]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commit
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I...
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 10 Apr 2017 16:58:42 +0000 (11:58 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 10 Apr 2017 16:58:42 +0000 (11:58 -0500)
commit3d9280e41bad996c81479c884991b74bce3e97bb
tree5831ef5aff6b9794ab1883ee3f0e6f19efcfd2e2
parent9a44f45889f228ce6ce3aef5f1483e05004e91b4
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon][OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd.c]going to port rest of code to borland c some time so we can use the core components of id engine here [going to add 16_us.c eventually but the debug system and CA_ PM_ and MM_ usage is priority now]older zcroll renamed to xcroll][zcroll is now the pre menu game loop system with PROPER data usage with CAMMPM] MM_ShowMemory is quite buggy on real machines. i need to debug it and fix added a struct printer[gvar.mm is FUCKING HUGE 14402 bytes FAT\!] p16 is needing massive work now... with Ca and other game stuff damn!
src/1croll.c [new file with mode: 0755]
src/lib/16_spri.h