]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/scroll.c
add printf-like _DEBUGF() function for debugging, too
[16.git] / src / scroll.c
index 407a05ee503446efcc785efaf198a38c4a4d53dc..8f8c27f514c90a91fbd582785df3eaef5fcbc2e0 100755 (executable)
@@ -33,14 +33,16 @@ global_game_variables_t gvar;
 static map_t map;
 player_t player[MaxPlayers];
 //page_t screen, gvar.video.page[1], gvar.video.page[2];
-map_view_t mv[3];
+map_view_t mv[4];
 bitmap_t p;
-word pn=0;
+//word pn=0; //i forgot ww
 static planar_buf_t huge *pp;
 float t;
 sword bakapee;
 pan_t pan;
-boolean panswitch=1;
+//debugswitches
+boolean panswitch=0;
+boolean pageflipflop=1;
        unsigned int i;
        const char *cpus;
        //static int persist_aniframe = 0;    /* gonna be increased to 1 before being used, so 0 is ok for default */
@@ -83,7 +85,15 @@ void main(int argc, char *argv[])
                return;
        }
 
-       pan.pn=0;
+       if (_DEBUG_INIT() == 0) {
+#ifdef DEBUGSERIAL
+               printf("WARNING: Failed to initialize DEBUG output\n");
+#endif
+       }
+       _DEBUG("Serial debug output started\n"); // NTS: All serial output must end messages with newline, or DOSBox-X will not emit text to log
+       _DEBUGF("Serial debug output printf test %u %u %u\n",1U,2U,3U);
+
+       pan.pn=1;
        //player[0].data = &pp;
 
        printf("starting timer  ");
@@ -118,7 +128,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
        /*      input!  */
        IN_Startup();
        IN_Default(0,&player,ctrl_Joystick);
-       IN_Default(1,&player,ctrl_Joystick);
+       //IN_Default(1,&player,ctrl_Joystick);
 
        /* save the palette */
 #ifdef MODEX
@@ -160,26 +170,25 @@ void main(int argc, char *argv[])
 
        /* setup camera and screen~ */
        modexHiganbanaPageSetup(&gvar.video);
-       for(i=0;i<gvar.video.num_of_pages-2;i++)
+       for(i=0;i<gvar.video.num_of_pages;i++)
        {
                mv[i].page = &gvar.video.page[i];
                mv[i].map = &map;
                mv[i].video = &gvar.video;
                mv[i].pan       = &pan;
        }
-
        /* set up paging */
-//TODO: LOAD map data and position the map in the middle of the screen if smaller then screen
-       mapGoTo(&mv[0], 0, 0);
-       mapGoTo(&mv[1], 0, 0);
+       //TODO: LOAD map data and position the map in the middle of the screen if smaller then screen
+       mapGoTo(mv, 0, 0);
+       modexCopyPageRegion(mv[1].page, mv[0].page, 0, 0, 0, 0, mv[1].page->width, mv[1].page->height);
+
        //TODO: put player in starting position of spot
        //default player position on the viewable map
        player[0].tx = mv[0].tx + mv[0].page->tilemidposscreenx;
        player[0].ty = mv[0].ty + mv[0].page->tilemidposscreeny;
        IN_initplayer(&player, 0);
-       IN_initplayer(&player, 1);
+       //IN_initplayer(&player, 1);
 
-       modexCopyPageRegion(mv[1].page, mv[0].page, 0, 0, 0, 0, mv[0].page->width, mv[0].page->height);
 #ifndef        SPRITE
        modexClearRegion(mv[1].page, player[0].x-4, player[0].y-TILEWH, 24, 32, 15);
 #else
@@ -187,8 +196,9 @@ void main(int argc, char *argv[])
        PBUFSFUN(mv[1].page, player[0].x-4, player[0].y-TILEWH, 24, 64, 24, 32, &pp);
 #endif
 
-       modexShowPage(mv[1].page);
-       shinku_fps_indicator_page = 1; // we're on page 1 now, shinku(). follow along please or it will not be visible.
+       if(!pageflipflop)       modexShowPage(mv[1].page);
+       else                    modexShowPage(mv[(gvar.video.p)].page);
+               shinku_fps_indicator_page = 1; // we're on page 1 now, shinku(). follow along please or it will not be visible.
        //modexClearRegion(mv[2].page, 0, 0, mv[2].page->width, mv[2].page->height, 1);
 #ifdef MODEX
 #ifdef FADE
@@ -203,13 +213,12 @@ void main(int argc, char *argv[])
        //when player[0].tx or player[0].ty == 0 or player[0].tx == 20 or player[0].ty == 15 then stop because that is edge of map and you do not want to walk of the map
 
        //player movement
-       if(!panswitch){
                IN_ReadControl(0,&player);
+       if(!panswitch){
                walk(mv, player, 0);
        }else{
-               IN_ReadControl(1,&player);
-               panpagemanual(mv, player, 1);
-               //printf("      player[1].q: %d", player[1].q); printf("        player[1].d: %d\n", player[1].d);
+               panpagemanual(mv, player, 0);
+               //printf("      player[0].q: %d", player[0].q); printf("        player[0].d: %d\n", player[0].d);
        }
 
 
@@ -226,11 +235,10 @@ void main(int argc, char *argv[])
        }
        if(player[0].q == (TILEWH/(player[0].speed))+1 && player[0].info.dir != 2 && (player[0].triggerx == 5 && player[0].triggery == 5)){ player[0].hp--; }
        //debugging binds!
-       //if(IN_KeyDown(0x0E)) while(1){ if(xmsmalloc(24)) break; }
        if(IN_KeyDown(2)){ modexShowPage(mv[0].page); pan.pn=0; }
        if(IN_KeyDown(3)){ modexShowPage(mv[1].page); pan.pn=1; }
-       //if(IN_KeyDown(4)){ modexShowPage(mv[2].page); pan.pn=2; }
-       //if(IN_KeyDown(4+1)){ modexShowPage(mv[3].page); pan.pn=3; }
+       if(IN_KeyDown(4)){ modexShowPage(mv[2].page); pan.pn=2; }
+       if(IN_KeyDown(4+1)){ modexShowPage(mv[3].page); pan.pn=3; }
        if(IN_KeyDown(25)){ modexpdump(mv[0].page); modexpdump(mv[1].page);
                //IN_Ack();
        }       //p
@@ -294,12 +302,12 @@ void main(int argc, char *argv[])
        printf("version %s\n", VERSION);
        printf("tx: %d\n", mv[0].tx);
        printf("ty: %d\n", mv[0].ty);
-       printf("player[0].x: %d", player[0].x); printf("                player[0].y: %d\n", player[0].y);
+       printf("player.x: %d", player[0].x); printf("           player.y: %d\n", player[0].y);
        //if(player[0].hp==0) printf("%d wwww\n", player[0].y+8);
        //else printf("\nplayer[0].y: %d\n", player[0].y);
-       printf("player[0].tx: %d", player[0].tx); printf("              player[0].ty: %d\n", player[0].ty);
-       printf("player[0].triggx: %d", player[0].triggerx); printf("    player[0].triggy: %d\n", player[0].triggery);
-       printf("player[0].hp: %d", (player[0].hp));     printf("        player[0].q: %d", player[0].q); printf("        player[0].info.dir: %d", player[0].info.dir);   printf("        player[0].d: %d ", player[0].d);
+       printf("player.tx: %d", player[0].tx); printf("         player.ty: %d\n", player[0].ty);
+       printf("player.triggx: %d", player[0].triggerx); printf("       player.triggy: %d\n", player[0].triggery);
+       printf("player.hp: %d", (player[0].hp));        printf("        player.q: %d", player[0].q);    printf("        player.info.dir: %d", player[0].info.dir);      printf("        player.d: %d ", player[0].d);
                printf("pdir=%d\n", player[0].pdir);
        printf("tile data value at player trigger position: %d\n", mv[0].map->data[(player[0].triggerx-1)+(map.width*(player[0].triggery-1))]);
 //     printf("palette offset: %d\n", paloffset/3);
@@ -309,23 +317,13 @@ void main(int argc, char *argv[])
 //not used now printf("temporary player sprite 1: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44606385\n");
        printf("Virtual Screen: %dx", gvar.video.page[0].width);        printf("%d\n", gvar.video.page[0].height);
        printf("Screen: %dx", gvar.video.page[0].sw);   printf("%d\n", gvar.video.page[0].sh);
-       printf("tile resolution: %dx", gvar.video.page[0].tilesh);      printf("%d ", gvar.video.page[0].tilesh);
+       printf("virtual tile resolution: %dx", gvar.video.page[0].tilesw);      printf("%d\n", gvar.video.page[0].tilesh);
+       printf("tile resolution: %dx", gvar.video.page[0].tw);  printf("%d \n", gvar.video.page[0].th);
        printf("middle tile position: %dx", gvar.video.page[0].tilemidposscreenx);      printf("%d\n", gvar.video.page[0].tilemidposscreeny);
-       printf("video memory remaining: %ld\n", gvar.video.vmem_remain);
-       printf("page ");
-       for(i=0; i<gvar.video.num_of_pages;i++)
-       {
-               printf("        [%u]=", i);
-               printf("(%Fp)\n", (gvar.video.page[i].data));
-       }
-       printf("mv[%u].tx: %d", pan.pn, mv[pan.pn].tx); printf("        mv[%u].ty: %d\n", pan.pn, mv[pan.pn].ty);
-       printf("player[1].q: %d", player[1].q); printf("        player[1].d: %d\n", player[1].d);
+       modexprintmeminfo(&gvar.video);
+       printf("mv[%u].tx: %d", pan.pn, mv[pan.pn].tx); printf("        mv[%u].ty: %d   ", pan.pn, mv[pan.pn].ty); printf("gvar.video.p=%u\n", gvar.video.p);
+       //printf("player[1].q: %d", player[1].q);       printf("        player[1].d: %d\n", player[1].d);
        printf("\n");
-//     printf("Screen2: %dx", gvar.video.page[1].width);       printf("%d\n", gvar.video.page[1].height);
-//     printf("map: %dx%d\n", map.width, map.height);
-//     printf("\n");
-//     printf("player[0].info.x: %d", player[0].info.xaxis); printf("          player[0].info.y: %d\n", player[0].info.yaxis);
-//     printf("player[0].info.tx: %d", player[0].info.x); printf("             player[0].info.ty: %d\n", player[0].info.y);
        //printf("map.width=%d  map.height=%d   map.data[0]=%d\n", mv[0].map->width, mv[0].map->height, mv[0].map->data[0]);
 
        printf("\n");