]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/zcroll.c
enti->spri is now enti.spri
[16.git] / src / zcroll.c
index 6d38a789d041327531d045d90788873c83e29062..af771fb75bb0d0d37481db62e7855af04d215160 100755 (executable)
@@ -74,9 +74,8 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
        // OK, this one takes hellova time and needs to be done in farmalloc or MM_...\r
        //IN CA i think you use CAL_SetupGrFile but i do think we should work together on this part --sparky4\r
-       //player[0].ent = malloc(sizeof(entity_t));\r
-       player[0].enti.spri = malloc(sizeof(struct sprite));\r
-       player[0].enti.spri->spritesheet = malloc(sizeof(struct vrs_container));\r
+       //player[0].enti.spri = malloc(sizeof(struct sprite));\r
+       player[0].enti.spri.spritesheet = malloc(sizeof(struct vrs_container));\r
 \r
        // create the map\r
 //     fprintf(stderr, "testing map load~      ");\r