--- /dev/null
+//////////////////////////////////////\r
+//\r
+// Graphics .H file for .SOD\r
+// IGRAB-ed on Thu Oct 08 20:38:29 1992\r
+//\r
+//////////////////////////////////////\r
+\r
+typedef enum {\r
+ // Lump Start\r
+ C_BACKDROPPIC=3,\r
+ C_MOUSELBACKPIC, // 4\r
+ C_CURSOR1PIC, // 5\r
+ C_CURSOR2PIC, // 6\r
+ C_NOTSELECTEDPIC, // 7\r
+ C_SELECTEDPIC, // 8\r
+ // Lump Start\r
+ C_CUSTOMIZEPIC, // 9\r
+ C_JOY1PIC, // 10\r
+ C_JOY2PIC, // 11\r
+ C_MOUSEPIC, // 12\r
+ C_JOYSTICKPIC, // 13\r
+ C_KEYBOARDPIC, // 14\r
+ C_CONTROLPIC, // 15\r
+ // Lump Start\r
+ C_OPTIONSPIC, // 16\r
+ // Lump Start\r
+ C_FXTITLEPIC, // 17\r
+ C_DIGITITLEPIC, // 18\r
+ C_MUSICTITLEPIC, // 19\r
+ // Lump Start\r
+ C_HOWTOUGHPIC, // 20\r
+ C_BABYMODEPIC, // 21\r
+ C_EASYPIC, // 22\r
+ C_NORMALPIC, // 23\r
+ C_HARDPIC, // 24\r
+ // Lump Start\r
+ C_DISKLOADING1PIC, // 25\r
+ C_DISKLOADING2PIC, // 26\r
+ C_LOADGAMEPIC, // 27\r
+ C_SAVEGAMEPIC, // 28\r
+ // Lump Start\r
+ HIGHSCORESPIC, // 29\r
+ C_WONSPEARPIC, // 30\r
+ // Lump Start\r
+ BJCOLLAPSE1PIC, // 31\r
+ BJCOLLAPSE2PIC, // 32\r
+ BJCOLLAPSE3PIC, // 33\r
+ BJCOLLAPSE4PIC, // 34\r
+ ENDPICPIC, // 35\r
+ // Lump Start\r
+ L_GUYPIC, // 36\r
+ L_COLONPIC, // 37\r
+ L_NUM0PIC, // 38\r
+ L_NUM1PIC, // 39\r
+ L_NUM2PIC, // 40\r
+ L_NUM3PIC, // 41\r
+ L_NUM4PIC, // 42\r
+ L_NUM5PIC, // 43\r
+ L_NUM6PIC, // 44\r
+ L_NUM7PIC, // 45\r
+ L_NUM8PIC, // 46\r
+ L_NUM9PIC, // 47\r
+ L_PERCENTPIC, // 48\r
+ L_APIC, // 49\r
+ L_BPIC, // 50\r
+ L_CPIC, // 51\r
+ L_DPIC, // 52\r
+ L_EPIC, // 53\r
+ L_FPIC, // 54\r
+ L_GPIC, // 55\r
+ L_HPIC, // 56\r
+ L_IPIC, // 57\r
+ L_JPIC, // 58\r
+ L_KPIC, // 59\r
+ L_LPIC, // 60\r
+ L_MPIC, // 61\r
+ L_NPIC, // 62\r
+ L_OPIC, // 63\r
+ L_PPIC, // 64\r
+ L_QPIC, // 65\r
+ L_RPIC, // 66\r
+ L_SPIC, // 67\r
+ L_TPIC, // 68\r
+ L_UPIC, // 69\r
+ L_VPIC, // 70\r
+ L_WPIC, // 71\r
+ L_XPIC, // 72\r
+ L_YPIC, // 73\r
+ L_ZPIC, // 74\r
+ L_EXPOINTPIC, // 75\r
+ L_APOSTROPHEPIC, // 76\r
+ L_GUY2PIC, // 77\r
+ L_BJWINSPIC, // 78\r
+ // Lump Start\r
+ TITLE1PIC, // 79\r
+ TITLE2PIC, // 80\r
+ // Lump Start\r
+ ENDSCREEN11PIC, // 81\r
+ // Lump Start\r
+ ENDSCREEN12PIC, // 82\r
+ ENDSCREEN3PIC, // 83\r
+ ENDSCREEN4PIC, // 84\r
+ ENDSCREEN5PIC, // 85\r
+ ENDSCREEN6PIC, // 86\r
+ ENDSCREEN7PIC, // 87\r
+ ENDSCREEN8PIC, // 88\r
+ ENDSCREEN9PIC, // 89\r
+ STATUSBARPIC, // 90\r
+ PG13PIC, // 91\r
+ CREDITSPIC, // 92\r
+ // Lump Start\r
+ IDGUYS1PIC, // 93\r
+ IDGUYS2PIC, // 94\r
+ // Lump Start\r
+ COPYPROTTOPPIC, // 95\r
+ COPYPROTBOXPIC, // 96\r
+ BOSSPIC1PIC, // 97\r
+ BOSSPIC2PIC, // 98\r
+ BOSSPIC3PIC, // 99\r
+ BOSSPIC4PIC, // 100\r
+ // Lump Start\r
+ KNIFEPIC, // 101\r
+ GUNPIC, // 102\r
+ MACHINEGUNPIC, // 103\r
+ GATLINGGUNPIC, // 104\r
+ NOKEYPIC, // 105\r
+ GOLDKEYPIC, // 106\r
+ SILVERKEYPIC, // 107\r
+ N_BLANKPIC, // 108\r
+ N_0PIC, // 109\r
+ N_1PIC, // 110\r
+ N_2PIC, // 111\r
+ N_3PIC, // 112\r
+ N_4PIC, // 113\r
+ N_5PIC, // 114\r
+ N_6PIC, // 115\r
+ N_7PIC, // 116\r
+ N_8PIC, // 117\r
+ N_9PIC, // 118\r
+ FACE1APIC, // 119\r
+ FACE1BPIC, // 120\r
+ FACE1CPIC, // 121\r
+ FACE2APIC, // 122\r
+ FACE2BPIC, // 123\r
+ FACE2CPIC, // 124\r
+ FACE3APIC, // 125\r
+ FACE3BPIC, // 126\r
+ FACE3CPIC, // 127\r
+ FACE4APIC, // 128\r
+ FACE4BPIC, // 129\r
+ FACE4CPIC, // 130\r
+ FACE5APIC, // 131\r
+ FACE5BPIC, // 132\r
+ FACE5CPIC, // 133\r
+ FACE6APIC, // 134\r
+ FACE6BPIC, // 135\r
+ FACE6CPIC, // 136\r
+ FACE7APIC, // 137\r
+ FACE7BPIC, // 138\r
+ FACE7CPIC, // 139\r
+ FACE8APIC, // 140\r
+ GOTGATLINGPIC, // 141\r
+ GODMODEFACE1PIC, // 142\r
+ GODMODEFACE2PIC, // 143\r
+ GODMODEFACE3PIC, // 144\r
+ BJWAITING1PIC, // 145\r
+ BJWAITING2PIC, // 146\r
+ BJOUCHPIC, // 147\r
+ PAUSEDPIC, // 148\r
+ GETPSYCHEDPIC, // 149\r
+\r
+\r
+\r
+ ORDERSCREEN=151,\r
+ ERRORSCREEN, // 152\r
+ TITLEPALETTE, // 153\r
+ END1PALETTE, // 154\r
+ END2PALETTE, // 155\r
+ END3PALETTE, // 156\r
+ END4PALETTE, // 157\r
+ END5PALETTE, // 158\r
+ END6PALETTE, // 159\r
+ END7PALETTE, // 160\r
+ END8PALETTE, // 161\r
+ END9PALETTE, // 162\r
+ IDGUYSPALETTE, // 163\r
+ T_DEMO0, // 164\r
+ T_DEMO1, // 165\r
+ T_DEMO2, // 166\r
+ T_DEMO3, // 167\r
+ T_ENDART1, // 168\r
+ ENUMEND\r
+ } graphicnums;\r
+\r
+//\r
+// Data LUMPs\r
+//\r
+#define BACKDROP_LUMP_START 3\r
+#define BACKDROP_LUMP_END 8\r
+\r
+#define CONTROL_LUMP_START 9\r
+#define CONTROL_LUMP_END 15\r
+\r
+#define OPTIONS_LUMP_START 16\r
+#define OPTIONS_LUMP_END 16\r
+\r
+#define SOUND_LUMP_START 17\r
+#define SOUND_LUMP_END 19\r
+\r
+#define NEWGAME_LUMP_START 20\r
+#define NEWGAME_LUMP_END 24\r
+\r
+#define LOADSAVE_LUMP_START 25\r
+#define LOADSAVE_LUMP_END 28\r
+\r
+#define HIGHSCORES_LUMP_START 29\r
+#define HIGHSCORES_LUMP_END 30\r
+\r
+#define ENDGAME_LUMP_START 31\r
+#define ENDGAME_LUMP_END 35\r
+\r
+#define LEVELEND_LUMP_START 36\r
+#define LEVELEND_LUMP_END 78\r
+\r
+#define TITLESCREEN_LUMP_START 79\r
+#define TITLESCREEN_LUMP_END 80\r
+\r
+#define ENDGAME1_LUMP_START 81\r
+#define ENDGAME1_LUMP_END 81\r
+\r
+#define ENDGAME2_LUMP_START 82\r
+#define ENDGAME2_LUMP_END 82\r
+\r
+#define EASTEREGG_LUMP_START 93\r
+#define EASTEREGG_LUMP_END 94\r
+\r
+#define COPYPROT_LUMP_START 95\r
+#define COPYPROT_LUMP_END 100\r
+\r
+#define LATCHPICS_LUMP_START 101\r
+#define LATCHPICS_LUMP_END 149\r
+\r
+\r
+//\r
+// Amount of each data item\r
+//\r
+#define NUMCHUNKS 169\r
+#define NUMFONT 2\r
+#define NUMFONTM 0\r
+#define NUMPICS 147\r
+#define NUMPICM 0\r
+#define NUMSPRITES 0\r
+#define NUMTILE8 72\r
+#define NUMTILE8M 0\r
+#define NUMTILE16 0\r
+#define NUMTILE16M 0\r
+#define NUMTILE32 0\r
+#define NUMTILE32M 0\r
+#define NUMEXTERNS 18\r
+//\r
+// File offsets for data items\r
+//\r
+#define STRUCTPIC 0\r
+\r
+#define STARTFONT 1\r
+#define STARTFONTM 3\r
+#define STARTPICS 3\r
+#define STARTPICM 150\r
+#define STARTSPRITES 150\r
+#define STARTTILE8 150\r
+#define STARTTILE8M 151\r
+#define STARTTILE16 151\r
+#define STARTTILE16M 151\r
+#define STARTTILE32 151\r
+#define STARTTILE32M 151\r
+#define STARTEXTERNS 151\r
+\r
+//\r
+// Thank you for using IGRAB!\r
+//\r