]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/scroll.c
doslib update
[16.git] / src / scroll.c
index bb0863045ea27ad95b12a4409cca71506017c570..41251258b2c17e9902519d5c66502385a45d1780 100755 (executable)
  *\r
  */\r
 \r
-#include "src/lib/scroll16.h"\r
+#include "src/lib/16_scr.h"\r
 #include "src/lib/16_timer.h"\r
 #include "src/lib/wcpu/wcpu.h"\r
-#include "src/lib/mapread.h"\r
 #include "src/lib/16_dbg.h"\r
 \r
 //#define FADE\r
 #define MODEX  //this is for mode x initiating\r
 \r
-boolean dbg_nommpmca=1;\r
-\r
 //word far *clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
 //bitmap_t *p;\r
-global_game_variables_t gvar;\r
 static map_t map;\r
 player_t player[MaxPlayers];\r
 map_view_t mv[4];\r
@@ -60,8 +56,7 @@ boolean panswitch=0;//1
 \r
 void main(int argc, char *argv[])\r
 {\r
-       //byte *mesg=malloc(sizeof(dword));\r
-\r
+       static global_game_variables_t gvar;\r
        if(argv[1]) bakapee = atoi(argv[1]);\r
        else bakapee = 1;\r
 \r
@@ -93,7 +88,6 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
 #endif\r
        /*      input!  */\r
-       if(!dbg_noplayerinpu)\r
        IN_Default(0,&player,ctrl_Keyboard1);\r
 \r
        /* save the palette */\r
@@ -152,7 +146,6 @@ void main(int argc, char *argv[])
        player[0].tx = mv[0].tx + mv[0].page->tilemidposscreenx;\r
        player[0].ty = mv[0].ty + mv[0].page->tilemidposscreeny;\r
        IN_initplayer(&player, 0);\r
-       //IN_initplayer(&player, 1);\r
 \r
 #ifndef        SPRITE\r
        modexClearRegion(mv[0].page, player[0].x, player[0].y-TILEWH, 16, 32, 15);\r
@@ -186,7 +179,6 @@ void main(int argc, char *argv[])
        modexFadeOn(4, gpal);\r
 #endif\r
 #endif\r
-       if(!dbg_noplayerinpu)\r
        while(!IN_KeyDown(sc_Escape) && player[0].hp>0)\r
        {\r
                shinku(&gvar);\r
@@ -281,11 +273,6 @@ void main(int argc, char *argv[])
        //if(IN_KeyDown(11)){ modexPalOverscan(15); }\r
        if((player[0].q==1) && !(player[0].x%TILEWH==0 && player[0].y%TILEWH==0)) break;        //incase things go out of sync!\r
        }\r
-       else\r
-               while(!kbhit())\r
-               {\r
-                       shinku(&gvar);\r
-               }\r
 \r
        /* fade back to text mode */\r
        /* but 1st lets save the game palette~ */\r
@@ -300,37 +287,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
        Shutdown16(&gvar);\r
        printf("\nProject 16 scroll.exe. This is just a test file!\n");\r
        printf("version %s\n", VERSION);\r
-       printf("tx: %d  ", mv[0].tx);\r
-       printf("ty: %d\n", mv[0].ty);\r
-       printf("\n");\r
-       printf("player vars:\n");\r
-       printf("        x: %d", player[0].x); printf("  y: %d\n", player[0].y);\r
-       //if(player[0].hp==0) printf("%d wwww\n", player[0].y+8);\r
-       //else printf("\nplayer[0].y: %d\n", player[0].y);\r
-       printf("        tx: %d", player[0].tx); printf("        ty: %d\n", player[0].ty);\r
-       printf("        triggx: %d", player[0].triggerx); printf("      triggy: %d\n", player[0].triggery);\r
-       printf("        hp: %d", (player[0].hp));       printf("        q: %d", player[0].q);   printf("        player.info.dir: %d", player[0].info.dir);      printf("        player.d: %d ", player[0].d);\r
-               printf("        pdir=%d\n", player[0].pdir);\r
-       printf("        tile data value at player trigger position: %d\n\n", mv[0].map->data[(player[0].triggerx-1)+(map.width*(player[0].triggery-1))]);\r
-//     printf("palette offset: %d\n", paloffset/3);\r
-//++++ printf("Total used: %zu\n", oldfreemem-GetFreeSize());\r
-//++++ printf("Total free: %zu\n", GetFreeSize());\r
-//not used now printf("temporary player sprite 0: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45556867\n");\r
-//not used now printf("temporary player sprite 1: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44606385\n");\r
-       printf("Virtual Screen: %dx", gvar.video.page[0].width);        printf("%d      ", gvar.video.page[0].height);\r
-       printf("Screen: %dx", gvar.video.page[0].sw);   printf("%d\n", gvar.video.page[0].sh);\r
-       printf("virtual tile resolution: %dx", gvar.video.page[0].tilesw);      printf("%d      ", gvar.video.page[0].tilesh);\r
-       printf("tile resolution: %dx", gvar.video.page[0].tw);  printf("%d\n", gvar.video.page[0].th);\r
-       printf("middle tile position: %dx", gvar.video.page[0].tilemidposscreenx);      printf("%d\n", gvar.video.page[0].tilemidposscreeny);\r
-       modexprintmeminfo(&gvar.video);\r
-       //printf("mv[%u].tx: %d", pan.pn, mv[pan.pn].tx); printf("      mv[%u].ty: %d   ", pan.pn, mv[pan.pn].ty);\r
-       printf("gvar.video.p=%u ", gvar.video.p); printf("gvar.video.r=%u ", gvar.video.r);\r
-       printf("pageflipflop=%u\n", pageflipflop);\r
-       //printf("gvar.kurokku: "); printf("%.0f ", clock());   printf("tiku=%lu ", gvar.kurokku.tiku); printf("t=%.0f ", gvar.kurokku.t);      printf("ticktock()=%f ", ticktock(&gvar));      printf("%.0f fps", (double)gvar.kurokku.tiku/ticktock(&gvar));\r
-       printf("\n");\r
-       //printf("map.width=%d  map.height=%d   map.data[0]=%d\n", mv[0].map->width, mv[0].map->height, mv[0].map->data[0]);\r
-\r
-       printf("\n");\r
+       SCROLLEXITMESG;\r
        switch(detectcpu())\r
        {\r
                case 0: cpus = "8086/8088 or 186/88"; break;\r