]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/test.c
ww
[16.git] / src / test.c
index 21b4d325171010a37cfbc4b448516be6c86b375a..7ff2cc3850aacd91339cdb4bf1576fb4273c8539 100755 (executable)
 \r
 global_game_variables_t gvar;\r
 \r
-void main() {\r
+void main(int argc, char *argv[])\r
+{\r
        int i, j;\r
        word start, end;\r
-       byte *pal, *pal2=NULL;\r
+       byte *pal, *pal2;\r
+       sword bakapee;\r
+\r
+       //argument\r
+       if(argv[1]) bakapee = atoi(argv[1]);\r
+       else bakapee = 1;\r
 \r
        /* load our palette */\r
        modexLoadPalFile("data/default.pal", &pal2);\r
@@ -39,7 +45,7 @@ void main() {
        modexFadeOff(1, pal);\r
        modexPalBlack();\r
 \r
-       VGAmodeX(1, &gvar);\r
+       VGAmodeX(bakapee, &gvar);\r
        modexPalBlack();\r
 \r
        /* set up the page, but with 16 pixels on all borders in offscreen mem */\r
@@ -59,7 +65,6 @@ void main() {
        /* fade in */\r
        modexFadeOn(1, pal2);\r
 \r
-\r
        start = *clockw;\r
        for(i=0; i<5; i++) {\r
        /* go right */\r