]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commit
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I...
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 10 Apr 2017 21:43:22 +0000 (16:43 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 10 Apr 2017 21:43:22 +0000 (16:43 -0500)
commit255bdcbdeef83beb0fcf385da6eebc21e3bb9d33
tree22a6a6c4a191b26bb7e9281cca8747c9cbb45e46
parent33b8360be4b8b99cdba25603cb9e85f39aae8fba
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon][OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd.c]going to port rest of code to borland c some time so we can use the core components of id engine here [going to add 16_us.c eventually but the debug system and CA_ PM_ and MM_ usage is priority now]older zcroll renamed to xcroll][zcroll is now the pre menu game loop system with PROPER data usage with CAMMPM] MM_ShowMemory is quite buggy on real machines. i need to debug it and fix added a struct printer[gvar.mm is FUCKING HUGE 14402 bytes FAT\!] p16 is needing massive work now... with Ca and other game stuff damn! wwww added checkard tile stuff back wwwww
src/lib/scroll16.c
src/xcroll.c