]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/zcroll.c
added resetting palette in cmem part of modexenter
[16.git] / src / zcroll.c
index 7d586501ce2ebf6630769e8cabe43be5e2aa3e86..3723b201a5d642b4a4e1d0ee46d418d587dcb80e 100755 (executable)
@@ -103,15 +103,9 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
        VGAmodeX(1/*bakapee*/, 1, &gvar);\r
 \r
-       /* fix up the palette and everything */\r
-#ifdef FADE\r
-       modexPalBlack();        //reset the palette~\r
-#endif\r
-\r
        /* load color palette */\r
        VL_LoadPalFile(bakapee1p, &gvar.video.palette);\r
-//     CA_LoadFile("data/spri/"BAKAPEEFILE1".pal", &pal, &gvar);\r
-//     modexPalUpdate1(pal);\r
+\r
 #ifdef FADE\r
        gpal = modexNewPal();\r
        modexPalSave(gpal);\r
@@ -142,12 +136,16 @@ void main(int argc, char *argv[])
        }\r
 \r
 //     while(!IN_KeyDown(sc_Escape) && !IN_KeyDown(sc_Space) && !IN_KeyDown(sc_Enter)){ FUNCTIONKEYSHOWMV }\r
+       gvar.video.page[0].tlx=mv[0].tx*TILEWH;\r
+       gvar.video.page[0].tly=mv[0].ty*TILEWH;\r
        shinku(&gvar);\r
 #ifdef FADE\r
        modexFadeOn(4, gpal);\r
 #endif\r
        while(!IN_KeyDown(sc_Escape) && player[0].enti.hp>0)\r
        {\r
+               gvar.video.page[0].tlx=mv[0].tx*TILEWH;\r
+               gvar.video.page[0].tly=mv[0].ty*TILEWH;\r
                shinku(&gvar);\r
                //top left corner & bottem right corner of map veiw be set as map edge trigger since maps are actually square\r
                //to stop scrolling and have the player position data move to the edge of the screen with respect to the direction\r
@@ -202,7 +200,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
                        VL_LoadPalFile(bakapee1p, &gvar.video.palette);\r
                }//JK\r
 #ifdef FADE\r
-               if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(rand()%56); modexPalUpdate1(dpal); IN_UserInput(1,1); }\r
+               if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(rand()%56); modexPalUpdate(dpal); IN_UserInput(1,1); }\r
 #endif\r
                if(IN_KeyDown(sc_R)){ modexPalOverscan(rand()%56); } //r\r
 \r