]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/zcroll.c
==== OK i removed all warnings wwww
[16.git] / src / zcroll.c
index d3912145c3d5a81096f2fb2fa91adeaadbfee136..d2786c16357f4f0a1efce6b4889d1ec0c17cdde8 100755 (executable)
  *\r
  */\r
 \r
-#include "src/lib/16_tail.h"\r
 #include "src/lib/scroll16.h"\r
 #include "src/lib/16_timer.h"\r
 #include "src/lib/wcpu/wcpu.h"\r
-\r
-//#define FADE\r
-#define MODEX  //this is for mode x initiating\r
+#include "src/lib/16render.h"\r
 \r
 //word far *clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
 //bitmap_t *p;\r
@@ -39,7 +36,7 @@ float t;
 sword bakapee;\r
 pan_t pan;\r
 //debugswitches\r
-boolean panswitch=0;\r
+boolean panswitch=0,baka=0;\r
 //extern boolean pageflipflop=1;\r
        unsigned int i;\r
        const char *cpus;\r
@@ -57,44 +54,13 @@ boolean panswitch=0;
 \r
 void main(int argc, char *argv[])\r
 {\r
-       byte *mesg=malloc(sizeof(dword));\r
-\r
        if(argv[1]) bakapee = atoi(argv[1]);\r
        else bakapee = 1;\r
 \r
-       // DOSLIB: check our environment\r
-       probe_dos();\r
-\r
-       // DOSLIB: what CPU are we using?\r
-       // NTS: I can see from the makefile Sparky4 intends this to run on 8088 by the -0 switch in CFLAGS.\r
-       //      So this code by itself shouldn't care too much what CPU it's running on. Except that other\r
-       //      parts of this project (DOSLIB itself) rely on CPU detection to know what is appropriate for\r
-       //      the CPU to carry out tasks. --J.C.\r
-       cpu_probe();\r
-\r
-       // DOSLIB: check for VGA\r
-       if (!probe_vga()) {\r
-               printf("VGA probe failed\n");\r
-               return;\r
-       }\r
-       // hardware must be VGA or higher!\r
-       if (!(vga_state.vga_flags & VGA_IS_VGA)) {\r
-               printf("This program requires VGA or higher graphics hardware\n");\r
-               return;\r
-       }\r
-\r
-       if (_DEBUG_INIT() == 0) {\r
-#ifdef DEBUGSERIAL\r
-               printf("WARNING: Failed to initialize DEBUG output\n");\r
-#endif\r
-       }\r
-       _DEBUG("Serial debug output started\n"); // NTS: All serial output must end messages with newline, or DOSBox-X will not emit text to log\r
-       _DEBUGF("Serial debug output printf test %u %u %u\n",1U,2U,3U);\r
+       Startup16(&gvar);\r
 \r
        pan.pn=1;\r
 \r
-       start_timer(&gvar);\r
-\r
        /* create the map */\r
        fprintf(stderr, "testing map load~      ");\r
        loadmap("data/test.map", &map);\r
@@ -103,13 +69,11 @@ void main(int argc, char *argv[])
        fprintf(stderr, "yay map loaded~~\n");\r
 \r
        /* draw the tiles */\r
-#ifdef MODEX\r
        ptr = map.data;\r
        //mappalptr = map.tiles->btdata->palette;\r
 \r
        /* data */\r
-       player[0].data = malloc(48*128); //TODO use exmm\r
-       *player[0].data = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx"); // load sprite\r
+       if(CA_LoadFile("data/spri/chikyuu.vrs", &(player[0].gr), &gvar)) baka=1; else baka=0;\r
 \r
        /* create the planar buffer */\r
 ////++++       (player[0].data) = *planar_buf_from_bitmap(&p);\r
@@ -117,27 +81,20 @@ void main(int argc, char *argv[])
        pp = planar_buf_from_bitmap(&p);\r
        printf("done!\n");*/\r
 \r
-#endif\r
        /*      input!  */\r
-       IN_Startup();\r
        IN_Default(0,&player,ctrl_Joystick);\r
        //IN_Default(1,&player,ctrl_Joystick);\r
 \r
        /* save the palette */\r
-#ifdef MODEX\r
-#ifdef FADE\r
        dpal = modexNewPal();\r
        modexPalSave(dpal);\r
        modexFadeOff(4, dpal);\r
-#endif\r
 \r
        textInit();\r
        VGAmodeX(bakapee, 1, &gvar);\r
 //     printf("%dx%d\n", gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh);\r
-#ifdef FADE\r
        modexPalBlack();        //reset the palette~\r
-#endif\r
-#endif\r
+\r
 //     printf("Total used @ before palette initiation:         %zu\n", oldfreemem-GetFreeSize());\r
 //++++ player[0].data.offset=(paloffset/3);\r
 //++++ modexPalUpdate1(&player[0].data, &paloffset, 0, 0);\r
@@ -150,14 +107,11 @@ void main(int argc, char *argv[])
 //     printf("\n====\n");\r
 //     printf("0       paloffset=      %d\n", paloffset/3);\r
 //     printf("====\n\n");\r
-#ifdef MODEX\r
-#ifdef FADE\r
+\r
        gpal = modexNewPal();\r
        modexPalSave(gpal);\r
        modexSavePalFile("data/g.pal", gpal);\r
        modexPalBlack();        //so player will not see loadings~\r
-#endif\r
-#endif\r
 \r
        /* setup camera and screen~ */\r
        modexHiganbanaPageSetup(&gvar.video);\r
@@ -208,11 +162,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
 //     }\r
        modexClearRegion(mv[3].page, 0, 128, 24, 36, 15);\r
 \r
-#ifdef MODEX\r
-#ifdef FADE\r
        modexFadeOn(4, gpal);\r
-#endif\r
-#endif\r
        while(!IN_KeyDown(sc_Escape) && player[0].hp>0)\r
        {\r
                shinku(&gvar);\r
@@ -249,19 +199,14 @@ void main(int argc, char *argv[])
        if(IN_KeyDown(25)){ modexpdump(mv[0].page); modexpdump(mv[1].page);\r
                 IN_UserInput(1,1);\r
        }       //p\r
-#ifdef MODEX\r
-#ifdef FADE\r
        if(IN_KeyDown(24)){ modexPalUpdate0(gpal); paloffset=0; modexpdump(mv[0].page); modexpdump(mv[1].page);  IN_UserInput(1,1); }\r
        if(IN_KeyDown(22)){\r
        paloffset=0; modexPalBlack(); modexPalUpdate(player[0].data, &paloffset, 0, 0);\r
-       printf("1paloffset      =       %d\n", paloffset/3);\r
-        modexPalUpdate(map.tiles->data, &paloffset, 0, 0);\r
        printf("2paloffset      =       %d\n", paloffset/3);\r
         modexpdump(mv[0].page); modexpdump(mv[1].page);\r
                IN_UserInput(1,1);\r
        }\r
-#endif\r
-#endif\r
+\r
        //pan switch\r
        if(IN_KeyDown(88)){panswitch=!panswitch; IN_UserInput(1,1);}    //f12\r
        if(IN_KeyDown(87))      //f11\r
@@ -310,15 +255,11 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
        /* fade back to text mode */\r
        /* but 1st lets save the game palette~ */\r
-#ifdef MODEX\r
-#ifdef FADE\r
        modexPalSave(gpal);\r
        modexSavePalFile("data/g.pal", gpal);\r
        modexFadeOff(4, gpal);\r
-#endif\r
        VGAmodeX(0, 1, &gvar);\r
-#endif\r
-       IN_Shutdown();\r
+       Shutdown16(&gvar);\r
        printf("\nProject 16 scroll.exe. This is just a test file!\n");\r
        printf("version %s\n", VERSION);\r
        printf("tx: %d  ", mv[0].tx);\r
@@ -333,11 +274,6 @@ void main(int argc, char *argv[])
        printf("        hp: %d", (player[0].hp));       printf("        q: %d", player[0].q);   printf("        player.info.dir: %d", player[0].info.dir);      printf("        player.d: %d ", player[0].d);\r
                printf("        pdir=%d\n", player[0].pdir);\r
        printf("        tile data value at player trigger position: %d\n\n", mv[0].map->data[(player[0].triggerx-1)+(map.width*(player[0].triggery-1))]);\r
-//     printf("palette offset: %d\n", paloffset/3);\r
-//++++ printf("Total used: %zu\n", oldfreemem-GetFreeSize());\r
-//++++ printf("Total free: %zu\n", GetFreeSize());\r
-//not used now printf("temporary player sprite 0: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45556867\n");\r
-//not used now printf("temporary player sprite 1: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44606385\n");\r
        printf("Virtual Screen: %dx", gvar.video.page[0].width);        printf("%d      ", gvar.video.page[0].height);\r
        printf("Screen: %dx", gvar.video.page[0].sw);   printf("%d\n", gvar.video.page[0].sh);\r
        printf("virtual tile resolution: %dx", gvar.video.page[0].tilesw);      printf("%d      ", gvar.video.page[0].tilesh);\r
@@ -361,9 +297,5 @@ void main(int argc, char *argv[])
                default: cpus = "internal error"; break;\r
        }\r
        printf("detected CPU type: %s\n", cpus);\r
-#ifdef MODEX\r
-#ifdef FADE\r
        modexFadeOn(4, dpal);\r
-#endif\r
-#endif\r
 }\r