]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commitdiff
modified: 16/MODEX16.ZIP
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Sat, 26 Jul 2014 04:56:35 +0000 (23:56 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Sat, 26 Jul 2014 04:56:35 +0000 (23:56 -0500)
renamed:    16/MODEX16.ZIP -> 16/MODEX16_.ZIP
modified:   16/Project 16.bfproject
modified:   16/modex16/286@12.LOG
modified:   16/modex16/286@8.LOG
modified:   16/modex16/MAKEFILE
modified:   16/modex16/MODEX16.C
modified:   16/modex16/MODEX16.H
modified:   16/modex16/PCXTEST.C
modified:   16/modex16/PCXTEST.EXE
modified:   16/modex16/TEST.C
modified:   16/modex16/TEST.EXE
modified:   16/modex16/TEST2.EXE
modified:   16/modex16/makefile
new file:   16/modex16/modex16.c
new file:   16/modex16/modex16.h
modified:   16/modex16/pcxtest.c
new file:   16/modex16/pcxtest.exe
modified:   16/modex16/test.c
new file:   16/modex16/test.exe
modified:   16/modex16/test2.c
new file:   16/modex16/test2.exe
new file:   16/modex16_/286@12.LOG
new file:   16/modex16_/286@8.LOG
renamed:    16/modex16/COMPUTER.PCX -> 16/modex16_/COMPUTER.PCX
renamed:    16/modex16/EDw.PCX -> 16/modex16_/EDw.PCX
new file:   16/modex16_/MODEX16.C
new file:   16/modex16_/MODEX16.H
renamed:    16/modex16/PALVIEW.EXE -> 16/modex16_/PALVIEW.EXE
renamed:    16/modex16/PCXTEST.EXE -> 16/modex16_/PCXTEST.EXE
new file:   16/modex16_/TEST.EXE
renamed:    16/modex16/TEST2.EXE -> 16/modex16_/TEST2.EXE
renamed:    16/modex16/chikyuu.pcx -> 16/modex16_/chikyuu.pcx
new file:   16/modex16_/ed.pcx
renamed:    16/modex16/ed2.pcx -> 16/modex16_/ed2.pcx
new file:   16/modex16_/gfx.pal
renamed:    16/modex16/koishi.pcx -> 16/modex16_/koishi.pcx
renamed:    16/modex16/koishi^^.pcx -> 16/modex16_/koishi^^.pcx
new file:   16/modex16_/koishi~.pcx
new file:   16/modex16_/makefile
new file:   16/modex16_/palettec.c
new file:   16/modex16_/pcxtest.c
renamed:    16/modex16/q.pcx -> 16/modex16_/q.pcx
new file:   16/modex16_/test.c
new file:   16/modex16_/test.txt
new file:   16/modex16_/test2.c
new file:   16/modex16_/types.h
renamed:    16/modex16/w.pcx -> 16/modex16_/w.pcx
modified:   TODO

49 files changed:
16/MODEX16.ZIP
16/MODEX16_.ZIP [new file with mode: 0644]
16/Project 16.bfproject
16/modex16/286@12.LOG
16/modex16/286@8.LOG
16/modex16/MAKEFILE
16/modex16/MODEX16.C
16/modex16/MODEX16.H
16/modex16/PCXTEST.C
16/modex16/PCXTEST.EXE
16/modex16/TEST.C
16/modex16/TEST.EXE
16/modex16/TEST2.EXE
16/modex16/makefile
16/modex16/modex16.c [new file with mode: 0644]
16/modex16/modex16.h [new file with mode: 0644]
16/modex16/pcxtest.c
16/modex16/pcxtest.exe [new file with mode: 0644]
16/modex16/test.c
16/modex16/test.exe [new file with mode: 0644]
16/modex16/test2.c
16/modex16/test2.exe [new file with mode: 0644]
16/modex16_/286@12.LOG [new file with mode: 0644]
16/modex16_/286@8.LOG [new file with mode: 0644]
16/modex16_/COMPUTER.PCX [moved from 16/modex16/COMPUTER.PCX with 100% similarity]
16/modex16_/EDw.PCX [moved from 16/modex16/EDw.PCX with 100% similarity]
16/modex16_/MODEX16.C [new file with mode: 0644]
16/modex16_/MODEX16.H [new file with mode: 0644]
16/modex16_/PALVIEW.EXE [moved from 16/modex16/PALVIEW.EXE with 100% similarity]
16/modex16_/PCXTEST.EXE [new file with mode: 0644]
16/modex16_/TEST.EXE [new file with mode: 0644]
16/modex16_/TEST2.EXE [new file with mode: 0644]
16/modex16_/chikyuu.pcx [moved from 16/modex16/chikyuu.pcx with 100% similarity]
16/modex16_/ed.pcx [new file with mode: 0644]
16/modex16_/ed2.pcx [moved from 16/modex16/ed2.pcx with 100% similarity]
16/modex16_/gfx.pal [new file with mode: 0644]
16/modex16_/koishi.pcx [moved from 16/modex16/koishi.pcx with 100% similarity]
16/modex16_/koishi^^.pcx [moved from 16/modex16/koishi^^.pcx with 100% similarity]
16/modex16_/koishi~.pcx [new file with mode: 0644]
16/modex16_/makefile [new file with mode: 0644]
16/modex16_/palettec.c [new file with mode: 0644]
16/modex16_/pcxtest.c [new file with mode: 0644]
16/modex16_/q.pcx [moved from 16/modex16/q.pcx with 100% similarity]
16/modex16_/test.c [new file with mode: 0644]
16/modex16_/test.txt [new file with mode: 0644]
16/modex16_/test2.c [new file with mode: 0644]
16/modex16_/types.h [new file with mode: 0644]
16/modex16_/w.pcx [moved from 16/modex16/w.pcx with 100% similarity]
TODO

index a1480fab3da70c8e144837caeaf9f4e068414b9a..c2af47e64657759c00310e3fc75e27017c7dcf40 100644 (file)
Binary files a/16/MODEX16.ZIP and b/16/MODEX16.ZIP differ
diff --git a/16/MODEX16_.ZIP b/16/MODEX16_.ZIP
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a1480fa
Binary files /dev/null and b/16/MODEX16_.ZIP differ
index 63ad23d17cf762ccf9a2a5359e1510ec6e43c377..791c2b5e64a5c7c03623cbe0e81e33de44e2f135 100644 (file)
@@ -11,9 +11,11 @@ openfiles: /dos/z/16/16/project16.txt:8063:6091:0:
 openfiles: /dos/z/16/16/16.txt:0:0:0:
 openfiles: /dos/z/16/16/lib/x/MODEX.H:5511:2798:0:
 openfiles: /dos/z/16/16/modex16/PCXTEST.C:794:497:0:
-openfiles: /dos/z/16/16/lib/MODEX16.C:2334:1895:0:
-openfiles: /dos/z/16/16/lib/MODEX16.H:2926:2348:0:
-openfiles: /dos/z/16/16/TEST.C:335:0:1:
+openfiles: /dos/z/16/16/lib/MODEX16.C:2321:2310:0:
+openfiles: /dos/z/16/16/lib/MODEX16.H:2926:1941:0:
+openfiles: /dos/z/16/16/TEST.C:430:0:0:
+openfiles: /dos/z/16/16/modex16/test.c:350:412:1:
+openfiles: /dos/z/16/16/modex16/pcxtest.c:846:690:0:
 snr_recursion_level: 0
 convertcolumn_horizontally: 0
 adv_open_matchname: 0
@@ -25,10 +27,10 @@ view_left_panel: 0
 default_mime_type: text/plain
 e2c.convert_xml: 1
 c2e.convert_iso: 0
-opendir: file:///dos/z/16/16/lib
+opendir: file:///dos/z/16/16/modex16
 wrap_text_default: 0
 bookmarks_filename_mode: 1
-ssearch_text: gq
+ssearch_text: SC_INDEX
 snr_casesens: 1
 view_blocks: 1
 name: project 16
@@ -50,8 +52,6 @@ ssearch_regex: 0
 e2c.convert_iso: 0
 ssearch_casesens: 0
 charmap_block: 1
-recent_files: file:///dos/z/4x4_16/tile.h
-recent_files: file:///dos/z/16/16/lib_com.cpp
 recent_files: file:///dos/z/16/16/lib_com.h
 recent_files: file:///dos/z/16/16/PCGPE10/SCROLL.TXT
 recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/x/MXSM.ASM
@@ -82,26 +82,28 @@ recent_files: file:///dos/z/16/16/modex16/MODEX16.C
 recent_files: file:///dos/z/4x4_16/w_modex/MODEX.CPP
 recent_files: file:///dos/z/16/16/TYPES.H
 recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/TYPES.H
-recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_gfx.cpp
+recent_files: file:///dos/z/16/16/test.c
+recent_files: file:///dos/z/16/16/MODEX16.H
+recent_files: file:///dos/z/16/16/MODEX16.C
+recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/types.h
+recent_files: file:///dos/z/16/16/TEST.C
 recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_gfx.h
 recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/lib_com.h
+recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/lib_com.cpp
 recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_kb.c
 recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_kb.h
-recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/lib_com.cpp
+recent_files: file:///dos/z/16/16/dos_gfx.cpp
 recent_files: file:///dos/z/16/16/scroll.txt
-recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/MODEX16.C
 recent_files: file:///dos/z/16/16/project16.txt
+recent_files: file:///dos/z/16/16/16.txt
 recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/MODEX16.H
 recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/x/MODEX.H
-recent_files: file:///dos/z/16/16/16.txt
+recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/MODEX16.C
 recent_files: file:///dos/z/16/16/modex16/PCXTEST.C
-recent_files: file:///dos/z/16/16/test.c
-recent_files: file:///dos/z/16/16/TEST.C
-recent_files: file:///dos/z/16/16/MODEX16.H
-recent_files: file:///dos/z/16/16/MODEX16.C
-recent_files: file:///dos/z/16/16/lib/types.h
+recent_files: file:///dos/z/16/16/modex16/test.c
+recent_files: file:///dos/z/16/16/modex16/pcxtest.c
 snr_replacetype: 0
-savedir: file:///dos/z/16/16/lib
+savedir: file:///dos/z/16/16/modex16
 spell_check_default: 1
 spell_insert_entities: 0
 last_filefilter: 
@@ -111,7 +113,6 @@ snr_escape_chars: 0
 htmlbar_view: 0
 spell_lang: en
 ssearch_dotmatchall: 0
-searchlist: modexen
 searchlist: modexClearRegion(page_t *page, (SW-palq)+palx+32, paly+32, TILEWH, TILEWH, palcol);
 searchlist: mx
 searchlist: sw
@@ -126,6 +127,7 @@ searchlist: vga
 searchlist: clock
 searchlist: setvideo
 searchlist: gq
+searchlist: SC_INDEX
 autocomplete: 1
 outputb_show_all_output: 0
 bookmarks_show_mode: 0
index 340270490096502c7596732ca6eab1a022998c15..8c4fd5ed1557ded77f69993b356e8d6bf3d5dc8b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,2 @@
-Old non-sprite: 7.032967\r
-New non-sprite: 1.043956\r
-Old Sprite: 6.648352\r
-New Sprite: 1.648352\r
+CPU to VGA: 0.989011\r
+VGA to VGA: 0.274725\r
index a29ceffc3688ae1ef6827f35a347a379bc4cc245..e6d68f42c6da09e7912d2df76b42c4006da9328e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,2 @@
-Old non-sprite: 10.439561\r
-New non-sprite: 1.373626\r
-Old Sprite: 9.945055\r
-New Sprite: 2.362637\r
+CPU to VGA: 1.373626\r
+VGA to VGA: 0.329670\r
index c48885b8e88b319ff3c7e970ab100b7310270097..d0706af20ef0c5d6dbe8a1f7cb55f6164ec3f714 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-FLAGS=-0 -d3\r
+FLAGS=-0 \r
 all: test.exe pcxtest.exe test2.exe\r
 \r
 test.exe: test.obj modex16.obj\r
index f6ead33e372f8713baa601ad43a5e90cdbfa1495..71537b6672a3a37f2cb7561003365f380aafb52c 100644 (file)
@@ -92,32 +92,14 @@ modexEnter() {
        ptr[i] = 0x0000;\r
     }\r
 }\r
-
-int old_mode;\r
-\r
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-//                                                                         //\r
-// setvideo() - This function Manages the video modes                                    //\r
-//                                                                         //\r
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-void setvideo(/*byte mode, */short vq){\r
-               union REGS in, out;\r
-\r
-               if(!vq){ // deinit the video\r
-                               // change to the video mode we were in before we switched to mode 13h\r
-                               in.h.ah = 0x00;\r
-                               in.h.al = old_mode;\r
-                               int86(0x10, &in, &out);\r
-\r
-               }else if(vq==1){ // init the video\r
-                               // get old video mode\r
-                               in.h.ah = 0xf;\r
-                               int86(0x10, &in, &out);\r
-                               old_mode = out.h.al;\r
-                               // enter mode
-                               modexEnter();\r
-               }\r
-}
+\r
+\r
+void\r
+modexLeave() {\r
+    /* TODO restore original mode and palette */\r
+    vgaSetMode(TEXT_MODE);\r
+}\r
+\r
 \r
 page_t\r
 modexDefaultPage() {\r
@@ -402,13 +384,76 @@ modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y,
 }\r
 \r
 \r
+/* copy a region of video memory from one page to another.\r
+ * It assumes that the left edge of the tile is the same on both\r
+ * regions and the memory areas do not overlap.\r
+ */\r
 void\r
-modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t src,\r
+modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src,\r
                    word sx, word sy,\r
                    word dx, word dy,\r
                    word width, word height)\r
 {\r
-    /* todo */\r
+    word doffset = (word)dest->data + dy*(dest->width/4) + dx/4;\r
+    word soffset = (word)src->data + sy*(src->width/4) + sx/4;\r
+    word scans   = width/4;\r
+    word nextSrcRow = src->width/4 - scans - 1;\r
+    word nextDestRow = dest->width/4 - scans - 1;\r
+    byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
+    byte rclip[] = {0x0f, 0x01, 0x03, 0x07};\r
+    byte left = lclip[sx&0x03];\r
+    byte right = rclip[(sx+width)&0x03];\r
+\r
+    __asm {\r
+               MOV AX, SCREEN_SEG      ; work in the vga space\r
+               MOV ES, AX              ;\r
+               MOV DI, doffset         ;\r
+               MOV SI, soffset         ;\r
+\r
+               MOV DX, GC_INDEX        ; turn off cpu bits\r
+               MOV AX, 0008h           ;\r
+               OUT DX, AX\r
+\r
+               MOV AX, SC_INDEX        ; point to the mask register\r
+               MOV DX, AX              ;\r
+               MOV AL, MAP_MASK        ;\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+               INC DX                  ;\r
+\r
+       ROW_START:\r
+               PUSH DS\r
+               MOV AX, ES\r
+               MOV DS, AX\r
+               MOV CX, scans           ; the number of latches\r
+\r
+               MOV AL, left            ; do the left column\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+               MOVSB                   ;\r
+               DEC CX                  ;\r
+\r
+               MOV AL, 0fh             ; do the inner columns\r
+               OUT DX, AL\r
+               REP MOVSB               ; copy the pixels\r
+\r
+               MOV AL, right           ; do the right column\r
+               OUT DX, AL\r
+               MOVSB\r
+               POP DS\r
+\r
+               MOV AX, SI              ; go the start of the next row\r
+               ADD AX, nextSrcRow      ;\r
+               MOV SI, AX              ;\r
+               MOV AX, DI              ;\r
+               ADD AX, nextDestRow     ;\r
+               MOV DI, AX              ;\r
+\r
+               DEC height              ; do the rest of the actions\r
+               JNZ ROW_START           ;\r
+\r
+               MOV DX, GC_INDEX+1      ; go back to CPU data\r
+               MOV AL, 0ffh            ; none from latches\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+    }\r
 }\r
 \r
 \r
index cde4cd2f7dcbdf151013ba1a1b1e78f840957f47..08e7b3606c123555757328154b5c841dcbd16eae 100644 (file)
@@ -4,8 +4,8 @@
 #ifndef MODEX16_H\r
 #define MODEX16_H\r
 #include <conio.h>\r
-#include "types.h"
-
+#include "types.h"\r
+\r
 /* -========================== Types & Macros ==========================- */\r
 #define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))\r
 #define PLANE(x) (1<< (x&3))\r
@@ -27,8 +27,8 @@ typedef struct {
 \r
 /* -============================ Functions =============================- */\r
 /* mode switching, page, and plane functions */\r
-void modexEnter();
-void setvideo(/*byte mode, */short vq);\r
+void modexEnter();\r
+void modexLeave();\r
 page_t modexDefaultPage();\r
 page_t modexNextPage(page_t *p);\r
 void modexShowPage(page_t *page);\r
@@ -61,7 +61,7 @@ void modexPalUpdate(byte *p);
 void modexWaitBorder();\r
 \r
 /* bitmap functions */\r
-bitmap_t modexLoadPcx(char *filename);
+bitmap_t modexLoadPcx(char *filename);\r
 \r
 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */\r
 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */\r
@@ -79,6 +79,7 @@ extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
 #define SC_DATA                        0x03c5\r
 #define CRTC_INDEX             0x03d4\r
 #define CRTC_DATA              0x03d5\r
+#define GC_INDEX               0x03ce\r
 #define MISC_OUTPUT            0x03c2\r
 #define HIGH_ADDRESS           0x0C\r
 #define LOW_ADDRESS            0x0D\r
@@ -89,12 +90,5 @@ extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
 #define PAL_READ_REG            0x03C7   /* Color register, read address */\r
 #define PAL_WRITE_REG           0x03C8   /* Color register, write address */\r
 #define PAL_DATA_REG            0x03C9   /* Color register, data port */\r
-#define PAL_SIZE                (256 * 3)
-
-#define NUM_COLORS     256 // number of colors in vga mode\r
-#define BONK       400\r
-#define LGQ         32\r
-#define HGQ         55\r
-#define TILEWH                 16
-#define QUADWH                 TILEWH/2\r
+#define PAL_SIZE                (256 * 3)\r
 #endif\r
index 45f783c6da472d4c0b877e7acfc1bbdc08bf5e74..9cd1903d45bc37401d4d22c641198b88b6203584 100644 (file)
@@ -26,14 +26,14 @@ oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite) {
 void main() {\r
     bitmap_t bmp;\r
     int i;\r
-    float t1, t2, t3, t4;\r
-    word start;\r
     page_t page;\r
+    word start;\r
+    float t1, t2;\r
 \r
     page=modexDefaultPage();\r
 \r
     bmp = modexLoadPcx("ed.pcx");\r
-    setvideo(1);\r
+    modexEnter();\r
 \r
     /* fix up the palette and everything */\r
     modexPalUpdate(bmp.palette);\r
@@ -46,31 +46,33 @@ void main() {
     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
       oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
     }\r
-    t1 = (*clock-start) / 18.2;\r
 \r
     start = *clock;\r
     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
       modexDrawBmp(&page, 20, 20, &bmp);\r
     }\r
-    t2 = (*clock-start) / 18.2;\r
+    t1 = (*clock-start) /18.2;\r
+\r
+    start = *clock;\r
+    for(i=0; i<100; i++) {\r
+       modexCopyPageRegion(&page, &page, 20, 20, 128, 20, 64, 64);\r
+    }\r
+    t2 = (*clock-start)/18.2;\r
+\r
 \r
     start = *clock;\r
     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
       oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
     }\r
-    t3 = (*clock-start) / 18.2;\r
+\r
 \r
     start = *clock;\r
     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
       modexDrawSprite(&page, 20, 20, &bmp);\r
     }\r
-    t4 = (*clock-start) / 18.2;\r
-    setvideo(0);\r
-\r
-    printf("Old non-sprite: %f\n", t1);\r
-    printf("New non-sprite: %f\n", t2);\r
-    printf("Old Sprite: %f\n", t3);\r
-    printf("New Sprite: %f\n", t4);\r
+    modexLeave();\r
 \r
+    printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
+    printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
     return;\r
 }\r
index e10ce68d90c9b64485fc96982eba8fa685e20fdf..4ab5474eda921991e739342a6e978af201ef95d2 100644 (file)
Binary files a/16/modex16/PCXTEST.EXE and b/16/modex16/PCXTEST.EXE differ
index 35909646be44c02ffc0cfe4d7282ffb31368780b..c5b9d7dca08bc89f46b38e32ad279cc8a102d6ee 100644 (file)
@@ -3,17 +3,12 @@
 \r
 word far* clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
 \r
-void main() {
-       bitmap_t bmp;\r
+void main() {\r
     int i, j;\r
     word start, end;\r
     page_t page, page2;\r
-    float elapsed;\r
     byte *pal, *pal2=NULL;\r
 \r
-       /* load pcx file */\r
-       bmp = modexLoadPcx("ed.pcx");\r
-\r
     /* load our palette */\r
     modexLoadPalFile("gfx.pal", &pal2);\r
 \r
@@ -23,7 +18,7 @@ void main() {
     modexFadeOff(1, pal);\r
     modexPalBlack();\r
 \r
-    setvideo(1);\r
+    modexEnter();\r
     modexPalBlack();\r
 \r
     /* set up the page, but with 16 pixels on all borders in offscreen mem */\r
@@ -40,16 +35,12 @@ void main() {
     modexClearRegion(&page, 48, 48, SCREEN_WIDTH-64, SCREEN_HEIGHT-64, 128);\r
     modexShowPage(&page);\r
 \r
-    modexDrawSprite(&page, 20, 20, &bmp);\r
-    //modexDrawBmp(&page, xb, yb, &bmp);\r
-\r
     /* fade in */\r
     modexFadeOn(1, pal2);\r
 \r
 \r
     start = *clock;\r
-    //for(i=0; i<5; i++) {\r
-    while (!kbhit()){  /* Wait for a keystroke                         */\r
+    for(i=0; i<5; i++) {\r
        /* go right */\r
        for(j=0; j<32; j++) {\r
            page.dx++;\r
@@ -73,13 +64,12 @@ void main() {
        }\r
     }\r
 \r
-    (void) getch();   /* Clear the keyboard buffer                    */\r
     end = *clock;\r
 \r
     /* fade back to text mode */\r
     modexFadeOff(1, pal2);\r
     modexPalBlack();\r
-    setvideo(0);\r
+    modexLeave();\r
     modexPalBlack();\r
     modexFadeOn(1, pal);\r
 }\r
index d19c48e90ccbf46bfa86989a632ad61093e9e49a..b0247b18e9ecb1cc9481de996b4b5eeabf440af8 100644 (file)
Binary files a/16/modex16/TEST.EXE and b/16/modex16/TEST.EXE differ
index 57c13a9eafb3046103ef46ba617d894712a32ec5..23ca0df0b881ee1fbc2fe085faeb6600d6899847 100644 (file)
Binary files a/16/modex16/TEST2.EXE and b/16/modex16/TEST2.EXE differ
index c48885b8e88b319ff3c7e970ab100b7310270097..d0706af20ef0c5d6dbe8a1f7cb55f6164ec3f714 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-FLAGS=-0 -d3\r
+FLAGS=-0 \r
 all: test.exe pcxtest.exe test2.exe\r
 \r
 test.exe: test.obj modex16.obj\r
diff --git a/16/modex16/modex16.c b/16/modex16/modex16.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..71537b6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,704 @@
+#include <dos.h>\r
+#include <string.h>\r
+#include <mem.h>\r
+#include <conio.h>\r
+#include <stdio.h>\r
+#include <stdlib.h>\r
+#include "modex16.h"\r
+\r
+\r
+byte far* VGA=(byte far*) 0xA0000000;  /* this points to video memory. */\r
+\r
+static void fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette);\r
+static byte tmppal[PAL_SIZE];\r
+static struct pcxHeader {\r
+    byte id;\r
+    byte version;\r
+    byte encoding;\r
+    byte bpp;\r
+    word xmin;\r
+    word ymin;\r
+    word xmax;\r
+    word ymax;\r
+    word hres;\r
+    word vres;\r
+    byte pal16[48];\r
+    byte res1;\r
+    word bpplane;\r
+    word palType;\r
+    word hScreenSize;\r
+    word vScreenSize;\r
+    byte padding[54];\r
+};\r
+\r
+\r
+static void\r
+vgaSetMode(byte mode)\r
+{\r
+  union REGS regs;\r
+\r
+  regs.h.ah = SET_MODE;\r
+  regs.h.al = mode;\r
+  int86(VIDEO_INT, &regs, &regs);\r
+}\r
+\r
+\r
+/* -========================= Entry  Points ==========================- */\r
+void\r
+modexEnter() {\r
+    word i;\r
+    dword far*ptr=(dword far*)VGA;      /* used for faster screen clearing */\r
+    word CRTParms[] = {\r
+       0x0d06,         /* vertical total */\r
+       0x3e07,         /* overflow (bit 8 of vertical counts) */\r
+       0x4109,         /* cell height (2 to double-scan */\r
+       0xea10,         /* v sync start */\r
+       0xac11,         /* v sync end and protect cr0-cr7 */\r
+       0xdf12,         /* vertical displayed */\r
+       0x0014,         /* turn off dword mode */\r
+       0xe715,         /* v blank start */\r
+       0x0616,         /* v blank end */\r
+       0xe317          /* turn on byte mode */\r
+    };\r
+    int CRTParmCount = sizeof(CRTParms) / sizeof(CRTParms[0]);\r
+\r
+    /* TODO save current video mode and palette */\r
+    vgaSetMode(VGA_256_COLOR_MODE);\r
+\r
+    /* disable chain4 mode */\r
+    outpw(SC_INDEX, 0x0604);\r
+\r
+    /* synchronous reset while setting Misc Output */\r
+    outpw(SC_INDEX, 0x0100);\r
+\r
+    /* select 25 MHz dot clock & 60 Hz scanning rate */\r
+    outp(MISC_OUTPUT, 0xe3);\r
+\r
+    /* undo reset (restart sequencer) */\r
+    outpw(SC_INDEX, 0x0300);\r
+\r
+    /* reprogram the CRT controller */\r
+    outp(CRTC_INDEX, 0x11); /* VSync End reg contains register write prot */\r
+    outp(CRTC_DATA, 0x7f);  /* get current write protect on varios regs */\r
+\r
+    /* send the CRTParms */\r
+    for(i=0; i<CRTParmCount; i++) {\r
+       outpw(CRTC_INDEX, CRTParms[i]);\r
+    }\r
+\r
+    /* clear video memory */\r
+    outpw(SC_INDEX, 0x0f02);\r
+    for(i=0; i<0x8000; i++) {\r
+       ptr[i] = 0x0000;\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexLeave() {\r
+    /* TODO restore original mode and palette */\r
+    vgaSetMode(TEXT_MODE);\r
+}\r
+\r
+\r
+page_t\r
+modexDefaultPage() {\r
+    page_t page;\r
+\r
+    /* default page values */\r
+    page.data = VGA;\r
+    page.dx = 0;\r
+    page.dy = 0;\r
+    page.width = SCREEN_WIDTH;\r
+    page.height = SCREEN_HEIGHT;\r
+\r
+    return page;\r
+}\r
+\r
+/* returns the next page in contiguous memory\r
+ * the next page will be the same size as p, by default\r
+ */\r
+page_t\r
+modexNextPage(page_t *p) {\r
+    page_t result;\r
+\r
+    result.data = p->data + (p->width/4)*p->height;  /* compute the offset */\r
+    result.dx = 0;\r
+    result.dy = 0;\r
+    result.width = p->width;\r
+    result.height = p->height;\r
+\r
+    return result;\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexShowPage(page_t *page) {\r
+    word high_address;\r
+    word low_address;\r
+    word offset;\r
+    byte crtcOffset;\r
+\r
+    /* calculate offset */\r
+    offset = (word) page->data;\r
+    offset += page->dy * (page->width >> 2 );\r
+    offset += page->dx >> 2;\r
+\r
+    /* calculate crtcOffset according to virtual width */\r
+    crtcOffset = page->width >> 3;\r
+\r
+    high_address = HIGH_ADDRESS | (offset & 0xff00);\r
+    low_address  = LOW_ADDRESS  | (offset << 8);\r
+\r
+    /* wait for appropriate timing and then program CRTC */\r
+    while ((inp(INPUT_STATUS_1) & DISPLAY_ENABLE));\r
+    outpw(CRTC_INDEX, high_address);\r
+    outpw(CRTC_INDEX, low_address);\r
+    outp(CRTC_INDEX, 0x13);\r
+    outp(CRTC_DATA, crtcOffset);\r
+\r
+    /*  wait for one retrace */\r
+    while (!(inp(INPUT_STATUS_1) & VRETRACE)); \r
+\r
+    /* do PEL panning here */\r
+    outp(AC_INDEX, 0x33);\r
+    outp(AC_INDEX, (page->dx & 0x03) << 1);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy) {\r
+    page->dx = dx;\r
+    page->dy = dy;\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexSelectPlane(byte plane) {\r
+    outp(SC_INDEX, MAP_MASK);          /* select plane */\r
+    outp(SC_DATA,  plane);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte  color) {\r
+    word pageOff = (word) page->data;\r
+    word xoff=x/4;       /* xoffset that begins each row */\r
+    word scanCount=w/4;  /* number of iterations per row (excluding right clip)*/\r
+    word poffset = pageOff + y*(page->width/4) + xoff; /* starting offset */\r
+    word nextRow = page->width/4-scanCount-1;  /* loc of next row */\r
+    byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
+    byte rclip[] = {0x00, 0x01, 0x03, 0x07};\r
+    byte left = lclip[x&0x03];\r
+    byte right = rclip[(x+w)&0x03];\r
+\r
+    /* handle the case which requires an extra group */\r
+    if((x & 0x03) && !((x+w) & 0x03)) {\r
+      right=0x0f;\r
+    }\r
+\r
+    __asm {\r
+               MOV AX, SCREEN_SEG      ; go to the VGA memory\r
+               MOV ES, AX\r
+               MOV DI, poffset         ; go to the first pixel\r
+               MOV DX, SC_INDEX        ; point to the map mask\r
+               MOV AL, MAP_MASK\r
+               OUT DX, AL\r
+               INC DX\r
+               MOV AL, color           ; get ready to write colors\r
+       SCAN_START:\r
+               MOV CX, scanCount       ; count the line\r
+               MOV BL, AL              ; remember color\r
+               MOV AL, left            ; do the left clip\r
+               OUT DX, AL              ; set the left clip\r
+               MOV AL, BL              ; restore color\r
+               STOSB                   ; write the color\r
+               DEC CX\r
+               JZ SCAN_DONE            ; handle 1 group stuff\r
+\r
+               ;-- write the main body of the scanline\r
+               MOV BL, AL              ; remember color\r
+               MOV AL, 0x0f            ; write to all pixels\r
+               OUT DX, AL\r
+               MOV AL, BL              ; restore color\r
+               REP STOSB               ; write the color\r
+       SCAN_DONE:\r
+               MOV BL, AL              ; remeber color\r
+               MOV AL, right\r
+               OUT DX, AL              ; do the right clip\r
+               MOV AL, BL              ; restore color\r
+               STOSB                   ; write pixel\r
+               ADD DI, nextRow         ; go to the next row\r
+               DEC h\r
+               JNZ SCAN_START\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp) {\r
+    /* draw the region (the entire freakin bitmap) */\r
+    modexDrawBmpRegion(page, x, y, 0, 0, bmp->width, bmp->height, bmp);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y,\r
+                   int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp) {\r
+    word poffset = (word) page->data  + y*(page->width/4) + x/4;\r
+    byte *data = bmp->data;\r
+    word bmpOffset = (word) data + ry * bmp->width + rx;\r
+    word width = rw;\r
+    word height = rh;\r
+    byte plane = 1 << ((byte) x & 0x03);\r
+    word scanCount = width/4 + (width%4 ? 1 :0);\r
+    word nextPageRow = page->width/4 - scanCount;\r
+    word nextBmpRow = (word) bmp->width - width;\r
+    word rowCounter;\r
+    byte planeCounter = 4;\r
+\r
+    __asm {\r
+               MOV AX, SCREEN_SEG      ; go to the VGA memory\r
+               MOV ES, AX\r
+\r
+               MOV DX, SC_INDEX        ; point at the map mask register\r
+               MOV AL, MAP_MASK        ;\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+\r
+       PLANE_LOOP:\r
+               MOV DX, SC_DATA         ; select the current plane\r
+               MOV AL, plane           ;\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+\r
+               ;-- begin plane painting\r
+               MOV AX, height          ; start the row counter\r
+               MOV rowCounter, AX      ; \r
+               MOV DI, poffset         ; go to the first pixel\r
+               MOV SI, bmpOffset       ; go to the bmp pixel\r
+       ROW_LOOP:\r
+               MOV CX, width           ; count the columns\r
+       SCAN_LOOP:\r
+               MOVSB                   ; copy the pixel\r
+               SUB CX, 3               ; we skip the next 3\r
+               ADD SI, 3               ; skip the bmp pixels\r
+               LOOP SCAN_LOOP          ; finish the scan\r
+\r
+               MOV AX, nextPageRow\r
+               ADD DI, AX              ; go to the next row on screen\r
+               MOV AX, nextBmpRow\r
+               ADD SI, AX              ; go to the next row on bmp\r
+\r
+               DEC rowCounter\r
+               JNZ ROW_LOOP            ; do all the rows\r
+               ;-- end plane painting\r
+\r
+               MOV AL, plane           ; advance to the next plane\r
+               SHL AL, 1               ;\r
+               AND AL, 0x0f            ; mask the plane properly\r
+               MOV plane, AL           ; store the plane\r
+\r
+               INC bmpOffset           ; start bmp at the right spot\r
+\r
+               DEC planeCounter\r
+               JNZ PLANE_LOOP          ; do all 4 planes\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp) {\r
+    /* draw the whole sprite */\r
+    modexDrawSpriteRegion(page, x, y, 0, 0, bmp->width, bmp->height, bmp);\r
+}\r
+\r
+void\r
+modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y,\r
+                     int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp) {\r
+    word poffset = (word)page->data + y*(page->width/4) + x/4;\r
+    byte *data = bmp->data;\r
+    word bmpOffset = (word) data + ry * bmp->width + rx;\r
+    word width = rw;\r
+    word height = rh;\r
+    byte plane = 1 << ((byte) x & 0x03);\r
+    word scanCount = width/4 + (width%4 ? 1 :0);\r
+    word nextPageRow = page->width/4 - scanCount;\r
+    word nextBmpRow = (word) bmp->width - width;\r
+    word rowCounter;\r
+    byte planeCounter = 4;\r
+\r
+    __asm {\r
+               MOV AX, SCREEN_SEG      ; go to the VGA memory\r
+               MOV ES, AX\r
+\r
+               MOV DX, SC_INDEX        ; point at the map mask register\r
+               MOV AL, MAP_MASK        ;\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+\r
+       PLANE_LOOP:\r
+               MOV DX, SC_DATA         ; select the current plane\r
+               MOV AL, plane           ;\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+\r
+               ;-- begin plane painting\r
+               MOV AX, height          ; start the row counter\r
+               MOV rowCounter, AX      ; \r
+               MOV DI, poffset         ; go to the first pixel\r
+               MOV SI, bmpOffset       ; go to the bmp pixel\r
+       ROW_LOOP:\r
+               MOV CX, width           ; count the columns\r
+       SCAN_LOOP:\r
+               LODSB\r
+               DEC SI\r
+               CMP AL, 0\r
+               JNE DRAW_PIXEL          ; draw non-zero pixels\r
+\r
+               INC DI                  ; skip the transparent pixel\r
+               ADD SI, 1\r
+               JMP NEXT_PIXEL\r
+       DRAW_PIXEL:\r
+               MOVSB                   ; copy the pixel\r
+       NEXT_PIXEL:\r
+               SUB CX, 3               ; we skip the next 3\r
+               ADD SI, 3               ; skip the bmp pixels\r
+               LOOP SCAN_LOOP          ; finish the scan\r
+\r
+               MOV AX, nextPageRow\r
+               ADD DI, AX              ; go to the next row on screen\r
+               MOV AX, nextBmpRow\r
+               ADD SI, AX              ; go to the next row on bmp\r
+\r
+               DEC rowCounter\r
+               JNZ ROW_LOOP            ; do all the rows\r
+               ;-- end plane painting\r
+\r
+               MOV AL, plane           ; advance to the next plane\r
+               SHL AL, 1               ;\r
+               AND AL, 0x0f            ; mask the plane properly\r
+               MOV plane, AL           ; store the plane\r
+\r
+               INC bmpOffset           ; start bmp at the right spot\r
+\r
+               DEC planeCounter\r
+               JNZ PLANE_LOOP          ; do all 4 planes\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+/* copy a region of video memory from one page to another.\r
+ * It assumes that the left edge of the tile is the same on both\r
+ * regions and the memory areas do not overlap.\r
+ */\r
+void\r
+modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src,\r
+                   word sx, word sy,\r
+                   word dx, word dy,\r
+                   word width, word height)\r
+{\r
+    word doffset = (word)dest->data + dy*(dest->width/4) + dx/4;\r
+    word soffset = (word)src->data + sy*(src->width/4) + sx/4;\r
+    word scans   = width/4;\r
+    word nextSrcRow = src->width/4 - scans - 1;\r
+    word nextDestRow = dest->width/4 - scans - 1;\r
+    byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
+    byte rclip[] = {0x0f, 0x01, 0x03, 0x07};\r
+    byte left = lclip[sx&0x03];\r
+    byte right = rclip[(sx+width)&0x03];\r
+\r
+    __asm {\r
+               MOV AX, SCREEN_SEG      ; work in the vga space\r
+               MOV ES, AX              ;\r
+               MOV DI, doffset         ;\r
+               MOV SI, soffset         ;\r
+\r
+               MOV DX, GC_INDEX        ; turn off cpu bits\r
+               MOV AX, 0008h           ;\r
+               OUT DX, AX\r
+\r
+               MOV AX, SC_INDEX        ; point to the mask register\r
+               MOV DX, AX              ;\r
+               MOV AL, MAP_MASK        ;\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+               INC DX                  ;\r
+\r
+       ROW_START:\r
+               PUSH DS\r
+               MOV AX, ES\r
+               MOV DS, AX\r
+               MOV CX, scans           ; the number of latches\r
+\r
+               MOV AL, left            ; do the left column\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+               MOVSB                   ;\r
+               DEC CX                  ;\r
+\r
+               MOV AL, 0fh             ; do the inner columns\r
+               OUT DX, AL\r
+               REP MOVSB               ; copy the pixels\r
+\r
+               MOV AL, right           ; do the right column\r
+               OUT DX, AL\r
+               MOVSB\r
+               POP DS\r
+\r
+               MOV AX, SI              ; go the start of the next row\r
+               ADD AX, nextSrcRow      ;\r
+               MOV SI, AX              ;\r
+               MOV AX, DI              ;\r
+               ADD AX, nextDestRow     ;\r
+               MOV DI, AX              ;\r
+\r
+               DEC height              ; do the rest of the actions\r
+               JNZ ROW_START           ;\r
+\r
+               MOV DX, GC_INDEX+1      ; go back to CPU data\r
+               MOV AL, 0ffh            ; none from latches\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+/* fade and flash */\r
+void\r
+modexFadeOn(word fade, byte *palette) {\r
+    fadePalette(-fade, 64, 64/fade+1, palette);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexFadeOff(word fade, byte *palette) {\r
+    fadePalette(fade, 0, 64/fade+1, palette);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexFlashOn(word fade, byte *palette) {\r
+    fadePalette(fade, -64, 64/fade+1, palette);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexFlashOff(word fade, byte *palette) {\r
+    fadePalette(-fade, 0, 64/fade+1, palette);\r
+}\r
+\r
+\r
+static void\r
+fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette) {\r
+    word i;\r
+    byte dim = start;\r
+\r
+    /* handle the case where we just update */\r
+    if(iter == 0) {\r
+       modexPalUpdate(palette);\r
+       return;\r
+    }\r
+\r
+    while(iter > 0) {  /* FadeLoop */\r
+       for(i=0; i<PAL_SIZE; i++) { /* loadpal_loop */\r
+           tmppal[i] = palette[i] - dim;\r
+           if(tmppal[i] > 127) {\r
+               tmppal[i] = 0;\r
+           } else if(tmppal[i] > 63) {\r
+               tmppal[i] = 63;\r
+           }\r
+       }\r
+        modexPalUpdate(tmppal);\r
+       iter--;\r
+       dim += fade;\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+/* save and load */\r
+void\r
+modexPalSave(byte *palette) {\r
+    int  i;\r
+\r
+    outp(PAL_READ_REG, 0);     /* start at palette entry 0 */\r
+    for(i=0; i<PAL_SIZE; i++) {\r
+       palette[i] = inp(PAL_DATA_REG); /* read the palette data */\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+byte *\r
+modexNewPal() {\r
+    byte *ptr;\r
+    ptr = malloc(PAL_SIZE);\r
+\r
+    /* handle errors */\r
+    if(!ptr) {\r
+       printf("Could not allocate palette.\n");\r
+       exit(-1);\r
+    }\r
+\r
+    return ptr;\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexLoadPalFile(byte *filename, byte **palette) {\r
+    FILE *file;\r
+    byte *ptr;\r
+\r
+    /* free the palette if it exists */\r
+    if(*palette) {\r
+       free(*palette);\r
+    }\r
+\r
+    /* allocate the new palette */\r
+    *palette = modexNewPal();\r
+\r
+    /* open the file */\r
+    file = fopen(filename, "rb");\r
+    if(!file) {\r
+       printf("Could not open palette file: %s\n", filename);\r
+       exit(-2);\r
+    }\r
+\r
+    /* read the file */\r
+    ptr = *palette;\r
+    while(!feof(file)) {\r
+       *ptr++ = fgetc(file);\r
+    }\r
+\r
+    fclose(file);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexSavePalFile(char *filename, byte *pal) {\r
+    unsigned int i;\r
+    FILE *file;\r
+\r
+    /* open the file for writing */\r
+    file = fopen(filename, "wb");\r
+    if(!file) {\r
+       printf("Could not open %s for writing\n", filename);\r
+       exit(-2);\r
+    }\r
+\r
+    /* write the data to the file */\r
+    fwrite(pal, 1, PAL_SIZE, file);\r
+    fclose(file);\r
+}\r
+\r
+\r
+/* blanking */\r
+void\r
+modexPalBlack() {\r
+    fadePalette(-1, 64, 1, tmppal);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexPalWhite() {\r
+    fadePalette(-1, -64, 1, tmppal);\r
+}\r
+\r
+\r
+/* utility */\r
+void\r
+modexPalUpdate(byte *p) {\r
+    int i;\r
+    modexWaitBorder();\r
+    outp(PAL_WRITE_REG, 0);  /* start at the beginning of palette */\r
+    for(i=0; i<PAL_SIZE/2; i++) {\r
+       outp(PAL_DATA_REG, p[i]);\r
+    }\r
+    modexWaitBorder();     /* waits one retrace -- less flicker */\r
+    for(i=PAL_SIZE/2; i<PAL_SIZE; i++) {\r
+       outp(PAL_DATA_REG, p[i]);\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexWaitBorder() {\r
+    while(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8)  {\r
+       /* spin */\r
+    }\r
+\r
+    while(!(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8))  {\r
+       /* spin */\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+bitmap_t\r
+modexLoadPcx(char *filename) {\r
+    FILE *file;\r
+    bitmap_t result;\r
+    struct pcxHeader head;\r
+    long bufSize;\r
+    int index;\r
+    byte count, val;\r
+\r
+    /* open the PCX file for reading */\r
+    file = fopen(filename, "rb");\r
+    if(!file) {\r
+       printf("Could not open %s for reading.\n", filename);\r
+       exit(-2);\r
+    }\r
+\r
+    /* read the header */\r
+    fread(&head, sizeof(char), sizeof(struct pcxHeader), file);\r
+\r
+    /* make sure this  is 8bpp */\r
+    if(head.bpp != 8) {\r
+       printf("I only know how to handle 8bpp pcx files!\n");\r
+       fclose(file);\r
+       exit(-2);\r
+    }\r
+\r
+    /* allocate the buffer */\r
+    result.width = head.xmax - head.xmin + 1;\r
+    result.height = head.ymax - head.ymin + 1;\r
+    bufSize = result.width * result.height;\r
+    result.data = malloc(bufSize);\r
+    if(!result.data) {\r
+       printf("Could not allocate memory for bitmap data.");\r
+       fclose(file);\r
+       exit(-1);\r
+    }\r
+\r
+    /*  read the buffer in */\r
+    index = 0;\r
+    do {\r
+       /* get the run length and the value */\r
+       count = fgetc(file);\r
+       if(0xC0 ==  (count & 0xC0)) { /* this is the run count */\r
+           count &= 0x3f;\r
+           val = fgetc(file);\r
+       } else {\r
+           val = count;\r
+           count = 1;\r
+       }\r
+\r
+       /* write the pixel the specified number of times */\r
+       for(; count && index < bufSize; count--,index++)  {\r
+           result.data[index] = val;\r
+       }\r
+    } while(index < bufSize);\r
+\r
+    /* handle the palette */\r
+    fseek(file, -769, SEEK_END);\r
+    val = fgetc(file);\r
+    result.palette = modexNewPal();\r
+    if(head.version == 5 && val == 12) {\r
+       /* use the vga palette */\r
+       for(index=0; !feof(file) && index < PAL_SIZE; index++) {\r
+           val = fgetc(file);\r
+           result.palette[index] = val >> 2;\r
+       }\r
+    } else {\r
+       /* use the 16 color palette */\r
+       for(index=0; index<48; index++) {\r
+           result.palette[index]  = head.pal16[index];\r
+       }\r
+    }\r
+\r
+    fclose(file);\r
+\r
+    return result;\r
+}\r
diff --git a/16/modex16/modex16.h b/16/modex16/modex16.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..08e7b36
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,94 @@
+/*\r
+ * Functions for handling modex and doing other basic graphics stuff.\r
+ */\r
+#ifndef MODEX16_H\r
+#define MODEX16_H\r
+#include <conio.h>\r
+#include "types.h"\r
+\r
+/* -========================== Types & Macros ==========================- */\r
+#define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))\r
+#define PLANE(x) (1<< (x&3))\r
+#define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)\r
+typedef struct {\r
+    byte *data;\r
+    word width;\r
+    word height;\r
+    byte *palette;\r
+} bitmap_t;\r
+\r
+typedef struct {\r
+    byte far* data;    /* the data for the page */\r
+    word dx;           /* col we are viewing on the virtual screen */\r
+    word dy;           /* row we are viewing on the virtual screen */\r
+    word width;                /* virtual width of the page */\r
+    word height;       /* virtual height of the page */\r
+} page_t;\r
+\r
+/* -============================ Functions =============================- */\r
+/* mode switching, page, and plane functions */\r
+void modexEnter();\r
+void modexLeave();\r
+page_t modexDefaultPage();\r
+page_t modexNextPage(page_t *p);\r
+void modexShowPage(page_t *page);\r
+void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);\r
+void modexSelectPlane(byte plane);\r
+void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);\r
+void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);\r
+void modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);\r
+void modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);\r
+void modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);\r
+\r
+/* Palette fade and flash effects */\r
+void modexFadeOn(word fade, byte *palette);\r
+void modexFadeOff(word fade, byte *palette);\r
+void modexFlashOn(word fade, byte *palette);\r
+void modexFlashOff(word fade, byte *palette);\r
+\r
+/* palette loading and saving */\r
+void modexPalSave(byte *palette);\r
+byte *modexNewPal();\r
+void modexLoadPalFile(char *filename, byte **palette);\r
+void modexSavePalFile(char *filename, byte *palette);\r
+\r
+/* fixed palette functions */\r
+void modexPalBlack();\r
+void modexPalWhite();\r
+\r
+/* utility functions */\r
+void modexPalUpdate(byte *p);\r
+void modexWaitBorder();\r
+\r
+/* bitmap functions */\r
+bitmap_t modexLoadPcx(char *filename);\r
+\r
+/* -======================= Constants & Vars ==========================- */\r
+extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */\r
+#define SCREEN_SEG             0xa000\r
+#define VIDEO_INT              0x10\r
+#define SET_MODE               0x00\r
+#define VGA_256_COLOR_MODE     0x13\r
+#define TEXT_MODE              0x03\r
+#define SCREEN_WIDTH           320\r
+#define SCREEN_HEIGHT          240\r
+#define PAGE_SIZE              (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)\r
+\r
+#define AC_INDEX               0x03c0\r
+#define SC_INDEX               0x03c4\r
+#define SC_DATA                        0x03c5\r
+#define CRTC_INDEX             0x03d4\r
+#define CRTC_DATA              0x03d5\r
+#define GC_INDEX               0x03ce\r
+#define MISC_OUTPUT            0x03c2\r
+#define HIGH_ADDRESS           0x0C\r
+#define LOW_ADDRESS            0x0D\r
+#define VRETRACE               0x08\r
+#define INPUT_STATUS_1         0x03da\r
+#define DISPLAY_ENABLE         0x01\r
+#define MAP_MASK               0x02\r
+#define PAL_READ_REG            0x03C7   /* Color register, read address */\r
+#define PAL_WRITE_REG           0x03C8   /* Color register, write address */\r
+#define PAL_DATA_REG            0x03C9   /* Color register, data port */\r
+#define PAL_SIZE                (256 * 3)\r
+#endif\r
index 45f783c6da472d4c0b877e7acfc1bbdc08bf5e74..9cd1903d45bc37401d4d22c641198b88b6203584 100644 (file)
@@ -26,14 +26,14 @@ oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite) {
 void main() {\r
     bitmap_t bmp;\r
     int i;\r
-    float t1, t2, t3, t4;\r
-    word start;\r
     page_t page;\r
+    word start;\r
+    float t1, t2;\r
 \r
     page=modexDefaultPage();\r
 \r
     bmp = modexLoadPcx("ed.pcx");\r
-    setvideo(1);\r
+    modexEnter();\r
 \r
     /* fix up the palette and everything */\r
     modexPalUpdate(bmp.palette);\r
@@ -46,31 +46,33 @@ void main() {
     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
       oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
     }\r
-    t1 = (*clock-start) / 18.2;\r
 \r
     start = *clock;\r
     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
       modexDrawBmp(&page, 20, 20, &bmp);\r
     }\r
-    t2 = (*clock-start) / 18.2;\r
+    t1 = (*clock-start) /18.2;\r
+\r
+    start = *clock;\r
+    for(i=0; i<100; i++) {\r
+       modexCopyPageRegion(&page, &page, 20, 20, 128, 20, 64, 64);\r
+    }\r
+    t2 = (*clock-start)/18.2;\r
+\r
 \r
     start = *clock;\r
     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
       oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
     }\r
-    t3 = (*clock-start) / 18.2;\r
+\r
 \r
     start = *clock;\r
     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
       modexDrawSprite(&page, 20, 20, &bmp);\r
     }\r
-    t4 = (*clock-start) / 18.2;\r
-    setvideo(0);\r
-\r
-    printf("Old non-sprite: %f\n", t1);\r
-    printf("New non-sprite: %f\n", t2);\r
-    printf("Old Sprite: %f\n", t3);\r
-    printf("New Sprite: %f\n", t4);\r
+    modexLeave();\r
 \r
+    printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
+    printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
     return;\r
 }\r
diff --git a/16/modex16/pcxtest.exe b/16/modex16/pcxtest.exe
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4ab5474
Binary files /dev/null and b/16/modex16/pcxtest.exe differ
index 35909646be44c02ffc0cfe4d7282ffb31368780b..c5b9d7dca08bc89f46b38e32ad279cc8a102d6ee 100644 (file)
@@ -3,17 +3,12 @@
 \r
 word far* clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
 \r
-void main() {
-       bitmap_t bmp;\r
+void main() {\r
     int i, j;\r
     word start, end;\r
     page_t page, page2;\r
-    float elapsed;\r
     byte *pal, *pal2=NULL;\r
 \r
-       /* load pcx file */\r
-       bmp = modexLoadPcx("ed.pcx");\r
-\r
     /* load our palette */\r
     modexLoadPalFile("gfx.pal", &pal2);\r
 \r
@@ -23,7 +18,7 @@ void main() {
     modexFadeOff(1, pal);\r
     modexPalBlack();\r
 \r
-    setvideo(1);\r
+    modexEnter();\r
     modexPalBlack();\r
 \r
     /* set up the page, but with 16 pixels on all borders in offscreen mem */\r
@@ -40,16 +35,12 @@ void main() {
     modexClearRegion(&page, 48, 48, SCREEN_WIDTH-64, SCREEN_HEIGHT-64, 128);\r
     modexShowPage(&page);\r
 \r
-    modexDrawSprite(&page, 20, 20, &bmp);\r
-    //modexDrawBmp(&page, xb, yb, &bmp);\r
-\r
     /* fade in */\r
     modexFadeOn(1, pal2);\r
 \r
 \r
     start = *clock;\r
-    //for(i=0; i<5; i++) {\r
-    while (!kbhit()){  /* Wait for a keystroke                         */\r
+    for(i=0; i<5; i++) {\r
        /* go right */\r
        for(j=0; j<32; j++) {\r
            page.dx++;\r
@@ -73,13 +64,12 @@ void main() {
        }\r
     }\r
 \r
-    (void) getch();   /* Clear the keyboard buffer                    */\r
     end = *clock;\r
 \r
     /* fade back to text mode */\r
     modexFadeOff(1, pal2);\r
     modexPalBlack();\r
-    setvideo(0);\r
+    modexLeave();\r
     modexPalBlack();\r
     modexFadeOn(1, pal);\r
 }\r
diff --git a/16/modex16/test.exe b/16/modex16/test.exe
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b0247b1
Binary files /dev/null and b/16/modex16/test.exe differ
index a366998084c9cc7553215a86699d1c3ca6762e85..9118279fee1e137a815574ec42e294708ce2ddb4 100644 (file)
@@ -5,18 +5,15 @@ word far* clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */
 void main() {\r
     int i;\r
     word start;\r
-    float t1, t2;\r
     page_t page;\r
 \r
     page=modexDefaultPage();\r
 \r
-    setvideo(1);\r
+    modexEnter();\r
     start = *clock;\r
     for(i=0; i<500; i++) {\r
        modexShowPage(&page);\r
     }\r
-    t1 = (*clock - start)/18.2;\r
-    setvideo(0);\r
+    modexLeave();\r
 \r
-    printf("Time: %f\n", t1);\r
 }\r
diff --git a/16/modex16/test2.exe b/16/modex16/test2.exe
new file mode 100644 (file)
index 0000000..23ca0df
Binary files /dev/null and b/16/modex16/test2.exe differ
diff --git a/16/modex16_/286@12.LOG b/16/modex16_/286@12.LOG
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3402704
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+Old non-sprite: 7.032967\r
+New non-sprite: 1.043956\r
+Old Sprite: 6.648352\r
+New Sprite: 1.648352\r
diff --git a/16/modex16_/286@8.LOG b/16/modex16_/286@8.LOG
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a29ceff
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+Old non-sprite: 10.439561\r
+New non-sprite: 1.373626\r
+Old Sprite: 9.945055\r
+New Sprite: 2.362637\r
similarity index 100%
rename from 16/modex16/EDw.PCX
rename to 16/modex16_/EDw.PCX
diff --git a/16/modex16_/MODEX16.C b/16/modex16_/MODEX16.C
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f6ead33
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,659 @@
+#include <dos.h>\r
+#include <string.h>\r
+#include <mem.h>\r
+#include <conio.h>\r
+#include <stdio.h>\r
+#include <stdlib.h>\r
+#include "modex16.h"\r
+\r
+\r
+byte far* VGA=(byte far*) 0xA0000000;  /* this points to video memory. */\r
+\r
+static void fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette);\r
+static byte tmppal[PAL_SIZE];\r
+static struct pcxHeader {\r
+    byte id;\r
+    byte version;\r
+    byte encoding;\r
+    byte bpp;\r
+    word xmin;\r
+    word ymin;\r
+    word xmax;\r
+    word ymax;\r
+    word hres;\r
+    word vres;\r
+    byte pal16[48];\r
+    byte res1;\r
+    word bpplane;\r
+    word palType;\r
+    word hScreenSize;\r
+    word vScreenSize;\r
+    byte padding[54];\r
+};\r
+\r
+\r
+static void\r
+vgaSetMode(byte mode)\r
+{\r
+  union REGS regs;\r
+\r
+  regs.h.ah = SET_MODE;\r
+  regs.h.al = mode;\r
+  int86(VIDEO_INT, &regs, &regs);\r
+}\r
+\r
+\r
+/* -========================= Entry  Points ==========================- */\r
+void\r
+modexEnter() {\r
+    word i;\r
+    dword far*ptr=(dword far*)VGA;      /* used for faster screen clearing */\r
+    word CRTParms[] = {\r
+       0x0d06,         /* vertical total */\r
+       0x3e07,         /* overflow (bit 8 of vertical counts) */\r
+       0x4109,         /* cell height (2 to double-scan */\r
+       0xea10,         /* v sync start */\r
+       0xac11,         /* v sync end and protect cr0-cr7 */\r
+       0xdf12,         /* vertical displayed */\r
+       0x0014,         /* turn off dword mode */\r
+       0xe715,         /* v blank start */\r
+       0x0616,         /* v blank end */\r
+       0xe317          /* turn on byte mode */\r
+    };\r
+    int CRTParmCount = sizeof(CRTParms) / sizeof(CRTParms[0]);\r
+\r
+    /* TODO save current video mode and palette */\r
+    vgaSetMode(VGA_256_COLOR_MODE);\r
+\r
+    /* disable chain4 mode */\r
+    outpw(SC_INDEX, 0x0604);\r
+\r
+    /* synchronous reset while setting Misc Output */\r
+    outpw(SC_INDEX, 0x0100);\r
+\r
+    /* select 25 MHz dot clock & 60 Hz scanning rate */\r
+    outp(MISC_OUTPUT, 0xe3);\r
+\r
+    /* undo reset (restart sequencer) */\r
+    outpw(SC_INDEX, 0x0300);\r
+\r
+    /* reprogram the CRT controller */\r
+    outp(CRTC_INDEX, 0x11); /* VSync End reg contains register write prot */\r
+    outp(CRTC_DATA, 0x7f);  /* get current write protect on varios regs */\r
+\r
+    /* send the CRTParms */\r
+    for(i=0; i<CRTParmCount; i++) {\r
+       outpw(CRTC_INDEX, CRTParms[i]);\r
+    }\r
+\r
+    /* clear video memory */\r
+    outpw(SC_INDEX, 0x0f02);\r
+    for(i=0; i<0x8000; i++) {\r
+       ptr[i] = 0x0000;\r
+    }\r
+}\r
+
+int old_mode;\r
+\r
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+//                                                                         //\r
+// setvideo() - This function Manages the video modes                                    //\r
+//                                                                         //\r
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
+void setvideo(/*byte mode, */short vq){\r
+               union REGS in, out;\r
+\r
+               if(!vq){ // deinit the video\r
+                               // change to the video mode we were in before we switched to mode 13h\r
+                               in.h.ah = 0x00;\r
+                               in.h.al = old_mode;\r
+                               int86(0x10, &in, &out);\r
+\r
+               }else if(vq==1){ // init the video\r
+                               // get old video mode\r
+                               in.h.ah = 0xf;\r
+                               int86(0x10, &in, &out);\r
+                               old_mode = out.h.al;\r
+                               // enter mode
+                               modexEnter();\r
+               }\r
+}
+\r
+page_t\r
+modexDefaultPage() {\r
+    page_t page;\r
+\r
+    /* default page values */\r
+    page.data = VGA;\r
+    page.dx = 0;\r
+    page.dy = 0;\r
+    page.width = SCREEN_WIDTH;\r
+    page.height = SCREEN_HEIGHT;\r
+\r
+    return page;\r
+}\r
+\r
+/* returns the next page in contiguous memory\r
+ * the next page will be the same size as p, by default\r
+ */\r
+page_t\r
+modexNextPage(page_t *p) {\r
+    page_t result;\r
+\r
+    result.data = p->data + (p->width/4)*p->height;  /* compute the offset */\r
+    result.dx = 0;\r
+    result.dy = 0;\r
+    result.width = p->width;\r
+    result.height = p->height;\r
+\r
+    return result;\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexShowPage(page_t *page) {\r
+    word high_address;\r
+    word low_address;\r
+    word offset;\r
+    byte crtcOffset;\r
+\r
+    /* calculate offset */\r
+    offset = (word) page->data;\r
+    offset += page->dy * (page->width >> 2 );\r
+    offset += page->dx >> 2;\r
+\r
+    /* calculate crtcOffset according to virtual width */\r
+    crtcOffset = page->width >> 3;\r
+\r
+    high_address = HIGH_ADDRESS | (offset & 0xff00);\r
+    low_address  = LOW_ADDRESS  | (offset << 8);\r
+\r
+    /* wait for appropriate timing and then program CRTC */\r
+    while ((inp(INPUT_STATUS_1) & DISPLAY_ENABLE));\r
+    outpw(CRTC_INDEX, high_address);\r
+    outpw(CRTC_INDEX, low_address);\r
+    outp(CRTC_INDEX, 0x13);\r
+    outp(CRTC_DATA, crtcOffset);\r
+\r
+    /*  wait for one retrace */\r
+    while (!(inp(INPUT_STATUS_1) & VRETRACE)); \r
+\r
+    /* do PEL panning here */\r
+    outp(AC_INDEX, 0x33);\r
+    outp(AC_INDEX, (page->dx & 0x03) << 1);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy) {\r
+    page->dx = dx;\r
+    page->dy = dy;\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexSelectPlane(byte plane) {\r
+    outp(SC_INDEX, MAP_MASK);          /* select plane */\r
+    outp(SC_DATA,  plane);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte  color) {\r
+    word pageOff = (word) page->data;\r
+    word xoff=x/4;       /* xoffset that begins each row */\r
+    word scanCount=w/4;  /* number of iterations per row (excluding right clip)*/\r
+    word poffset = pageOff + y*(page->width/4) + xoff; /* starting offset */\r
+    word nextRow = page->width/4-scanCount-1;  /* loc of next row */\r
+    byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
+    byte rclip[] = {0x00, 0x01, 0x03, 0x07};\r
+    byte left = lclip[x&0x03];\r
+    byte right = rclip[(x+w)&0x03];\r
+\r
+    /* handle the case which requires an extra group */\r
+    if((x & 0x03) && !((x+w) & 0x03)) {\r
+      right=0x0f;\r
+    }\r
+\r
+    __asm {\r
+               MOV AX, SCREEN_SEG      ; go to the VGA memory\r
+               MOV ES, AX\r
+               MOV DI, poffset         ; go to the first pixel\r
+               MOV DX, SC_INDEX        ; point to the map mask\r
+               MOV AL, MAP_MASK\r
+               OUT DX, AL\r
+               INC DX\r
+               MOV AL, color           ; get ready to write colors\r
+       SCAN_START:\r
+               MOV CX, scanCount       ; count the line\r
+               MOV BL, AL              ; remember color\r
+               MOV AL, left            ; do the left clip\r
+               OUT DX, AL              ; set the left clip\r
+               MOV AL, BL              ; restore color\r
+               STOSB                   ; write the color\r
+               DEC CX\r
+               JZ SCAN_DONE            ; handle 1 group stuff\r
+\r
+               ;-- write the main body of the scanline\r
+               MOV BL, AL              ; remember color\r
+               MOV AL, 0x0f            ; write to all pixels\r
+               OUT DX, AL\r
+               MOV AL, BL              ; restore color\r
+               REP STOSB               ; write the color\r
+       SCAN_DONE:\r
+               MOV BL, AL              ; remeber color\r
+               MOV AL, right\r
+               OUT DX, AL              ; do the right clip\r
+               MOV AL, BL              ; restore color\r
+               STOSB                   ; write pixel\r
+               ADD DI, nextRow         ; go to the next row\r
+               DEC h\r
+               JNZ SCAN_START\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp) {\r
+    /* draw the region (the entire freakin bitmap) */\r
+    modexDrawBmpRegion(page, x, y, 0, 0, bmp->width, bmp->height, bmp);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y,\r
+                   int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp) {\r
+    word poffset = (word) page->data  + y*(page->width/4) + x/4;\r
+    byte *data = bmp->data;\r
+    word bmpOffset = (word) data + ry * bmp->width + rx;\r
+    word width = rw;\r
+    word height = rh;\r
+    byte plane = 1 << ((byte) x & 0x03);\r
+    word scanCount = width/4 + (width%4 ? 1 :0);\r
+    word nextPageRow = page->width/4 - scanCount;\r
+    word nextBmpRow = (word) bmp->width - width;\r
+    word rowCounter;\r
+    byte planeCounter = 4;\r
+\r
+    __asm {\r
+               MOV AX, SCREEN_SEG      ; go to the VGA memory\r
+               MOV ES, AX\r
+\r
+               MOV DX, SC_INDEX        ; point at the map mask register\r
+               MOV AL, MAP_MASK        ;\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+\r
+       PLANE_LOOP:\r
+               MOV DX, SC_DATA         ; select the current plane\r
+               MOV AL, plane           ;\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+\r
+               ;-- begin plane painting\r
+               MOV AX, height          ; start the row counter\r
+               MOV rowCounter, AX      ; \r
+               MOV DI, poffset         ; go to the first pixel\r
+               MOV SI, bmpOffset       ; go to the bmp pixel\r
+       ROW_LOOP:\r
+               MOV CX, width           ; count the columns\r
+       SCAN_LOOP:\r
+               MOVSB                   ; copy the pixel\r
+               SUB CX, 3               ; we skip the next 3\r
+               ADD SI, 3               ; skip the bmp pixels\r
+               LOOP SCAN_LOOP          ; finish the scan\r
+\r
+               MOV AX, nextPageRow\r
+               ADD DI, AX              ; go to the next row on screen\r
+               MOV AX, nextBmpRow\r
+               ADD SI, AX              ; go to the next row on bmp\r
+\r
+               DEC rowCounter\r
+               JNZ ROW_LOOP            ; do all the rows\r
+               ;-- end plane painting\r
+\r
+               MOV AL, plane           ; advance to the next plane\r
+               SHL AL, 1               ;\r
+               AND AL, 0x0f            ; mask the plane properly\r
+               MOV plane, AL           ; store the plane\r
+\r
+               INC bmpOffset           ; start bmp at the right spot\r
+\r
+               DEC planeCounter\r
+               JNZ PLANE_LOOP          ; do all 4 planes\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp) {\r
+    /* draw the whole sprite */\r
+    modexDrawSpriteRegion(page, x, y, 0, 0, bmp->width, bmp->height, bmp);\r
+}\r
+\r
+void\r
+modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y,\r
+                     int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp) {\r
+    word poffset = (word)page->data + y*(page->width/4) + x/4;\r
+    byte *data = bmp->data;\r
+    word bmpOffset = (word) data + ry * bmp->width + rx;\r
+    word width = rw;\r
+    word height = rh;\r
+    byte plane = 1 << ((byte) x & 0x03);\r
+    word scanCount = width/4 + (width%4 ? 1 :0);\r
+    word nextPageRow = page->width/4 - scanCount;\r
+    word nextBmpRow = (word) bmp->width - width;\r
+    word rowCounter;\r
+    byte planeCounter = 4;\r
+\r
+    __asm {\r
+               MOV AX, SCREEN_SEG      ; go to the VGA memory\r
+               MOV ES, AX\r
+\r
+               MOV DX, SC_INDEX        ; point at the map mask register\r
+               MOV AL, MAP_MASK        ;\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+\r
+       PLANE_LOOP:\r
+               MOV DX, SC_DATA         ; select the current plane\r
+               MOV AL, plane           ;\r
+               OUT DX, AL              ;\r
+\r
+               ;-- begin plane painting\r
+               MOV AX, height          ; start the row counter\r
+               MOV rowCounter, AX      ; \r
+               MOV DI, poffset         ; go to the first pixel\r
+               MOV SI, bmpOffset       ; go to the bmp pixel\r
+       ROW_LOOP:\r
+               MOV CX, width           ; count the columns\r
+       SCAN_LOOP:\r
+               LODSB\r
+               DEC SI\r
+               CMP AL, 0\r
+               JNE DRAW_PIXEL          ; draw non-zero pixels\r
+\r
+               INC DI                  ; skip the transparent pixel\r
+               ADD SI, 1\r
+               JMP NEXT_PIXEL\r
+       DRAW_PIXEL:\r
+               MOVSB                   ; copy the pixel\r
+       NEXT_PIXEL:\r
+               SUB CX, 3               ; we skip the next 3\r
+               ADD SI, 3               ; skip the bmp pixels\r
+               LOOP SCAN_LOOP          ; finish the scan\r
+\r
+               MOV AX, nextPageRow\r
+               ADD DI, AX              ; go to the next row on screen\r
+               MOV AX, nextBmpRow\r
+               ADD SI, AX              ; go to the next row on bmp\r
+\r
+               DEC rowCounter\r
+               JNZ ROW_LOOP            ; do all the rows\r
+               ;-- end plane painting\r
+\r
+               MOV AL, plane           ; advance to the next plane\r
+               SHL AL, 1               ;\r
+               AND AL, 0x0f            ; mask the plane properly\r
+               MOV plane, AL           ; store the plane\r
+\r
+               INC bmpOffset           ; start bmp at the right spot\r
+\r
+               DEC planeCounter\r
+               JNZ PLANE_LOOP          ; do all 4 planes\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t src,\r
+                   word sx, word sy,\r
+                   word dx, word dy,\r
+                   word width, word height)\r
+{\r
+    /* todo */\r
+}\r
+\r
+\r
+/* fade and flash */\r
+void\r
+modexFadeOn(word fade, byte *palette) {\r
+    fadePalette(-fade, 64, 64/fade+1, palette);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexFadeOff(word fade, byte *palette) {\r
+    fadePalette(fade, 0, 64/fade+1, palette);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexFlashOn(word fade, byte *palette) {\r
+    fadePalette(fade, -64, 64/fade+1, palette);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexFlashOff(word fade, byte *palette) {\r
+    fadePalette(-fade, 0, 64/fade+1, palette);\r
+}\r
+\r
+\r
+static void\r
+fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette) {\r
+    word i;\r
+    byte dim = start;\r
+\r
+    /* handle the case where we just update */\r
+    if(iter == 0) {\r
+       modexPalUpdate(palette);\r
+       return;\r
+    }\r
+\r
+    while(iter > 0) {  /* FadeLoop */\r
+       for(i=0; i<PAL_SIZE; i++) { /* loadpal_loop */\r
+           tmppal[i] = palette[i] - dim;\r
+           if(tmppal[i] > 127) {\r
+               tmppal[i] = 0;\r
+           } else if(tmppal[i] > 63) {\r
+               tmppal[i] = 63;\r
+           }\r
+       }\r
+        modexPalUpdate(tmppal);\r
+       iter--;\r
+       dim += fade;\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+/* save and load */\r
+void\r
+modexPalSave(byte *palette) {\r
+    int  i;\r
+\r
+    outp(PAL_READ_REG, 0);     /* start at palette entry 0 */\r
+    for(i=0; i<PAL_SIZE; i++) {\r
+       palette[i] = inp(PAL_DATA_REG); /* read the palette data */\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+byte *\r
+modexNewPal() {\r
+    byte *ptr;\r
+    ptr = malloc(PAL_SIZE);\r
+\r
+    /* handle errors */\r
+    if(!ptr) {\r
+       printf("Could not allocate palette.\n");\r
+       exit(-1);\r
+    }\r
+\r
+    return ptr;\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexLoadPalFile(byte *filename, byte **palette) {\r
+    FILE *file;\r
+    byte *ptr;\r
+\r
+    /* free the palette if it exists */\r
+    if(*palette) {\r
+       free(*palette);\r
+    }\r
+\r
+    /* allocate the new palette */\r
+    *palette = modexNewPal();\r
+\r
+    /* open the file */\r
+    file = fopen(filename, "rb");\r
+    if(!file) {\r
+       printf("Could not open palette file: %s\n", filename);\r
+       exit(-2);\r
+    }\r
+\r
+    /* read the file */\r
+    ptr = *palette;\r
+    while(!feof(file)) {\r
+       *ptr++ = fgetc(file);\r
+    }\r
+\r
+    fclose(file);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexSavePalFile(char *filename, byte *pal) {\r
+    unsigned int i;\r
+    FILE *file;\r
+\r
+    /* open the file for writing */\r
+    file = fopen(filename, "wb");\r
+    if(!file) {\r
+       printf("Could not open %s for writing\n", filename);\r
+       exit(-2);\r
+    }\r
+\r
+    /* write the data to the file */\r
+    fwrite(pal, 1, PAL_SIZE, file);\r
+    fclose(file);\r
+}\r
+\r
+\r
+/* blanking */\r
+void\r
+modexPalBlack() {\r
+    fadePalette(-1, 64, 1, tmppal);\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexPalWhite() {\r
+    fadePalette(-1, -64, 1, tmppal);\r
+}\r
+\r
+\r
+/* utility */\r
+void\r
+modexPalUpdate(byte *p) {\r
+    int i;\r
+    modexWaitBorder();\r
+    outp(PAL_WRITE_REG, 0);  /* start at the beginning of palette */\r
+    for(i=0; i<PAL_SIZE/2; i++) {\r
+       outp(PAL_DATA_REG, p[i]);\r
+    }\r
+    modexWaitBorder();     /* waits one retrace -- less flicker */\r
+    for(i=PAL_SIZE/2; i<PAL_SIZE; i++) {\r
+       outp(PAL_DATA_REG, p[i]);\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+void\r
+modexWaitBorder() {\r
+    while(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8)  {\r
+       /* spin */\r
+    }\r
+\r
+    while(!(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8))  {\r
+       /* spin */\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
+bitmap_t\r
+modexLoadPcx(char *filename) {\r
+    FILE *file;\r
+    bitmap_t result;\r
+    struct pcxHeader head;\r
+    long bufSize;\r
+    int index;\r
+    byte count, val;\r
+\r
+    /* open the PCX file for reading */\r
+    file = fopen(filename, "rb");\r
+    if(!file) {\r
+       printf("Could not open %s for reading.\n", filename);\r
+       exit(-2);\r
+    }\r
+\r
+    /* read the header */\r
+    fread(&head, sizeof(char), sizeof(struct pcxHeader), file);\r
+\r
+    /* make sure this  is 8bpp */\r
+    if(head.bpp != 8) {\r
+       printf("I only know how to handle 8bpp pcx files!\n");\r
+       fclose(file);\r
+       exit(-2);\r
+    }\r
+\r
+    /* allocate the buffer */\r
+    result.width = head.xmax - head.xmin + 1;\r
+    result.height = head.ymax - head.ymin + 1;\r
+    bufSize = result.width * result.height;\r
+    result.data = malloc(bufSize);\r
+    if(!result.data) {\r
+       printf("Could not allocate memory for bitmap data.");\r
+       fclose(file);\r
+       exit(-1);\r
+    }\r
+\r
+    /*  read the buffer in */\r
+    index = 0;\r
+    do {\r
+       /* get the run length and the value */\r
+       count = fgetc(file);\r
+       if(0xC0 ==  (count & 0xC0)) { /* this is the run count */\r
+           count &= 0x3f;\r
+           val = fgetc(file);\r
+       } else {\r
+           val = count;\r
+           count = 1;\r
+       }\r
+\r
+       /* write the pixel the specified number of times */\r
+       for(; count && index < bufSize; count--,index++)  {\r
+           result.data[index] = val;\r
+       }\r
+    } while(index < bufSize);\r
+\r
+    /* handle the palette */\r
+    fseek(file, -769, SEEK_END);\r
+    val = fgetc(file);\r
+    result.palette = modexNewPal();\r
+    if(head.version == 5 && val == 12) {\r
+       /* use the vga palette */\r
+       for(index=0; !feof(file) && index < PAL_SIZE; index++) {\r
+           val = fgetc(file);\r
+           result.palette[index] = val >> 2;\r
+       }\r
+    } else {\r
+       /* use the 16 color palette */\r
+       for(index=0; index<48; index++) {\r
+           result.palette[index]  = head.pal16[index];\r
+       }\r
+    }\r
+\r
+    fclose(file);\r
+\r
+    return result;\r
+}\r
diff --git a/16/modex16_/MODEX16.H b/16/modex16_/MODEX16.H
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cde4cd2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,100 @@
+/*\r
+ * Functions for handling modex and doing other basic graphics stuff.\r
+ */\r
+#ifndef MODEX16_H\r
+#define MODEX16_H\r
+#include <conio.h>\r
+#include "types.h"
+
+/* -========================== Types & Macros ==========================- */\r
+#define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))\r
+#define PLANE(x) (1<< (x&3))\r
+#define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)\r
+typedef struct {\r
+    byte *data;\r
+    word width;\r
+    word height;\r
+    byte *palette;\r
+} bitmap_t;\r
+\r
+typedef struct {\r
+    byte far* data;    /* the data for the page */\r
+    word dx;           /* col we are viewing on the virtual screen */\r
+    word dy;           /* row we are viewing on the virtual screen */\r
+    word width;                /* virtual width of the page */\r
+    word height;       /* virtual height of the page */\r
+} page_t;\r
+\r
+/* -============================ Functions =============================- */\r
+/* mode switching, page, and plane functions */\r
+void modexEnter();
+void setvideo(/*byte mode, */short vq);\r
+page_t modexDefaultPage();\r
+page_t modexNextPage(page_t *p);\r
+void modexShowPage(page_t *page);\r
+void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);\r
+void modexSelectPlane(byte plane);\r
+void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);\r
+void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);\r
+void modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);\r
+void modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);\r
+void modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);\r
+\r
+/* Palette fade and flash effects */\r
+void modexFadeOn(word fade, byte *palette);\r
+void modexFadeOff(word fade, byte *palette);\r
+void modexFlashOn(word fade, byte *palette);\r
+void modexFlashOff(word fade, byte *palette);\r
+\r
+/* palette loading and saving */\r
+void modexPalSave(byte *palette);\r
+byte *modexNewPal();\r
+void modexLoadPalFile(char *filename, byte **palette);\r
+void modexSavePalFile(char *filename, byte *palette);\r
+\r
+/* fixed palette functions */\r
+void modexPalBlack();\r
+void modexPalWhite();\r
+\r
+/* utility functions */\r
+void modexPalUpdate(byte *p);\r
+void modexWaitBorder();\r
+\r
+/* bitmap functions */\r
+bitmap_t modexLoadPcx(char *filename);
+\r
+/* -======================= Constants & Vars ==========================- */\r
+extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */\r
+#define SCREEN_SEG             0xa000\r
+#define VIDEO_INT              0x10\r
+#define SET_MODE               0x00\r
+#define VGA_256_COLOR_MODE     0x13\r
+#define TEXT_MODE              0x03\r
+#define SCREEN_WIDTH           320\r
+#define SCREEN_HEIGHT          240\r
+#define PAGE_SIZE              (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)\r
+\r
+#define AC_INDEX               0x03c0\r
+#define SC_INDEX               0x03c4\r
+#define SC_DATA                        0x03c5\r
+#define CRTC_INDEX             0x03d4\r
+#define CRTC_DATA              0x03d5\r
+#define MISC_OUTPUT            0x03c2\r
+#define HIGH_ADDRESS           0x0C\r
+#define LOW_ADDRESS            0x0D\r
+#define VRETRACE               0x08\r
+#define INPUT_STATUS_1         0x03da\r
+#define DISPLAY_ENABLE         0x01\r
+#define MAP_MASK               0x02\r
+#define PAL_READ_REG            0x03C7   /* Color register, read address */\r
+#define PAL_WRITE_REG           0x03C8   /* Color register, write address */\r
+#define PAL_DATA_REG            0x03C9   /* Color register, data port */\r
+#define PAL_SIZE                (256 * 3)
+
+#define NUM_COLORS     256 // number of colors in vga mode\r
+#define BONK       400\r
+#define LGQ         32\r
+#define HGQ         55\r
+#define TILEWH                 16
+#define QUADWH                 TILEWH/2\r
+#endif\r
diff --git a/16/modex16_/PCXTEST.EXE b/16/modex16_/PCXTEST.EXE
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e10ce68
Binary files /dev/null and b/16/modex16_/PCXTEST.EXE differ
diff --git a/16/modex16_/TEST.EXE b/16/modex16_/TEST.EXE
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e470ea6
Binary files /dev/null and b/16/modex16_/TEST.EXE differ
diff --git a/16/modex16_/TEST2.EXE b/16/modex16_/TEST2.EXE
new file mode 100644 (file)
index 0000000..57c13a9
Binary files /dev/null and b/16/modex16_/TEST2.EXE differ
diff --git a/16/modex16_/ed.pcx b/16/modex16_/ed.pcx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..41e5631
Binary files /dev/null and b/16/modex16_/ed.pcx differ
similarity index 100%
rename from 16/modex16/ed2.pcx
rename to 16/modex16_/ed2.pcx
diff --git a/16/modex16_/gfx.pal b/16/modex16_/gfx.pal
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e98ae60
Binary files /dev/null and b/16/modex16_/gfx.pal differ
similarity index 100%
rename from 16/modex16/koishi.pcx
rename to 16/modex16_/koishi.pcx
diff --git a/16/modex16_/koishi~.pcx b/16/modex16_/koishi~.pcx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..58a03bb
Binary files /dev/null and b/16/modex16_/koishi~.pcx differ
diff --git a/16/modex16_/makefile b/16/modex16_/makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c48885b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+FLAGS=-0 -d3\r
+all: test.exe pcxtest.exe test2.exe\r
+\r
+test.exe: test.obj modex16.obj\r
+       wcl $(FLAGS) test.obj modex16.obj\r
+       \r
+test2.exe: test2.obj modex16.obj\r
+       wcl $(FLAGS) test2.obj modex16.obj\r
+       \r
+pcxtest.exe: pcxtest.obj modex16.obj\r
+       wcl $(FLAGS) pcxtest.obj modex16.obj\r
+\r
+test.obj: test.c modex16.h\r
+       wcl $(FLAGS) -c test.c\r
+       \r
+test2.obj: test2.c modex16.h\r
+       wcl $(FLAGS) -c test2.c\r
+       \r
+pcxtest.obj: pcxtest.c modex16.h\r
+       wcl $(FLAGS) -c pcxtest.c\r
+\r
+modex16.obj: modex16.h modex16.c\r
+       wcl $(FLAGS) -c modex16.c\r
+       \r
+clean: \r
+       del *.obj\r
+       del *.exe\r
diff --git a/16/modex16_/palettec.c b/16/modex16_/palettec.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..340a930
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+#include "modex16.h"\r
+\r
+void\r
+main() {\r
+    byte *pal;\r
+\r
+    modexEnter();\r
+\r
+    pal = modexNewPal();\r
+    modexPalSave(pal);\r
+\r
+    modexSavePalFile("gfx.pal", pal);\r
+\r
+    modexLeave();\r
+\r
+}\r
diff --git a/16/modex16_/pcxtest.c b/16/modex16_/pcxtest.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..45f783c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,76 @@
+#include <stdio.h>\r
+#include "modex16.h"\r
+\r
+word far* clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
+\r
+void\r
+oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite) {\r
+    byte plane;\r
+    word px, py;\r
+    word offset;\r
+\r
+    /* TODO Make this fast.  It's SLOOOOOOW */\r
+    for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
+       modexSelectPlane(PLANE(plane+x));\r
+       for(px = plane; px < bmp->width; px+=4) {\r
+           offset=px;\r
+           for(py=0; py<bmp->height; py++) {\r
+               if(!sprite || bmp->data[offset])\r
+                 page[PAGE_OFFSET(x+px, y+py)] = bmp->data[offset];\r
+               offset+=bmp->width;\r
+           }\r
+       }\r
+    }\r
+}\r
+\r
+void main() {\r
+    bitmap_t bmp;\r
+    int i;\r
+    float t1, t2, t3, t4;\r
+    word start;\r
+    page_t page;\r
+\r
+    page=modexDefaultPage();\r
+\r
+    bmp = modexLoadPcx("ed.pcx");\r
+    setvideo(1);\r
+\r
+    /* fix up the palette and everything */\r
+    modexPalUpdate(bmp.palette);\r
+\r
+    /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
+    modexClearRegion(&page, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 1);\r
+\r
+    /* non sprite comparison */\r
+    start = *clock;\r
+    for(i=0; i<100 ;i++) {\r
+      oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
+    }\r
+    t1 = (*clock-start) / 18.2;\r
+\r
+    start = *clock;\r
+    for(i=0; i<100 ;i++) {\r
+      modexDrawBmp(&page, 20, 20, &bmp);\r
+    }\r
+    t2 = (*clock-start) / 18.2;\r
+\r
+    start = *clock;\r
+    for(i=0; i<100 ;i++) {\r
+      oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
+    }\r
+    t3 = (*clock-start) / 18.2;\r
+\r
+    start = *clock;\r
+    for(i=0; i<100 ;i++) {\r
+      modexDrawSprite(&page, 20, 20, &bmp);\r
+    }\r
+    t4 = (*clock-start) / 18.2;\r
+    setvideo(0);\r
+\r
+    printf("Old non-sprite: %f\n", t1);\r
+    printf("New non-sprite: %f\n", t2);\r
+    printf("Old Sprite: %f\n", t3);\r
+    printf("New Sprite: %f\n", t4);\r
+\r
+    return;\r
+}\r
similarity index 100%
rename from 16/modex16/q.pcx
rename to 16/modex16_/q.pcx
diff --git a/16/modex16_/test.c b/16/modex16_/test.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c8f1bfa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,90 @@
+#include "modex16.h"\r
+#include <stdio.h>\r
+\r
+word far* clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
+\r
+void main() {
+       bitmap_t bmp;
+       bitmap_t bmp2;\r
+    int i, j;\r
+    word start, end;\r
+    page_t page, page2;\r
+    float elapsed;\r
+    byte *pal, *pal2=NULL;\r
+\r
+       /* load pcx file */\r
+       bmp = modexLoadPcx("ed.pcx");
+       bmp2 = modexLoadPcx("koishi~.pcx");
+       modexPalUpdate(bmp2.palette);
+\r
+    /* load our palette */\r
+    modexLoadPalFile("gfx.pal", &pal2);\r
+\r
+    /* save the palette */\r
+    pal  = modexNewPal();\r
+    modexPalSave(pal);\r
+    modexFadeOff(1, pal);\r
+    modexPalBlack();\r
+\r
+    setvideo(1);\r
+    modexPalBlack();\r
+\r
+    /* set up the page, but with 16 pixels on all borders in offscreen mem */\r
+    page=modexDefaultPage();\r
+    page2 = modexNextPage(&page);\r
+    page.width += 32;\r
+    page.height += 32;\r
+\r
+\r
+    /* fill the page with one color, but with a black border */\r
+    modexShowPage(&page2);\r
+    modexClearRegion(&page, 16, 16, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 128);\r
+    modexClearRegion(&page, 32, 32, SCREEN_WIDTH-32, SCREEN_HEIGHT-32, 42);\r
+    modexClearRegion(&page, 48, 48, SCREEN_WIDTH-64, SCREEN_HEIGHT-64, 128);\r
+    modexShowPage(&page);\r
+
+       modexDrawSprite(&page, 48, 48, &bmp);
+    modexDrawSprite(&page, 100, 100, &bmp2);\r
+    //modexDrawBmp(&page, xb, yb, &bmp);\r
+\r
+    /* fade in */\r
+    modexFadeOn(1, pal2);\r
+
+modexPalUpdate(bmp2.palette);\r
+\r
+    start = *clock;\r
+    //for(i=0; i<5; i++) {\r
+    while (!kbhit()){  /* Wait for a keystroke                         */\r
+       /* go right */\r
+       for(j=0; j<32; j++) {\r
+           page.dx++;\r
+           modexShowPage(&page);\r
+       }\r
+       /* go left */\r
+       for(j=0; j<32; j++) {\r
+           page.dx--;\r
+           modexShowPage(&page);\r
+       }\r
+       /* go up */\r
+       for(j=0; j<32; j++) {\r
+           page.dy++;\r
+           modexShowPage(&page);\r
+       }\r
+\r
+       /* go down */\r
+       for(j=0; j<32; j++) {\r
+           page.dy--;\r
+           modexShowPage(&page);\r
+       }\r
+    }\r
+\r
+    (void) getch();   /* Clear the keyboard buffer                    */\r
+    end = *clock;\r
+\r
+    /* fade back to text mode */\r
+    modexFadeOff(1, pal2);\r
+    modexPalBlack();\r
+    setvideo(0);\r
+    modexPalBlack();\r
+    modexFadeOn(1, pal);\r
+}\r
diff --git a/16/modex16_/test.txt b/16/modex16_/test.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..05adc9e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,258 @@
+64 x 64 Pixels\r
+\r
+0 0 0 \r
+20 0 0 \r
+0 20 0 \r
+20 20 0 \r
+0 0 20 \r
+20 0 20 \r
+0 20 20 \r
+30 30 30 \r
+30 37 30 \r
+29 32 3c \r
+3f 3f 33 \r
+3f 3f 26 \r
+3f 3f 19 \r
+3f 3f c \r
+3f 33 3f \r
+3f 33 33 \r
+3f 33 26 \r
+3f 33 19 \r
+3f 33 c \r
+3f 33 0 \r
+3f 26 3f \r
+3f 26 33 \r
+3f 26 26 \r
+3f 26 19 \r
+3f 26 c \r
+3f 26 0 \r
+3f 19 3f \r
+3f 19 33 \r
+3f 19 26 \r
+3f 19 19 \r
+3f 19 c \r
+3f 19 0 \r
+3f c 3f \r
+3f c 33 \r
+3f c 26 \r
+3f c 19 \r
+3f c c \r
+3f c 0 \r
+3f 0 33 \r
+3f 0 26 \r
+3f 0 19 \r
+3f 0 c \r
+33 3f 3f \r
+33 3f 33 \r
+33 3f 26 \r
+33 3f 19 \r
+33 3f c \r
+33 3f 0 \r
+33 33 3f \r
+33 33 33 \r
+33 33 26 \r
+33 33 19 \r
+33 33 c \r
+33 33 0 \r
+33 26 3f \r
+33 26 33 \r
+33 26 26 \r
+33 26 19 \r
+33 26 c \r
+33 26 0 \r
+33 19 3f \r
+33 19 33 \r
+33 19 26 \r
+33 19 19 \r
+33 19 c \r
+33 19 0 \r
+33 c 3f \r
+33 c 33 \r
+33 c 26 \r
+33 c 19 \r
+33 c c \r
+33 c 0 \r
+33 0 3f \r
+33 0 33 \r
+33 0 26 \r
+33 0 19 \r
+33 0 c \r
+33 0 0 \r
+26 3f 3f \r
+26 3f 33 \r
+26 3f 26 \r
+26 3f 19 \r
+26 3f c \r
+26 3f 0 \r
+26 33 3f \r
+26 33 33 \r
+26 33 26 \r
+26 33 19 \r
+26 33 c \r
+26 33 0 \r
+26 26 3f \r
+26 26 33 \r
+26 26 26 \r
+26 26 19 \r
+26 26 c \r
+26 26 0 \r
+26 19 3f \r
+26 19 33 \r
+26 19 26 \r
+26 19 19 \r
+26 19 c \r
+26 19 0 \r
+26 c 3f \r
+26 c 33 \r
+26 c 26 \r
+26 c 19 \r
+26 c c \r
+26 c 0 \r
+26 0 3f \r
+26 0 33 \r
+26 0 26 \r
+26 0 19 \r
+26 0 c \r
+26 0 0 \r
+19 3f 3f \r
+19 3f 33 \r
+19 3f 26 \r
+19 3f 19 \r
+19 3f c \r
+19 3f 0 \r
+19 33 3f \r
+19 33 33 \r
+19 33 26 \r
+19 33 19 \r
+19 33 c \r
+19 33 0 \r
+19 26 3f \r
+19 26 33 \r
+19 26 26 \r
+19 26 19 \r
+19 26 c \r
+19 26 0 \r
+19 19 3f \r
+19 19 33 \r
+19 19 26 \r
+19 19 19 \r
+19 19 c \r
+19 19 0 \r
+19 c 3f \r
+19 c 33 \r
+19 c 26 \r
+19 c 19 \r
+19 c c \r
+19 c 0 \r
+19 0 3f \r
+19 0 33 \r
+19 0 26 \r
+19 0 19 \r
+19 0 c \r
+19 0 0 \r
+c 3f 3f \r
+c 3f 33 \r
+c 3f 26 \r
+c 3f 19 \r
+c 3f c \r
+c 3f 0 \r
+c 33 3f \r
+c 33 33 \r
+c 33 26 \r
+c 33 19 \r
+c 33 c \r
+c 33 0 \r
+c 26 3f \r
+c 26 33 \r
+c 26 26 \r
+c 26 19 \r
+c 26 c \r
+c 26 0 \r
+c 19 3f \r
+c 19 33 \r
+c 19 26 \r
+c 19 19 \r
+c 19 c \r
+c 19 0 \r
+c c 3f \r
+c c 33 \r
+c c 26 \r
+c c 19 \r
+c c c \r
+c c 0 \r
+c 0 3f \r
+c 0 33 \r
+c 0 26 \r
+c 0 19 \r
+c 0 c \r
+c 0 0 \r
+0 3f 33 \r
+0 3f 26 \r
+0 3f 19 \r
+0 3f c \r
+0 33 3f \r
+0 33 33 \r
+0 33 26 \r
+0 33 19 \r
+0 33 c \r
+0 33 0 \r
+0 26 3f \r
+0 26 33 \r
+0 26 26 \r
+0 26 19 \r
+0 26 c \r
+0 26 0 \r
+0 19 3f \r
+0 19 33 \r
+0 19 26 \r
+0 19 19 \r
+0 19 c \r
+0 19 0 \r
+0 c 3f \r
+0 c 33 \r
+0 c 26 \r
+0 c 19 \r
+0 c c \r
+0 c 0 \r
+0 0 33 \r
+0 0 26 \r
+0 0 19 \r
+0 0 c \r
+20 3f 3f \r
+10 20 20 \r
+20 3f 0 \r
+10 10 0 \r
+3f 3f 20 \r
+3f 20 0 \r
+3f 20 20 \r
+20 10 0 \r
+20 0 3f \r
+20 0 10 \r
+10 20 3f \r
+0 10 20 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+0 0 0 \r
+3f 3e 3c \r
+28 28 29 \r
+20 20 20 \r
+3f 0 0 \r
+0 3f 0 \r
+3f 3f 0 \r
+0 0 3f \r
+3f 0 3f \r
+0 3f 3f \r
+3f 3f 3f 
\ No newline at end of file
diff --git a/16/modex16_/test2.c b/16/modex16_/test2.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a366998
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+#include "modex16.h"\r
+\r
+word far* clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
+\r
+void main() {\r
+    int i;\r
+    word start;\r
+    float t1, t2;\r
+    page_t page;\r
+\r
+    page=modexDefaultPage();\r
+\r
+    setvideo(1);\r
+    start = *clock;\r
+    for(i=0; i<500; i++) {\r
+       modexShowPage(&page);\r
+    }\r
+    t1 = (*clock - start)/18.2;\r
+    setvideo(0);\r
+\r
+    printf("Time: %f\n", t1);\r
+}\r
diff --git a/16/modex16_/types.h b/16/modex16_/types.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..039653f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/*\r
+ * Just some handy typedefs that make it easier to think about the low\r
+ * level code\r
+ */\r
+\r
+typedef unsigned char byte;\r
+typedef unsigned short word;\r
+typedef unsigned long  dword;\r
+typedef signed char sbyte;\r
+typedef signed short sword;\r
+typedef signed long sdword;\r
similarity index 100%
rename from 16/modex16/w.pcx
rename to 16/modex16_/w.pcx
diff --git a/TODO b/TODO
index ac1a45043e8702145759f3174cc75d4b733ce3c0..59a676b1b762c4e95e6ed8126027a35b3d8bff7e 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -10,7 +10,9 @@ pngwen is making this part!
 4. map rendering\r
 5. map and item interaction\r
 6. fix any bugs found\r
-7. script system for text and interaction
-8. clean up repository after event 1.
-
-9. make the game wwww\r
+7. script system for text and interaction\r
+\r
+8. clean up repository after event 1.\r
+\r
+9. basic sounds from opl2 + pc speaker!\r
+10. make the game wwww\r