]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/vrstest.c
dang it./wbuild.sh vga_state.vga_graphics_ram = video->omemptr; causes it to not...
[16.git] / src / vrstest.c
index 03220799f07187d5efd484ca62581a00f260089a..094f4a9fdd4036dffd323f6ebd0954b3af8d7d1f 100755 (executable)
 #include "src/lib/16_vl.h"\r
 #include "src/lib/16_sprit.h"\r
 #include "src/lib/16_pm.h"\r
-//#include "src/lib/16_ca.h"\r
+#include "src/lib/16_ca.h"\r
 #include "src/lib/16_mm.h"\r
 \r
-extern boolean dbg_notest;\r
+extern boolean dbg_nointest;\r
 \r
 static word far* clockw= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
+static byte palette[768];\r
 \r
-void main() {\r
+void main()\r
+{\r
        static global_game_variables_t gvar;\r
        //__segment sega;\r
        memptr bigbuffer;\r
@@ -40,8 +42,6 @@ void main() {
        word start;\r
        float t1, t2;\r
        //boolean baka;\r
-       byte *pal=0;\r
-       int size=0;\r
        struct sprite spri;\r
        //vrl1_vgax_offset_t * off, *off1;\r
        struct vrs_container vrs;\r
@@ -51,14 +51,12 @@ void main() {
        uint32_t vrl_size;\r
        int num_of_vrl;\r
        struct vrl1_vgax_header far *curr_vrl;\r
-       word w=0;\r
-       dbg_notest=1;\r
+       int size=0;\r
+       dbg_nointest=0;\r
 \r
        Startup16(&gvar);\r
 \r
        // What should be done by read_vrs:\r
-       //sega = (mm.bufferseg);\r
-       //if(\r
        CA_LoadFile("data/spri/chikyuu.vrs", &bigbuffer, &gvar);//) baka=1; else baka=0;\r
 \r
        // Insert sanity cheks later\r
@@ -99,16 +97,16 @@ void main() {
        {\r
                return;\r
        }\r
-       spri.x = 5;\r
-       spri.y = 100;\r
+       spri.x = TILEWH;\r
+       spri.y = TILEWH;\r
 \r
 //     Uncomment to see broken sprites\r
 /*     sega = mm.bufferseg;\r
        if(CA_LoadFile("data/spri/CHUBACW1.vrl", &bigbuffer, &mm, &mmi)) baka=1; else baka=0;*/\r
 \r
-       /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
        VGAmodeX(1, 1, &gvar);\r
        modexHiganbanaPageSetup(&gvar.video);\r
+       VL_ShowPage(&gvar.video.page[0], 0, 0);\r
 \r
        /* non sprite comparison */\r
        start = *clockw;\r
@@ -121,12 +119,15 @@ void main() {
 \r
        /*modexLoadPalFile("data/spri/chikyuu.pal", &pal);\r
        modexPalUpdate1(pal);*/\r
+       VL_LoadPalFile("data/spri/chikyuu.pal", &palette);\r
        for (i = 0; i < 5; i++){\r
-       spri.delay = 1; animate_spri(&spri, &gvar); spri.x += 20; /*sleep(1);*/ }\r
+               spri.delay = 1; animate_spri(&spri, &gvar.video);// spri.x += 16;\r
+               delay(500);\r
+       }\r
 \r
        while(!IN_KeyDown(sc_Escape))\r
        {\r
-               switch(w)\r
+               /*switch(w)\r
                {\r
                        case 1024:\r
                                modexPalUpdate0(pal);\r
@@ -134,7 +135,9 @@ void main() {
                        default:\r
                                w++;\r
                        break;\r
-               }\r
+               }*/\r
+               if(IN_KeyDown(25)){ modexpdump(&gvar.video.page[0]);  IN_UserInput(1,1); } //p\r
+FUNCTIONKEYFUNCTIONS;\r
        }\r
        VGAmodeX(0, 1, &gvar);\r
        MM_ShowMemory(&gvar);\r