]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/scroll.c
Trying to figure out how EMS memory works
[16.git] / src / scroll.c
index 41e1c557ac91b4b60dc5ed01ce7893adc23bf60d..04d817f594166eb0f0229f8ec4fdc8e64d548287 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 #include <stdlib.h>\r
 #include "src\lib\dos_kb.h"\r
 #include "src\lib\wtest\wtest.c"\r
-#include "src\lib\xms.c"\r
+#include "src\lib\ems.c"\r
 \r
 //word far *clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
 \r
@@ -74,7 +74,8 @@ void animatePlayer(map_view_t *src, map_view_t *dest, /*map_view_t *top, */sword
 void main() {\r
        bitmap_t ptmp;//, npctmp; // player sprite\r
        const char *cpus;\r
-       static int persist_aniframe = 0;    /* gonna be increased to 1 before being used, so 0 is ok for default */\r
+       static int persist_aniframe = 0;    /* gonna be increased to 1 before being used, so 0 is ok for default */
+       int emmhandle;\r
        page_t screen, screen2, screen3;\r
        map_t map;\r
        map_view_t mv, mv2, mv3;\r
@@ -82,15 +83,24 @@ void main() {
        byte *pal;\r
        byte *ptr;\r
        actor_t player;\r
-       //actor_t npc0;\r
+       //actor_t npc0;
+
+       if(isEMS()) printf("%d\n", coretotalEMS());
+       if(isEMS())
+       {
+               emmhandle = alloc_emem(1024);
+               move_emem((XMOVE *)&map);
+//             printf("%d\n", emmhandle);
+               printf("%d\n", coretotalEMS());
+       }\r
 \r
        /* create the map */\r
        map = allocMap(MAPX,MAPY); //20x15 is the resolution of the screen you can make maps smaller than 20x15 but the null space needs to be drawn properly\r
        initMap(&map);\r
        mv.map = &map;\r
        mv2.map = &map;\r
-       mv3.map = &map;\r
-\r
+       mv3.map = &map;
+
        /* draw the tiles */\r
        ptr = map.data;\r
        /* data */\r
@@ -476,8 +486,18 @@ void main() {
        printf("player.d: %d\n", player.d);\r
        printf("temporary player sprite 0: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45556867\n");\r
        printf("temporary player sprite 1: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44606385\n");\r
-       printf("\n");\r
-       xmsfree(&map);\r
+       printf("\n");
+       //xmsfree(&map);
+       //xmsfree(bg);
+       //xmsfree(spri);
+       //xmsfree(mask);
+       //xmsreport();
+       if(isEMS())
+       {
+       printf("%d\n", coretotalEMS());
+       dealloc_emem(emmhandle);
+       printf("%d\n", coretotalEMS());
+       }\r
        switch(detectcpu())\r
        {\r
                case 0: cpus = "8086/8088 or 186/88"; break;\r
@@ -497,9 +517,10 @@ allocMap(int w, int h) {
 \r
        result.width =w;\r
        result.height=h;\r
-       if(initxms()>0)\r
-       result.data = malloc(sizeof(byte) * w * h);\r
-       else (void huge*)result.data = xmsmalloc(sizeof(byte) * w * h);\r
+       //if(!isEMS() || !checkEMS())\r
+               result.data = malloc(sizeof(byte) * w * h);\r
+       //else
+       //      result.data = (byte *)alloc_emem(sizeof(byte) * w * h);
 \r
        return result;\r
 }\r
@@ -511,19 +532,22 @@ initMap(map_t *map) {
        int x, y;\r
        int i;\r
        int tile = 1;\r
-       if(initxms()>0)\r
-       map->tiles = malloc(sizeof(tiles_t));\r
-       else (void huge*)map->tiles = xmsmalloc(sizeof(tiles_t));\r
+       //if(!isEMS() || !checkEMS())\r
+               map->tiles = malloc(sizeof(tiles_t));\r
+       //else
+       //      map->tiles = (tiles_t *)alloc_emem(sizeof(tiles_t));\r
 \r
        /* create the tile set */\r
-       if(initxms()>0)\r
-       map->tiles->data = malloc(sizeof(bitmap_t));\r
-       else (void huge*)map->tiles->data = xmsmalloc(sizeof(bitmap_t));\r
+       //if(!isEMS() || !checkEMS())\r
+               map->tiles->data = malloc(sizeof(bitmap_t));\r
+       //else
+       //      map->tiles->data = (bitmap_t *)alloc_emem(sizeof(bitmap_t));\r
        map->tiles->data->width = (TILEWH*2);\r
        map->tiles->data->height= TILEWH;\r
-       if(initxms()>0)\r
-       map->tiles->data->data = malloc((TILEWH*2)*TILEWH);\r
-       else (void huge*)map->tiles->data->data = xmsmalloc((TILEWH*2)*TILEWH);\r
+       //if(!isEMS() || !checkEMS())\r
+               map->tiles->data->data = malloc((TILEWH*2)*TILEWH);\r
+       //else
+       //      map->tiles->data->data = (byte *)alloc_emem((TILEWH*2)*TILEWH);\r
        map->tiles->tileHeight = TILEWH;\r
        map->tiles->tileWidth =TILEWH;\r
        map->tiles->rows = 1;\r