]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/scroll.c
><
[16.git] / src / scroll.c
index ed1498ff9fa4eccbb19216d6b6bf57d737d87001..1156d70f1a85bea6d5a789789cb0499c49164a0d 100755 (executable)
@@ -21,7 +21,7 @@
  */
 
 #include "src/lib/scroll16.h"
-//#include "src/lib/mapread.h"
+#include "src/lib/timer.h"
 #include "src/lib/wcpu/wcpu.h"
 
 //#define FADE
 global_game_variables_t gvar;
 static map_t map;
 player_t player[MaxPlayers];
-page_t screen, screen2, screen3;
+//page_t screen, gvar.video.page[1], gvar.video.page[2];
 map_view_t mv[3];
 map_view_t *bg, *spri, *mask;//, *tmp;
-planar_buf_t *p;
+bitmap_t p;
+float t;
+sword bakapee;
 
-void main()
+void main(int argc, char *argv[])
 {
 //     word panswitch=0, panq=1, pand=0;
        word panpagenum=0; //for panning!
        unsigned int i;
-       //static word paloffset=0;
        const char *cpus;
        //static int persist_aniframe = 0;    /* gonna be increased to 1 before being used, so 0 is ok for default */
 
        //map_view_db_t pgid[4];
-#ifdef FADE
-       byte *dpal, *gpal;
-#endif
+       word pg;
+//#ifdef FADE
+       static word paloffset=0;
+       byte *dpal, *default_pal;
+//#endif
+       byte *gpal;
        byte *ptr;
        byte *mappalptr;
        byte *mesg=malloc(sizeof(dword));
 
+
+       if(argv[1]) bakapee = atoi(argv[1]);
+       else bakapee = 1;
+
        player[0].persist_aniframe=0;
        player[0].speed=4;
-       //0000printf("starting timer\n");
-//++++
-       //++++????start_timer(&gvar);
-//++++ gvar.frames_per_second = 60;
-//0000 printf("ok\n");
+
+       printf("starting timer\n");
+       start_timer(&gvar);
+       printf("ok\n");
        //extern struct inconfig inpu;
 
 //     atexit(qclean());
 
        /* create the map */
        fprintf(stderr, "testing map load~\n");
-//++++ loadmap("data/test.map", &map);
-       map.width=0;
-       map.height=0;
-       chkmap(&map, 1);
+       loadmap("data/test.map", &map);
+//0000 map.width=0;
+//0000 map.height=0;
+       chkmap(&map, 0);
        printf("chkmap ok\n");
        fprintf(stderr, "yay map loaded~~\n");
        mv[0].map = &map;
@@ -83,11 +90,11 @@ void main()
        mappalptr = map.tiles->data->palette;
 
        /* data */
-       player[0].data = bitmapLoadPcx("data/ptmp.pcx"); // load sprite
+       p = bitmapLoadPcx("data/ptmp.pcx"); // load sprite
        //npctmp = bitmapLoadPcx("ptmp1.pcx"); // load sprite
 
        /* create the planar buffer */
-       p = planar_buf_from_bitmap(&player[0].data);
+       (player[0].data) = *planar_buf_from_bitmap(&p);
 //0000 printf("planar buffer ok\n");
 #endif
        /*      input!  */
@@ -98,12 +105,15 @@ void main()
 #ifdef MODEX
 #ifdef FADE
        dpal = modexNewPal();
+       default_pal = modexNewPal();
+       *default_pal = *dpal;
        modexPalSave(dpal);
        modexFadeOff(4, dpal);
 #endif
 
        textInit();
-       VGAmodeX(1, &gvar);
+       VGAmodeX(bakapee, &gvar);
+       printf("%dx%d\n", gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh);
 #ifdef FADE
        modexPalBlack();        //reset the palette~
 #endif
@@ -128,15 +138,15 @@ void main()
 #endif
 
        /* setup camera and screen~ */
-       screen = modexDefaultPage();
-       screen.width += (TILEWH*2);
-       screen.height += (TILEWH*2);//+QUADWH;
-       mv[0].page = &screen;
-       screen2 = modexNextPage(mv[0].page);
-       mv[1].page = &screen2;
-       screen3 = modexNextPage0(mv[1].page, 320, 240); //(352*176)+1024 is the remaining amount of memory left wwww
-       //screen3 = modexNextPage0(mv2.page, 320, 192); //(352*176)+1024 is the remaining amount of memory left wwww
-       mv[2].page = &screen3;
+       gvar.video.page[0] = modexDefaultPage(&gvar.video.page[0]);
+       gvar.video.page[0].width += (TILEWH*2);
+       gvar.video.page[0].height += (TILEWH*2);//+QUADWH;
+       mv[0].page = &gvar.video.page[0];
+       gvar.video.page[1] = modexNextPage(mv[0].page);
+       mv[1].page = &gvar.video.page[1];
+       gvar.video.page[2] = modexNextPageFlexibleSize(mv[1].page, gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh);       //(352*176)+1024 is the remaining amount of memory left wwww
+       //gvar.video.page[2] = modexNextPage0(mv2.page, 320, 192);      //(352*176)+1024 is the remaining amount of memory left wwww
+       mv[2].page = &gvar.video.page[2];
 
        /* set up paging */
        bg = &mv[0];
@@ -150,8 +160,8 @@ void main()
 
        //TODO: put player in starting position of spot
        //default player position on the viewable map
-       player[0].tx = bg->tx + 10;
-       player[0].ty = bg->ty + 8;
+       player[0].tx = bg->tx + bg->page->tilemidposscreenx;
+       player[0].ty = bg->ty + bg->page->tilemidposscreeny;
        player[0].x = player[0].tx*TILEWH;
        player[0].y = player[0].ty*TILEWH;
        player[0].triggerx = player[0].tx;
@@ -174,9 +184,10 @@ void main()
        npc0.q=1;
        npc0.d=0;
        modexDrawSpriteRegion(spri->page, npc0.x-4, npc0.y-TILEWH, 24, 64, 24, 32, &npctmp);*/
+       modexCopyPageRegion(mv[1].page, mv[0].page, 0, 0, 0, 0, mv[0].page->width, mv[0].page->height);
 #ifdef SPRITE
 #ifdef BMPTYPE
-       oldDrawBmp(VGA, player[0].x-4, player[0].y-TILEWH, &player[0].data, 1);
+       //oldDrawBmp(VGA, player[0].x-4, player[0].y-TILEWH, &player[0].data, 1);
 #else
        modexDrawSpriteRegion(spri->page, player[0].x-4, player[0].y-TILEWH, 24, 64, 24, 32, &player[0].data);
 #endif
@@ -185,7 +196,6 @@ void main()
 #endif
 
        modexShowPage(spri->page);
-//     printf("Total used @ before loop:                       %zu\n", oldfreemem-GetFreeSize());
        modexClearRegion(mv[2].page, 0, 0, mv[2].page->width, mv[2].page->height, 1);
 #ifdef MODEX
 #ifdef FADE
@@ -194,9 +204,7 @@ void main()
 #endif
        while(!IN_KeyDown(sc_Escape) && player[0].hp>0)
        {
-               sprintf(mesg, "%lu", gvar.tiku);
-//++++         modexprint(mv[1].page, 16, 16, 1, 15, 0, mesg);
-               //++++shinku(mv[1].page, &gvar);
+               shinku(mv, &gvar);
                IN_ReadControl(0,&player);
        //top left corner & bottem right corner of map veiw be set as map edge trigger since maps are actually square
        //to stop scrolling and have the player position data move to the edge of the screen with respect to the direction
@@ -361,10 +369,31 @@ void main()
                        int 21h
                }
        }
+       if(IN_KeyDown(88))      //s
+       {
+               switch(gvar.kurokku.fpscap)
+               {
+                       case 0:
+                               gvar.kurokku.fpscap=1;
+                       break;
+                       case 1:
+                               gvar.kurokku.fpscap=0;
+                       break;
+               }
+               IN_Ack();
+       }
+       //TODO fmemtest into page
+       if(IN_KeyDown(4+1))     //4
+       {
+               pg=1;
+               SELECT_ALL_PLANES();
+               _fmemset(((mv[pg].page->data+4)+(16*(mv[pg].page->width/4))), 15, 4);
+       }
 
+       //9
+       if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(default_pal, rand()%56); modexPalUpdate1(default_pal); }
+       //if(IN_KeyDown(11)){ modexPalOverscan(default_pal, 15); }
        if((player[0].q==1) && !(player[0].x%TILEWH==0 && player[0].y%TILEWH==0)) break;        //incase things go out of sync!
-
-       gvar.tiku++;
        }
 
        /* fade back to text mode */
@@ -394,8 +423,11 @@ void main()
 //++++ printf("Total free: %zu\n", GetFreeSize());
 //not used now printf("temporary player sprite 0: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45556867\n");
 //not used now printf("temporary player sprite 1: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44606385\n");
-//     printf("Screen: %dx", screen.width);    printf("%d\n", screen.height);
-//     printf("Screen2: %dx", screen2.width);  printf("%d\n", screen2.height);
+       printf("Virtual Screen: %dx", gvar.video.page[0].width);        printf("%d\n", gvar.video.page[0].height);
+       printf("Screen: %dx", gvar.video.page[0].sw);   printf("%d\n", gvar.video.page[0].sh);
+       printf("tile resolution: %dx", gvar.video.page[0].tilesh);      printf("%d\n", gvar.video.page[0].tilesh);
+       printf("middle tile position: %dx", gvar.video.page[0].tilemidposscreenx);      printf("%d\n", gvar.video.page[0].tilemidposscreeny);
+//     printf("Screen2: %dx", gvar.video.page[1].width);       printf("%d\n", gvar.video.page[1].height);
 //     printf("map: %dx%d\n", map.width, map.height);
 //     printf("\n");
 //     printf("player[0].info.x: %d", player[0].info.xaxis); printf("          player[0].info.y: %d\n", player[0].info.yaxis);