]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/vrstest.c
wwww
[16.git] / src / vrstest.c
index 75469b0d6365eba088926400b92b9b2ae23ea3cd..d9ab0f709794228dc5e1d05db31c104ddb2264b4 100755 (executable)
  *\r
  */\r
 \r
-#include <stdio.h>\r
-#include <dos.h>\r
-#include <string.h>\r
-#include "src/lib/modex16.h"\r
-#include "src/lib/16_sprite.h"\r
+//#include "src/lib/16_head.h"\r
+#include "src/lib/16_vl.h"\r
+#include "src/lib/16_sprit.h"\r
+#include "src/lib/16_tail.h"\r
+#include "src/lib/16_pm.h"\r
 #include "src/lib/16_ca.h"\r
 #include "src/lib/16_mm.h"\r
 \r
-\r
-global_game_variables_t gvar;\r
+static word far* clockw= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
 \r
 void main() {\r
-       __segment sega;\r
-       void __based(sega)* bigbuffer;\r
+       static global_game_variables_t gvar;\r
+       //__segment sega;\r
+       memptr bigbuffer;\r
        int i;\r
        word start;\r
-       int plane;\r
        float t1, t2;\r
+       boolean baka;\r
+       byte *pal=0;\r
+       int size=0;\r
+       struct sprite spri;\r
+       //vrl1_vgax_offset_t * off, *off1;\r
+       struct vrs_container vrs;\r
+       vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;\r
+       uint32_t huge *vrl_headers_offsets;\r
+       uint16_t huge *vrl_id_iter;\r
+       uint32_t vrl_size;\r
+       int num_of_vrl;\r
+       struct vrl1_vgax_header huge *curr_vrl;\r
+       word w=0;\r
 \r
+       gvar.mm.mmstarted=0;\r
+#ifdef __DEBUG_PM__\r
+       dbg_debugpm=1;\r
+#endif\r
        // DOSLIB: check our environment\r
        probe_dos();\r
 \r
@@ -49,11 +65,6 @@ void main() {
        //      the CPU to carry out tasks. --J.C.\r
        cpu_probe();\r
 \r
-       gvar.mm.mmstarted=0;\r
-\r
-       MM_Startup(&gvar.mm, &gvar.mmi);\r
-       CA_Startup(&gvar);\r
-\r
        // DOSLIB: check for VGA\r
        if (!probe_vga()) {\r
                printf("VGA probe failed\n");\r
@@ -65,75 +76,109 @@ void main() {
                return;\r
        }\r
 \r
-       //bmp = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx");\r
+       //gvar.video.page[0]=modexDefaultPage(&gvar.video.page[0]);\r
+\r
+       MM_Startup(&gvar);\r
+       PM_Startup(&gvar);\r
+       PM_UnlockMainMem(&gvar);\r
+       CA_Startup(&gvar);\r
+       // What should be done by read_vrs:\r
+       //sega = (mm.bufferseg);\r
+       if(CA_LoadFile("data/spri/chikyuu.vrs", &bigbuffer, &gvar)) baka=1; else baka=0;\r
+\r
+       // Insert sanity cheks later\r
+       vrs.buffer = bigbuffer;\r
+       vrs.data_size = size - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
+       num_of_vrl = 0;\r
+       vrl_id_iter = (uint16_t huge *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
+       while(vrl_id_iter[num_of_vrl]){\r
+               num_of_vrl++;\r
+       }\r
+\r
+       // Allocate memory for vrl line offsets table\r
+       vrl_line_offsets = malloc(sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl);\r
+\r
+       vrl_headers_offsets = (uint32_t huge *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
+       // Calculate line offsets for each vrl\r
+       for(i = 0; i < num_of_vrl; i++){\r
+               curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header huge *)(vrs.buffer + vrl_headers_offsets[i]);\r
+\r
+               // Calc. vrl size as (next_offset - curr_offset)\r
+               if (i != num_of_vrl - 1){\r
+                       vrl_size = vrl_headers_offsets[i+1] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
+               }\r
+               // If it's the last vrl, size is (next_vrs_struct_offset - curr_offset)\r
+               else{\r
+                       vrl_size = vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
+               }\r
+               vrl_line_offsets[i] = vrl1_vgax_genlineoffsets(curr_vrl, (byte *)curr_vrl + sizeof(struct vrl1_vgax_header), vrl_size);\r
+       }\r
+       vrs.vrl_line_offsets = vrl_line_offsets;\r
 \r
-       VGAmodeX(1, 1, &gvar);\r
-       gvar.video.page[0]=modexDefaultPage(&gvar.video.page[0]);\r
 \r
-       /* fix up the palette and everything */\r
-       //modexPalUpdate1(bmp.palette);\r
+       //read_vrs(&gvar, "data/spri/chikyuu.vrs", &vrs);\r
+       spri.spritesheet = &vrs;\r
+       spri.sprite_vrl_cont = malloc(sizeof(struct vrl_container));\r
+       i = set_anim_by_id(&spri, 11);\r
+       if (i == -1)\r
+       {\r
+               return;\r
+       }\r
+       spri.x = 5;\r
+       spri.y = 100;\r
+\r
+//     Uncomment to see broken sprites\r
+/*     sega = mm.bufferseg;\r
+       if(CA_LoadFile("data/spri/CHUBACW1.vrl", &bigbuffer, &mm, &mmi)) baka=1; else baka=0;*/\r
 \r
        /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
-       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 0, 0, gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh, 1);\r
+       VGAmodeX(1, 1, &gvar);\r
+       modexHiganbanaPageSetup(&gvar.video);\r
 \r
        /* non sprite comparison */\r
        start = *clockw;\r
-       //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
-       //      oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
-       //}\r
-\r
-       start = *clockw;\r
-       //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
-//0000         modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 20, 20, &bmp);\r
-       //      modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 160, 120, &bmp);\r
-       //}\r
+       modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 0, 0, 0, 0, 320, 240);\r
        t1 = (*clockw-start) /18.2;\r
 \r
        start = *clockw;\r
-       //for(i=0; i<100; i++) {\r
-//0000         modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 20, 20, 128, 20, 64, 64);\r
-               modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 0, 0, 0, 0, 320, 240);\r
-       //}\r
-       t2 = (*clockw-start)/18.2;\r
-\r
 \r
-       start = *clockw;\r
-       //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
-       //      oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
-       //}\r
+       t2 = (*clockw-start)/18.2;\r
 \r
+       for (i = 0; i < 5; i++){\r
+       spri.delay = 1; animate_spri(&spri); spri.x += 20; /*sleep(1);*/ }\r
 \r
-       start = *clockw;\r
-       //for(i=0; i<100 ;i++) {\r
-//0000         modexDrawSprite(&gvar.video.page[0], 20, 20, &bmp);\r
-       //      modexDrawSprite(&gvar.video.page[0], 160, 120, &bmp);\r
-       //}\r
-       //_fmemset(MK_FP(0xA000, 0), (int)p->plane, gvar.video.page[0].sw*(gvar.video.page[0].sh*2));\r
-       //modexDrawBmp(&gvar.video.page[0], 0, 0, &bmp);\r
        while(!kbhit())\r
        {\r
-               //DrawPBuf(&gvar.video.page[0], 0, 0, p, 0);\r
+               switch(w)\r
+               {\r
+                       case 1024:\r
+                               modexPalUpdate0(pal);\r
+                               w=0;\r
+                       default:\r
+                               w++;\r
+                       break;\r
+               }\r
        }\r
-       MM_FreePtr(&bigbuffer, &gvar.mm);\r
-       CA_Shutdown(&gvar);\r
-       MM_Shutdown(&gvar.mm);\r
        VGAmodeX(0, 1, &gvar);\r
-       /*printf("\nmain=%Fp\n\n", &i);\r
-       printf("bmp.data=%Fp\n", bmp.data);\r
-       printf("*bmp.data=%Fp\n", *(bmp.data));\r
-       printf("&bmp.data=%Fp\n", &(bmp.data));\r
-\r
-       printf("\n%d\n", sizeof(p->plane));\r
-       printf("%d\n", sizeof(bmp));*/\r
-\r
-       /*for(i=0; i<(320*240); i++)\r
-       {\r
-               fprintf(stdout, "%d", bmp.data[i]);\r
-               if(i%bmp.width==0) fprintf(stdout, "\n");\r
-       }*/\r
-       printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
-       printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
-       printf("gvar.video.page[0].width: %u\n", gvar.video.page[0].width);\r
-       printf("gvar.video.page[0].height: %u\n", gvar.video.page[0].height);\r
-       return;\r
+       MM_ShowMemory(&gvar);\r
+       MM_DumpData(&gvar);\r
+       MM_Report_(&gvar);\r
+       free(spri.sprite_vrl_cont);\r
+       MM_FreePtr(&bigbuffer, &gvar);\r
+       //MM_FreePtr(&((void __based(sega)*)spri.spritesheet->buffer), &mm);\r
+       PM_Shutdown(&gvar);\r
+       CA_Shutdown(&gvar);\r
+       MM_Shutdown(&gvar);\r
+       //printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
+       //printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
+       heapdump(&gvar);\r
+       printf("Project 16 vrstest.exe. This is just a test file!\n");\r
+       printf("version %s\n", VERSION);\r
+       printf("t1: %f\n", t1);\r
+       printf("t2: %f\n", t2);\r
+//0000 printf("gvar.video.page[0].width: %u\n", gvar.video.page[0].width);\r
+//0000 printf("gvar.video.page[0].height: %u\n", gvar.video.page[0].height);\r
+       printf("Num %d", num_of_vrl);\r
+       if(baka) printf("\nyay!\n");\r
+       else printf("\npoo!\n");\r
 }\r