c2e.convert_special: 0
e2c.convert_num: 0
-openfiles: /dos/z/16/16/dos_gfx.cpp:0:0:1:
+openfiles: /dos/z/16/16/dos_gfx.cpp:8130:7345:1:
openfiles: /dos/z/16/16/dos_gfx.h:0:0:0:
openfiles: /dos/z/16/16/dos_kb.c:0:0:0:
openfiles: /dos/z/16/16/dos_kb.h:0:0:0:
openfiles: /dos/z/16/16/lib_com.cpp:0:0:0:
openfiles: /dos/z/16/16/lib_com.h:0:0:0:
openfiles: /dos/z/16/16/16.txt:0:0:0:
-openfiles: /dos/z/16/16/project16.txt:0:0:0:
-openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/jstick.h:0:0:0:
-openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/keydrv.h:0:0:0:
-openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/sprite.h:0:0:0:
-openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/tile.h:0:0:0:
-openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/vgabuff.h:0:0:0:
-openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/vgautils.h:0:0:0:
-openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/keydrv.c:0:0:0:
-openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/sprite.c:0:0:0:
-openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/tile.c:0:0:0:
+openfiles: /dos/z/16/16/project16.txt:1675:0:0:
openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/vgabuff.c:0:0:0:
openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/vgautils.c:0:0:0:
+openfiles: /dos/z/16/16/PCGPE10/SCROLL.TXT:0:0:0:
+openfiles: /dos/z/4x4_16/sauce/tile.c:0:0:0:
+openfiles: /dos/z/16/16/scroll.txt:0:0:0:
snr_recursion_level: 0
convertcolumn_horizontally: 0
adv_open_matchname: 0
default_mime_type: text/plain
e2c.convert_xml: 1
c2e.convert_iso: 0
-opendir: file:///dos/z/4x4_16/sauce
+opendir: file:///dos/z/16/16
wrap_text_default: 0
bookmarks_filename_mode: 1
ssearch_text: 386
recent_files: file:///dos/z/grdemo.c
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/tauron/C_SRC/DUAL.CPP
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/tauron/C_SRC/MAINC.CPP
-recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_gfx.cpp
-recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_gfx.h
-recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_kb.h
-recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_kb.c
-recent_files: file:///dos/z/16/16/lib_com.h
-recent_files: file:///dos/z/16/16/lib_com.cpp
-recent_files: file:///dos/z/16/16/project16.txt
-recent_files: file:///dos/z/16/16/16.txt
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/tauron/C_SRC/PALETTE.INC
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/tauron/C_SRC/TAURON.H
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/tauron/C_SRC/CLEAR.CPP
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/tauron/C_SRC/FONT2.H
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/tile.c
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/tile.h
-recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/jstick.h
-recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/keydrv.h
-recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/sprite.h
-recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/tile.h
-recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/vgautils.h
-recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/keydrv.c
-recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/vgabuff.h
-recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/sprite.c
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/tile.c
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/vgautils.c
recent_files: file:///dos/z/4x4_16/sauce/vgabuff.c
+recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_gfx.cpp
+recent_files: file:///dos/z/16/16/lib_com.cpp
+recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_kb.h
+recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_kb.c
+recent_files: file:///dos/z/16/16/16.txt
+recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_gfx.h
+recent_files: file:///dos/z/16/16/lib_com.h
+recent_files: file:///dos/z/16/16/project16.txt
snr_replacetype: 0
-savedir: file:///dos/z/4x4_16/sauce
+savedir: file:///dos/z/16/16
spell_check_default: 1
spell_insert_entities: 0
last_filefilter:
}\r
\r
\r
+/*-----------XXXX-------------*/
/*tile*/\r
void putColorBox_X(int x, int y, int w, int h, byte color) {
outp(0x3c4, 0x02);
}
}
}
-\r
-\r
-/*-----------XXXX-------------*/\r
+/*OFFSET = 0
+WHILE NOT FINISHED DO
+ OFFSET = OFFSET + 80
+ IF OFFSET >= (200 * 80) THEN OFFSET = 0
+ DRAW TO ROW 200
+ SET VGA OFFSET = OFFSET
+ DRAW TO ROW -1 (was row 0 before scroll)
+END WHILE*//*
+void scrolly(){
+ int OFFSET = 0
+ WHILE NOT FINISHED DO
+ OFFSET = OFFSET + 80
+ IF OFFSET >= (240 * 80) THEN OFFSET = 0
+ RAW TO ROW 240
+ SET VGA OFFSET = OFFSET
+ DRAW TO ROW -1 (was row 0 before scroll)
+ }
+}
+*/\r
//---------------------------------------------------\r
//\r
// Use the bios to get the address of the 8x8 font\r
}\r
}\r
// fixer\r
- if(q!=16){\r
+ //if(q!=16){\r
if(xx<0) xx=width;\r
if(yy<0) yy=height;\r
if(xx>width) xx=0;\r
if(yy>height) yy=0;\r
- }\r
+ //}\r
\r
//interesting effects\r
if(q==16)\r
\r
// plot the pixel\r
//---- ppf(xx, yy, coor, vga);\r
-//++++0000 putPixel_X(xx, yy, coor);\r
- }else putColorBox_X(xx, yy, TILEWH, TILEWH, coor);
- //drawrect(xx, yy, xx+TILEWH-1, yy+TILEWH-1, coor);\r
+ }else if(xx>=0 && xx<width && yy>=0 && PixelY<height){
+ putColorBox_X(xx, yy, TILEWH, TILEWH, coor);
+//++++0000 putPixel_X(xx, yy, coor);
+ }
+
//---- if(q==2) ppf(rand()%, rand()%height, 0, vga);\r
- if(q==2||q==16) putPixel_X(rand()%width, rand()%height, 0);\r
+ if(q==2) putColorBox_X(rand()%width, rand()%height, TILEWH, TILEWH, 0);
+ if(q==16) putPixel_X(rand()%width, rand()%height, 0);\r
if(q==2||q==4||q==16){ bakax = rand()%3; bakay = rand()%3; }\r
gq++;\r
//if(xx<0||xx>320||yy<0||yy>240)\r
+++ /dev/null
-
-
- ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
- ³ PC Games Programmers Encyclopedia version 1.0 - Patch File A ³
- ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
-
-
-ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
-³ readme.txt ³
-ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
-
-Line 197 should be changed to read:
-
-GIF TXT GIF graphics file format
-
-ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
-³ surround.txt ³
-ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
-
-This file should be renamed suround.txt, otherwise the file viewer can't
-load it.
-
-ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
-³ mouse.txt ³
-ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
-
-The diagram starting at line 139 should be changed to:
-
- 1st byte 2nd byte 3rd byte
- ÚÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄ¿ÚÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄ¿ÚÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄ¿
- ³-³1³?³?³Y³Y³X³X³³-³0³X³X³X³X³X³X³³-³0³Y³Y³Y³Y³Y³Y³
- ÀÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÙÀÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÙÀÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÙ
- ³ ³ ÀÂÙ ÀÂÙ ÀÄÄÄÄÂÄÄÄÄÙ ÀÄÄÄÄÂÄÄÄÄÙ
- ³ ³ ³ ³ ³ ³
- ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄ¿ ³ ³
- ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³
- ³ ³ ÚÁ¿ ÚÄÄÄÄÁÄÄÄÄ¿ ÚÁ¿ ÚÄÄÄÄÁÄÄÄÄ¿
- ³ ³ ÚÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄ¿ÚÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄÂÄ¿
- ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³
- Left Button ÄÄÙ ³ ÀÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÙÀÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÙ
-Right Button ÄÄÄÄÙ X increment Y increment
-
-
-