]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/scroll.c
I really do not know what is causing it to be so messy... wwww
[16.git] / src / scroll.c
index 8d91b312f7af3ef8e6ad0ad971f65f90e58b1061..8ea0507ceccb78f0b8deb5de9c33a1b450f48773 100755 (executable)
@@ -55,7 +55,8 @@ void main()
        player[0].persist_aniframe=0;
        player[0].speed=4;
        //0000printf("starting timer\n");
-//++++ start_timer(&gvar);
+//++++
+       //++++????start_timer(&gvar);
 //++++ gvar.frames_per_second = 60;
 //0000 printf("ok\n");
        //extern struct inconfig inpu;
@@ -73,7 +74,7 @@ void main()
        map.width=0;
        map.height=0;
        chkmap(&map, 1);
-//     printf("chkmap ok\n");
+//0000 printf("chkmap ok\n");
 //0000 fprintf(stderr, "yay map loaded~~\n");
        mv[0].map = ↦
        mv[1].map = ↦
@@ -369,7 +370,7 @@ void main()
        VGAmodeX(0, &gvar);
        IN_Shutdown();
        printf("Project 16 scroll.exe. This is just a test file!\n");
-       printf("version %s %s\n", __DATE__, __TIME__);
+       printf("version %s\n", VERSION);
        printf("tx: %d\n", bg->tx);
        printf("ty: %d\n", bg->ty);
        printf("player[0].x: %d", player[0].x); printf("                player[0].y: %d\n", player[0].y);