]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commitdiff
wwww yakuji wwww ca use to load maps w hmmm cachemap is hard to translate
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 8 Sep 2016 15:53:39 +0000 (10:53 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 8 Sep 2016 15:53:39 +0000 (10:53 -0500)
src/lib/16_ca.c

index 5934c5ae95c8902821f4fa3b38461d965561bbb7..725e9321e9b6ee3e1414ec9bd5bfe79358c486e6 100755 (executable)
@@ -1875,7 +1875,8 @@ void CA_CacheMap (global_game_variables_t *gvar)
 //\r
        if (!gvar->ca.map.mapheaderseg[gvar->ca.map.mapnum])\r
        {\r
-               pos = ((_seg *)gvar->ca.map.tinf)->headeroffsets[gvar->ca.mapnum];\r
+               //pos = ((mapfiletype   _seg *)tinf)->headeroffsets[mapnum];\r
+               pos = ((_seg *)gvar->ca.map.tinf)->headeroffsets[gvar->ca.map.mapnum];\r
                if (pos<0)                                              // $FFFFFFFF start is a sparse map\r
                  printf("CA_CacheMap: Tried to load a non existent map!");\r
 \r