delay(500);\r
}\r
\r
- while(!IN_KeyDown(sc_Escape))\r
+ while(!gvar.in.inst->Keyboard[sc_Escape])\r
{\r
switch(w)\r
{\r
break;\r
}\r
TAIL_FUNCTIONKEYDRAWJUNKNOMV\r
- if(IN_KeyDown(sc_F7)){ VL_ShowPage(&gvar.video.page[0], 1, 1); IN_UserInput(1, &gvar); }\r
- if(IN_KeyDown(sc_F6)){ VL_ShowPage(&gvar.video.page[0], 1, 0); IN_UserInput(1, &gvar); }\r
- if(IN_KeyDown(25)){ modexpdump(&gvar.video.page[0]); IN_UserInput(1, &gvar); } //p\r
+ if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_F7]){ VL_ShowPage(&gvar.video.page[0], 1, 1); IN_UserInput(1, &gvar); }\r
+ if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_F6]){ VL_ShowPage(&gvar.video.page[0], 1, 0); IN_UserInput(1, &gvar); }\r
+ if(gvar.in.inst->Keyboard[25]){ modexpdump(&gvar.video.page[0]); IN_UserInput(1, &gvar); } //p\r
}\r
VGAmodeX(0, 1, &gvar);\r
MM_ShowMemory(&gvar);\r