv[3].page->width, mv[3].page->height, 4);\r
modexClearRegion(mv[3].page, 0, 0, 20, 36, 15);\r
- //IN_UserInput(1,1);\r
+ //IN_UserInput(1);\r
}\r
\r
FUNCTIONKEYFUNCTIONS\r
\r
//9\r
#ifdef FADE\r
- if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(rand()%56); modexPalUpdate(gvar.video.dpal); IN_UserInput(1,1); }\r
+ if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(rand()%56); modexPalUpdate(gvar.video.dpal); IN_UserInput(1); }\r
#endif\r
if(IN_KeyDown(sc_R)){ modexPalOverscan(rand()%56); } //r\r
\r