]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/zcroll.c
palette is now arrays
[16.git] / src / zcroll.c
index 015493e37ee92fb4969ccc686437d5c9df5119b6..6d38a789d041327531d045d90788873c83e29062 100755 (executable)
@@ -39,9 +39,7 @@ unsigned int i;
 \r
 #ifdef FADE\r
 //static word paloffset=0;\r
-byte *dpal;\r
 #endif\r
-byte *gpal;\r
 byte *ptr;\r
 memptr pal;\r
 \r
@@ -96,9 +94,8 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
        // save the palette\r
 #ifdef FADE\r
-       dpal = modexNewPal();\r
-       modexPalSave(dpal);\r
-       modexFadeOff(4, dpal);\r
+       modexPalSave(&gvar.video.dpal);\r
+       modexFadeOff(4, &gvar.video.dpal);\r
        modexPalBlack();\r
 #endif\r
 \r
@@ -116,9 +113,8 @@ void main(int argc, char *argv[])
        //VL_LoadPalFile("data/default.pal", &gvar.video.palette);\r
 \r
 #ifdef FADE\r
-       gpal = modexNewPal();\r
-       modexPalSave(gpal);\r
-       modexSavePalFile("data/g.pal", gpal);\r
+       modexPalSave(&gvar.video.palette);\r
+       modexSavePalFile("data/g.pal", &gvar.video.palette);\r
        modexPalBlack();        //so player will not see loadings~\r
 #endif\r
 \r
@@ -136,11 +132,11 @@ void main(int argc, char *argv[])
        if (gvar.video.sprifilei == -1)\r
        {\r
 #ifdef FADE\r
-               modexFadeOff(4, gpal);\r
+               modexFadeOff(4, &gvar.video.palette);\r
 #endif\r
                Quit(&gvar, "Wrong ID for sprite");\r
 #ifdef FADE\r
-               modexFadeOn(4, dpal);\r
+               modexFadeOn(4, &gvar.video.dpal);\r
 #endif\r
        }\r
 \r
@@ -150,7 +146,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
        shinku(&gvar);\r
 //modexpdump(mv[0].page);\r
 #ifdef FADE\r
-       modexFadeOn(4, gpal);\r
+       modexFadeOn(4, &gvar.video.palette);\r
 #endif\r
        while(!IN_KeyDown(sc_Escape) && player[0].enti.hp>0)\r
        {\r
@@ -210,7 +206,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
                        VL_LoadPalFile(bakapee1p, &gvar.video.palette);\r
                }//JK\r
 #ifdef FADE\r
-               if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(rand()%56); modexPalUpdate(dpal); IN_UserInput(1,1); }\r
+               if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(rand()%56); modexPalUpdate(gvar.video.dpal); IN_UserInput(1,1); }\r
 #endif\r
                if(IN_KeyDown(sc_R)){ modexPalOverscan(rand()%56); } //r\r
 \r
@@ -220,9 +216,9 @@ void main(int argc, char *argv[])
        /* fade back to text mode */\r
        /* but 1st lets save the game palette~ */\r
 #ifdef FADE\r
-       modexPalSave(gpal);\r
-       modexSavePalFile("data/g.pal", gpal);\r
-       modexFadeOff(4, gpal);\r
+       modexPalSave(&gvar.video.palette);\r
+       modexSavePalFile("data/g.pal", &gvar.video.palette);\r
+       modexFadeOff(4, &gvar.video.palette);\r
 #endif\r
        Shutdown16(&gvar);\r
        printf("\nProject 16 zcroll.exe. This is just a test file!\n");\r
@@ -230,6 +226,6 @@ void main(int argc, char *argv[])
        SCROLLEXITMESG;\r
        WCPU_cpufpumesg();\r
 #ifdef FADE\r
-       modexFadeOn(4, dpal);\r
+       modexFadeOn(4, gvar.video.dpal);\r
 #endif\r
 }\r