# objects
#
VGMSNDOBJ = vgmSnd.$(OBJ) 16_snd.$(OBJ)
-16LIBOBJS = 16_pm.$(OBJ) 16_lib.$(OBJ) 16_in.$(OBJ) 16_mm.$(OBJ) wcpu.$(OBJ) 16_head.$(OBJ) 16_ca.$(OBJ) 16_dbg.$(OBJ) kitten.$(OBJ) 16_hc.$(OBJ) 16_timer.$(OBJ)#### 16_pm.$(OBJ)
-GFXLIBOBJS = modex16.$(OBJ) bitmap.$(OBJ) 16text.$(OBJ) bakapee.$(OBJ) scroll16.$(OBJ) 16render.$(OBJ) 16_vrs.$(OBJ) 16_sprit.$(OBJ) #scroll16.$(OBJ)
+16LIBOBJS = 16_mm.$(OBJ) 16_pm.$(OBJ) 16_ca.$(OBJ) 16_lib.$(OBJ) 16_in.$(OBJ) wcpu.$(OBJ) 16_head.$(OBJ) 16_dbg.$(OBJ) kitten.$(OBJ) 16_hc.$(OBJ) 16_timer.$(OBJ)
+GFXLIBOBJS = modex16.$(OBJ) bitmap.$(OBJ) 16text.$(OBJ) bakapee.$(OBJ) scroll16.$(OBJ) 16render.$(OBJ) 16_vrs.$(OBJ) 16_sprit.$(OBJ)
#16planar.$(OBJ) planar.$(OBJ)
DOSLIBOBJ = adlib.$(OBJ) 8254.$(OBJ) 8259.$(OBJ) dos.$(OBJ) cpu.$(OBJ)
!ifeq DEBUGSERIAL 1