]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/scroll.c
made a new function modexMVSetup()
[16.git] / src / scroll.c
index 114cad0f1da08c73362e3139c186d1afa584900e..d3ff0ef2cc1367f780962d0a63da3719b642df6f 100755 (executable)
 \r
 #include "src/lib/scroll16.h"\r
 #include "src/lib/16_timer.h"\r
-#include "src/lib/wcpu/wcpu.h"\r
-#include "src/lib/mapread.h"\r
 #include "src/lib/16_dbg.h"\r
 \r
-//#define FADE\r
+#define FADE\r
 #define MODEX  //this is for mode x initiating\r
 \r
-//boolean dbg_noplayerinpu=1;\r
-\r
-//word far *clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
-//bitmap_t *p;\r
-global_game_variables_t gvar;\r
+//bitmap_t p;\r
 static map_t map;\r
-player_t player[MaxPlayers];\r
 map_view_t mv[4];\r
 //word pn=0; //i forgot ww\r
 float t;\r
@@ -45,13 +38,12 @@ pan_t pan;
 boolean panswitch=0;//1\r
 //extern boolean pageflipflop=1;\r
        unsigned int i;\r
-       const char *cpus;\r
        //static int persist_aniframe = 0;    /* gonna be increased to 1 before being used, so 0 is ok for default */\r
 \r
        //map_view_db_t pgid[4];\r
        word pg;\r
 //#ifdef FADE\r
-       //static word paloffset=0;\r
+       static word paloffset=0;\r
        byte *dpal;\r
 //#endif\r
        byte *gpal;\r
@@ -60,8 +52,8 @@ boolean panswitch=0;//1
 \r
 void main(int argc, char *argv[])\r
 {\r
-       //byte *mesg=malloc(sizeof(dword));\r
-\r
+       static global_game_variables_t gvar;\r
+       static player_t player[MaxPlayers];\r
        if(argv[1]) bakapee = atoi(argv[1]);\r
        else bakapee = 1;\r
 \r
@@ -69,8 +61,6 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
        pan.pn=1;\r
 \r
-       start_timer(&gvar);\r
-\r
        /* create the map */\r
        fprintf(stderr, "testing map load~      ");\r
        loadmap("data/test.map", &map);\r
@@ -84,8 +74,8 @@ void main(int argc, char *argv[])
        //mappalptr = map.tiles->btdata->palette;\r
 \r
        /* data */\r
-       player[0].data = malloc(48*128); //TODO use exmm\r
-       *player[0].data = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx"); // load sprite\r
+       player[0].data = malloc(72*128); //TODO use exmm\r
+       *player[0].data = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx", &gvar); // load sprite\r
 \r
        /* create the planar buffer */\r
 ////++++       (player[0].data) = *planar_buf_from_bitmap(&p);\r
@@ -95,12 +85,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
 #endif\r
        /*      input!  */\r
-       if(!dbg_noplayerinpu)\r
-       {\r
-       IN_Startup();\r
        IN_Default(0,&player,ctrl_Keyboard1);\r
-       //IN_Default(1,&player,ctrl_Joystick);\r
-       }\r
 \r
        /* save the palette */\r
 #ifdef MODEX\r
@@ -140,13 +125,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
        /* setup camera and screen~ */\r
        modexHiganbanaPageSetup(&gvar.video);\r
-       for(i=0;i<gvar.video.num_of_pages;i++)\r
-       {\r
-               mv[i].page = &gvar.video.page[i];\r
-               mv[i].map = &map;\r
-               mv[i].video = &gvar.video;\r
-               mv[i].pan       = &pan;\r
-       }\r
+       modexMVSetup(&mv, &map, &pan, &gvar);\r
 \r
        /* set up paging */\r
        //TODO: LOAD map data and position the map in the middle of the screen if smaller then screen\r
@@ -158,7 +137,6 @@ void main(int argc, char *argv[])
        player[0].tx = mv[0].tx + mv[0].page->tilemidposscreenx;\r
        player[0].ty = mv[0].ty + mv[0].page->tilemidposscreeny;\r
        IN_initplayer(&player, 0);\r
-       //IN_initplayer(&player, 1);\r
 \r
 #ifndef        SPRITE\r
        modexClearRegion(mv[0].page, player[0].x, player[0].y-TILEWH, 16, 32, 15);\r
@@ -192,7 +170,6 @@ void main(int argc, char *argv[])
        modexFadeOn(4, gpal);\r
 #endif\r
 #endif\r
-       if(!dbg_noplayerinpu)\r
        while(!IN_KeyDown(sc_Escape) && player[0].hp>0)\r
        {\r
                shinku(&gvar);\r
@@ -205,7 +182,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
        if(!panswitch){\r
                walk(mv, &player, 0);\r
        }else{\r
-               panpagemanual(mv, player, 0);\r
+               panPageManual(mv, &player, 0);\r
                //printf("      player[0].q: %d", player[0].q); printf("        player[0].d: %d\n", player[0].d);\r
        }\r
 \r
@@ -231,15 +208,15 @@ void main(int argc, char *argv[])
        }       //p\r
 #ifdef MODEX\r
 #ifdef FADE\r
-       if(IN_KeyDown(24)){ modexPalUpdate0(gpal); paloffset=0; modexpdump(mv[0].page); modexpdump(mv[1].page);  IN_UserInput(1,1); }\r
-       if(IN_KeyDown(22)){\r
+       if(IN_KeyDown(24)){ modexPalUpdate0(gpal); paloffset=0; modexpdump(mv[0].page); modexpdump(mv[1].page);  IN_UserInput(1,1); } //p\r
+       /*if(IN_KeyDown(22)){\r
        paloffset=0; modexPalBlack(); modexPalUpdate(player[0].data, &paloffset, 0, 0);\r
        printf("1paloffset      =       %d\n", paloffset/3);\r
         modexPalUpdate(map.tiles->data, &paloffset, 0, 0);\r
        printf("2paloffset      =       %d\n", paloffset/3);\r
         modexpdump(mv[0].page); modexpdump(mv[1].page);\r
                IN_UserInput(1,1);\r
-       }\r
+       }*/\r
 #endif\r
 #endif\r
        //pan switch\r
@@ -271,10 +248,11 @@ void main(int argc, char *argv[])
        }\r
        if(IN_KeyDown(66))      //f8\r
        {\r
-//             modexDrawSprite(mv[0].page, 16, 16, p);\r
-               modexDrawSprite(mv[0].page, 32+48, 16, (player[0].data));\r
+//             modexDrawSprite(mv[0].page, 16, 16, &p);\r
+               modexDrawSprite(mv[0].page, 32+72, 16, (player[0].data));\r
        }\r
-       //TODO fmemtest into page\r
+       FUNCTIONKEYFUNCTIONS;\r
+       // fmemtest into page\r
        /*if(IN_KeyDown(4+1))   //4\r
        {\r
                pg=1;\r
@@ -283,15 +261,13 @@ void main(int argc, char *argv[])
        }*/\r
 \r
        //9\r
-       if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(rand()%56); modexPalUpdate1(dpal); IN_UserInput(1,1); }\r
-       //if(IN_KeyDown(11)){ modexPalOverscan(15); }\r
+#ifdef FADE\r
+               if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(rand()%56); modexPalUpdate1(dpal); IN_UserInput(1,1); }\r
+#endif\r
+               if(IN_KeyDown(sc_R)){ modexPalOverscan(rand()%56); } //r\r
+\r
        if((player[0].q==1) && !(player[0].x%TILEWH==0 && player[0].y%TILEWH==0)) break;        //incase things go out of sync!\r
        }\r
-       else\r
-               while(!kbhit())\r
-               {\r
-                       shinku(&gvar);\r
-               }\r
 \r
        /* fade back to text mode */\r
        /* but 1st lets save the game palette~ */\r
@@ -303,50 +279,11 @@ void main(int argc, char *argv[])
 #endif\r
        VGAmodeX(0, 1, &gvar);\r
 #endif\r
-       if(!dbg_noplayerinpu)\r
-       IN_Shutdown();\r
+       Shutdown16(&gvar);\r
        printf("\nProject 16 scroll.exe. This is just a test file!\n");\r
        printf("version %s\n", VERSION);\r
-       printf("tx: %d  ", mv[0].tx);\r
-       printf("ty: %d\n", mv[0].ty);\r
-       printf("\n");\r
-       printf("player vars:\n");\r
-       printf("        x: %d", player[0].x); printf("  y: %d\n", player[0].y);\r
-       //if(player[0].hp==0) printf("%d wwww\n", player[0].y+8);\r
-       //else printf("\nplayer[0].y: %d\n", player[0].y);\r
-       printf("        tx: %d", player[0].tx); printf("        ty: %d\n", player[0].ty);\r
-       printf("        triggx: %d", player[0].triggerx); printf("      triggy: %d\n", player[0].triggery);\r
-       printf("        hp: %d", (player[0].hp));       printf("        q: %d", player[0].q);   printf("        player.info.dir: %d", player[0].info.dir);      printf("        player.d: %d ", player[0].d);\r
-               printf("        pdir=%d\n", player[0].pdir);\r
-       printf("        tile data value at player trigger position: %d\n\n", mv[0].map->data[(player[0].triggerx-1)+(map.width*(player[0].triggery-1))]);\r
-//     printf("palette offset: %d\n", paloffset/3);\r
-//++++ printf("Total used: %zu\n", oldfreemem-GetFreeSize());\r
-//++++ printf("Total free: %zu\n", GetFreeSize());\r
-//not used now printf("temporary player sprite 0: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45556867\n");\r
-//not used now printf("temporary player sprite 1: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44606385\n");\r
-       printf("Virtual Screen: %dx", gvar.video.page[0].width);        printf("%d      ", gvar.video.page[0].height);\r
-       printf("Screen: %dx", gvar.video.page[0].sw);   printf("%d\n", gvar.video.page[0].sh);\r
-       printf("virtual tile resolution: %dx", gvar.video.page[0].tilesw);      printf("%d      ", gvar.video.page[0].tilesh);\r
-       printf("tile resolution: %dx", gvar.video.page[0].tw);  printf("%d\n", gvar.video.page[0].th);\r
-       printf("middle tile position: %dx", gvar.video.page[0].tilemidposscreenx);      printf("%d\n", gvar.video.page[0].tilemidposscreeny);\r
-       modexprintmeminfo(&gvar.video);\r
-       //printf("mv[%u].tx: %d", pan.pn, mv[pan.pn].tx); printf("      mv[%u].ty: %d   ", pan.pn, mv[pan.pn].ty);\r
-       printf("gvar.video.p=%u ", gvar.video.p); printf("gvar.video.r=%u ", gvar.video.r);\r
-       printf("pageflipflop=%u\n", pageflipflop);\r
-       //0000printf("\ngvar.video.tickclk=%f\n", gvar.video.tickclk);\r
-       //0000printf("gvar.video.clk=%f", gvar.video.clk);\r
-       printf("\n");\r
-       //printf("map.width=%d  map.height=%d   map.data[0]=%d\n", mv[0].map->width, mv[0].map->height, mv[0].map->data[0]);\r
-\r
-       printf("\n");\r
-       switch(detectcpu())\r
-       {\r
-               case 0: cpus = "8086/8088 or 186/88"; break;\r
-               case 1: cpus = "286"; break;\r
-               case 2: cpus = "386 or newer"; break;\r
-               default: cpus = "internal error"; break;\r
-       }\r
-       printf("detected CPU type: %s\n", cpus);\r
+       SCROLLEXITMESG;\r
+       WCPU_cpufpumesg();\r
 #ifdef MODEX\r
 #ifdef FADE\r
        modexFadeOn(4, dpal);\r