]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commitdiff
example files for sparky4 to wdit
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 6 Jul 2015 15:58:05 +0000 (10:58 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 6 Jul 2015 15:58:05 +0000 (10:58 -0500)
new file:   0000.exp
new file:   no.h

0000.exp [new file with mode: 0644]
no.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/0000.exp b/0000.exp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a161f91
--- /dev/null
+++ b/0000.exp
@@ -0,0 +1,218 @@
+Wolfenstein 3D
+==============
+
+The original source release was made using the ``DEICE.EXE``
+installer (DeIce) in the root directory.  (Basically a way to
+split self-extracting zip files over multiple floppy disks.)
+After execution, that installer will create the contents of
+the ``WOLFSRC`` directory.  In the "installed" directory, the
+the ``README.TXT``, ``RELEASE.TXT``, and ``LICENCE.DOC`` reside
+in the ``README`` directory.  They are duplicated below.
+
+Travis "Ash" Bradshaw <travis.bradshaw@idsoftware.com>
+
+February 6, 2012
+
+RELEASE.TXT
+-----------
+
+::
+
+  We are releasing this code for the entertainment of the 
+  user community.  We don't guarentee that anything even 
+  builds in here.  Projects just seem to rot when you leave 
+  them alone for long periods of time.
+
+  This is all the source we have relating to the original 
+  PC wolfenstein 3D project.  We haven't looked at this 
+  stuff in years, and I would probably be horribly embarassed 
+  to dig through my old code, so please don't ask any questions 
+  about it. The original project was built in borland c++ 3.0.  
+  I think some minor changes were required for later versions.
+
+  You will need the data from a released version of wolf or spear 
+  to use the exe built from this code.  You can just use a 
+  shareware version if you are really cheap.
+
+
+  Some coding comments in retrospect:
+
+  The ray casting refresh architecture is still reasonably 
+  appropriate for the game.  A BSP based texture mapper could 
+  go faster, but ray casting was a lot simpler to do at the time.
+
+  The dynamically compiled scaling routines are now a Bad Thing.  
+  On uncached machines (the original target) they are the fastest 
+  possible way to scale walls, but on modern processors you just 
+  wind up thrashing the code cash and wrecking performance.  
+  A simple looping texture mapper would be faster on 486+ machines.
+
+  The whole page manager caching scheme is unecessarily complex.
+
+  Way too many #ifdefs in the code!
+
+
+  Some project ideas with this code:
+
+  Add new monsters or weapons.
+
+  Add taller walls and vertical motion.   This should only be 
+  done if the texture mapper is rewritten.
+
+  Convert to a 32 bit compiler.  This would be a fair amount 
+  of work, but I would hate to even mess with crusty old 16 
+  bit code.  The code would get a LOT smaller.
+
+  Make a multi-player game that runs on DOOM sersetup / ipxsetup drivers.
+
+
+  Have fun...
+
+  John Carmack
+  Technical Director
+  Id Software
+
+README.TXT
+----------
+
+NOTES:
+
+This version will compile under BORLAND C++ 3.0/3.1 and compiled perfectly
+before it was uploaded. 
+
+Please do not send your questions to id Software.
+
+LICENCE.DOC
+-----------
+
+ :: 
+       LIMITED USE SOFTWARE LICENSE AGREEMENT
+
+       This Limited Use Software License Agreement (the "Agreement") 
+  is a legal agreement between you, the end-user, and Id Software, Inc. 
+  ("ID").  By continuing the downloading of this Wolfenstein 3D 
+  (the "Trademark") software material, which includes source code 
+  (the "Source Code"), artwork data, music and software tools 
+  (collectively, the "Software"), you are agreeing to be bound by the 
+  terms of this Agreement.  If you do not agree to the terms of this 
+  Agreement, promptly destroy the Software you may have downloaded.  
+
+  ID SOFTWARE LICENSE
+
+       Grant of License.  ID grants to you the right to use one (1) 
+  copy of the Software on a single computer.  You have no ownership or 
+  proprietary rights in or to the Software, or the Trademark.  For purposes 
+  of this section, "use" means loading the Software into RAM, as well as 
+  installation on a hard disk or other storage device.  The Software, 
+  together with any archive copy thereof, shall be destroyed when no longer 
+  used in accordance with this Agreement, or when the right to use the 
+  Software is terminated.  You agree that the Software will not be shipped, 
+  transferred or exported into any country in violation of the U.S. 
+  Export Administration Act (or any other law governing such matters) and 
+  that you will not utilize, in any other manner, the Software in violation 
+  of any applicable law.
+
+       Permitted Uses.  For educational purposes only, you, the end-user, 
+  may use portions of the Source Code, such as particular routines, to 
+  develop your own software, but may not duplicate the Source Code, except 
+  as noted in paragraph 4.  The limited right referenced in the preceding 
+  sentence is hereinafter referred to as "Educational Use."  By so exercising 
+  the Educational Use right you shall not obtain any ownership, copyright,
+  proprietary or other interest in or to the Source Code, or any portion of
+  the Source Code.  You may dispose of your own software in your sole
+  discretion.  With the exception of the Educational Use right, you may not
+  otherwise use the Software, or an portion of the Software, which includes
+  the Source Code, for commercial gain.
+
+       Prohibited Uses:  Under no circumstances shall you, the end-user, 
+  be permitted, allowed or authorized to commercially exploit the Software.
+  Neither you nor anyone at your direction shall do any of the following acts
+  with regard to the Software, or any portion thereof:
+
+       Rent;
+
+       Sell;
+
+       Lease;
+
+       Offer on a pay-per-play basis;
+
+       Distribute for money or any other consideration; or
+
+       In any other manner and through any medium whatsoever commercially 
+  exploit or use for any commercial purpose.
+
+  Notwithstanding the foregoing prohibitions, you may commercially exploit the
+  software you develop by exercising the Educational Use right, referenced in
+  paragraph 2. hereinabove. 
+
+       Copyright.  The Software and all copyrights related thereto 
+  (including all characters and other images generated by the Software 
+  or depicted in the Software) are owned by ID and is protected by 
+  United States copyright laws and international treaty provisions.  
+  Id shall retain exclusive ownership and copyright in and to the Software 
+  and all portions of the Software and you shall have no ownership or other 
+  proprietary interest in such materials. You must treat the Software like 
+  any other copyrighted material, except that you may either (a) make one 
+  copy of the Software solely for back-up or archival purposes, or (b) 
+  transfer the Software to a single hard disk provided you keep the original 
+  solely for back-up or archival purposes.  You may not otherwise reproduce, 
+  copy or disclose to others, in whole or in any part, the Software.  You 
+  may not copy the written materials accompanying the Software.  You agree 
+  to use your best efforts to see that any user of the Software licensed 
+  hereunder complies with this Agreement.
+
+       NO WARRANTIES.  ID DISCLAIMS ALL WARRANTIES, BOTH EXPRESS IMPLIED,
+  INCLUDING BUT NOT LIMITED TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
+  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE WITH RESPECT TO THE SOFTWARE.  THIS LIMITED
+  WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS.  YOU MAY HAVE OTHER RIGHTS WHICH
+  VARY FROM JURISDICTION TO JURISDICTION.  ID DOES NOT WARRANT THAT THE
+  OPERATION OF THE SOFTWARE WILL BE UNINTERRUPTED, ERROR FREE OR MEET YOUR
+  SPECIFIC REQUIREMENTS.  THE WARRANTY SET FORTH ABOVE IS IN LIEU OF ALL OTHER
+  EXPRESS WARRANTIES WHETHER ORAL OR WRITTEN.  THE AGENTS, EMPLOYEES,
+  DISTRIBUTORS, AND DEALERS OF ID ARE NOT AUTHORIZED TO MAKE MODIFICATIONS TO
+  THIS WARRANTY, OR ADDITIONAL WARRANTIES ON BEHALF OF ID. 
+
+       Exclusive Remedies.  The Software is being offered to you free of any
+  charge.  You agree that you have no remedy against ID, its affiliates,
+  contractors, suppliers, and agents for loss or damage caused by any defect
+  or failure in the Software regardless of the form of action, whether in
+  contract, tort, includinegligence, strict liability or otherwise, with
+  regard to the Software.  This Agreement shall be construed in accordance
+  with and governed by the laws of the State of Texas.  Copyright and other
+  proprietary matters will be governed by United States laws and international
+  treaties.  IN ANY CASE, ID SHALL NOT BE LIABLE FOR LOSS OF DATA, LOSS OF
+  PROFITS, LOST SAVINGS, SPECIAL, INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, INDIRECT OR OTHER
+  SIMILAR DAMAGES ARISING FROM BREACH OF WARRANTY, BREACH OF CONTRACT,
+  NEGLIGENCE, OR OTHER LEGAL THEORY EVEN IF ID OR ITS AGENT HAS BEEN ADVISED
+  OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES, OR FOR ANY CLAIM BY ANY OTHER PARTY.
+  Some jurisdictions do not allow the exclusion or limitation of incidental or
+  consequential damages, so the above limitation or exclusion may not apply to
+  you.
+
+       General Provisions.  Neither this Agreement nor any part or portion 
+  hereof shall be assigned, sublicensed or otherwise transferred by you.  
+  Should any provision of this Agreement be held to be void, invalid, 
+  unenforceable or illegal by a court, the validity and enforceability of the 
+  other provisions shall not be affected thereby.  If any provision is 
+  determined to be unenforceable, you agree to a modification of such 
+  provision to provide for enforcement of the provision's intent, to the 
+  extent permitted by applicable law.  Failure of a party to enforce any 
+  provision of this Agreement shall not constitute or be construed as a 
+  waiver of such provision or of the right to enforce such provision.  If 
+  you fail to comply with any terms of this Agreement, YOUR LICENSE IS 
+  AUTOMATICALLY TERMINATED and you agree to the issuance of an injunction 
+  against you in favor of Id.  You agree that Id shall not have to post 
+  bond or other security to obtain an injunction against you to prohibit 
+  you from violating Id's rights.
+
+       YOU ACKNOWLEDGE THAT YOU HAVE READ THIS AGREEMENT, THAT YOU 
+  UNDERSTAND THIS AGREEMENT, AND UNDERSTAND THAT BY CONTINUING THE 
+  DOWNLOADING OF THE SOFTWARE, YOU AGREE TO BE BOUND BY THIS AGREEMENT'S 
+  TERMS AND CONDITIONS. YOU FURTHER AGREE THAT, EXCEPT FOR WRITTEN SEPARATE 
+  AGREEMENTS BETWEEN ID AND YOU, THIS AGREEMENT IS A COMPLETE AND EXCLUSIVE 
+  STATEMENT OF THE RIGHTS AND LIABILITIES OF THE PARTIES.  THIS AGREEMENT 
+  SUPERSEDES ALL PRIOR ORAL AGREEMENTS, PROPOSALS OR UNDERSTANDINGS, AND 
+  ANY OTHER COMMUNICATIONS BETWEEN ID AND YOU RELATING TO THE SUBJECT MATTER 
+  OF THIS AGREEMENT 
+  
diff --git a/no.h b/no.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..84bcd3f
--- /dev/null
+++ b/no.h
@@ -0,0 +1,4 @@
+#if !defined(__LARGE__) && !defined(__COMPACT__) && 
+#!defined(__HUGE__) error Invalid memory model for compiling 
+#MEMORY.C
+#endif