]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - 16/modex16/scroll.c
modified: 16/modex16/scroll.c
[16.git] / 16 / modex16 / scroll.c
index 787330261ac89e28b53799d5d33f358bb6c3cc76..65ea027946030dc61b45cd373068e4b9082841cc 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ void main() {
        page_t screen, screen2;\r
        map_t map;\r
        map_view_t mv, mv2;\r
-       map_view_t *draw, *show, *tmp;\r
+       map_view_t *draw, *spri, *tmp;\r
        byte *ptr;\r
 \r
        setkb(1);\r
@@ -90,13 +90,13 @@ void main() {
        modexShowPage(mv.page);\r
 \r
        /* set up paging */\r
-       show = &mv;\r
-       draw = &mv2;\r
+       draw = &mv;\r
+       spri = &mv2;\r
 //     draw = &mv;
 
 //TODO: LOAD map data and position the map in the middle of the screen if smaller then screen
        mapGoTo(draw, 0, 0);
-       mapGoTo(show, 0, 0);\r
+       mapGoTo(spri, 0, 0);\r
 
        //TODO: put player in starting position of spot\r
        //default player position on the viewable map
@@ -233,9 +233,6 @@ void main() {
                        player.ty--;
                }\r
        }\r
-//     modexDrawBmp(draw->page, player.x, player.y, &bmp);\r
-       //modexShowPage(draw->page);\r
-\r
        }\r
 
        modexLeave();\r
@@ -477,32 +474,35 @@ void animatePlayer(map_view_t *mv, short d1, short d2, int x, int y, int ls, bit
        {
                case 0:
                        //up
-                       if(ls<2) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 24, 0, 24, 32, bmp);
-                       if(4>ls && ls>=2) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 48, 0, 24, 32, bmp);
-                       if(6>ls && ls>=4) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 0, 0, 24, 32, bmp);
-                       if(ls>6) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 24, 0, 24, 32, bmp);
+                       //if(ls==0) modexClearPlayer(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 24, 32);
+                       if(ls<1) { modexClearPlayer(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 24, 0, 24, 32, bmp); }
+                       if(4>ls && ls>=1) { modexClearPlayer(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 48, 0, 24, 32, bmp); }
+                       if(7>ls && ls>=4) { modexClearPlayer(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 0, 0, 24, 32, bmp); }
+                       if(ls>=7) { modexClearPlayer(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y-qq-TILEWH, 24, 0, 24, 32, bmp); }
                break;
                case 1:
                        // right
-               //right
-                       if(ls<2) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 24, 32, 24, 32, bmp);
-                       if(4>ls && ls>=2) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 48, 32, 24, 32, bmp);
-                       if(6>ls && ls>=4) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 0, 32, 24, 32, bmp);
-                       if(ls>6) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 24, 32, 24, 32, bmp);
+                       //if(ls==0) modexClearPlayer(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 24, 32);
+                       if(ls<1) { modexClearPlayer(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 24, 32, 24, 32, bmp); }
+                       if(4>ls && ls>=1) { modexClearPlayer(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 48, 32, 24, 32, bmp); }
+                       if(7>ls && ls>=4) { modexClearPlayer(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 0, 32, 24, 32, bmp); }
+                       if(ls>=7) { modexClearPlayer(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x+qq-4, y-TILEWH, 24, 32, 24, 32, bmp); }
                break;
                case 2:
                        //down
-                       if(ls<2) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 24, 64, 24, 32, bmp);
-                       if(4>ls && ls>=2) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 48, 64, 24, 32, bmp);
-                       if(6>ls && ls>=4) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 0, 64, 24, 32, bmp);
-                       if(ls>6) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 24, 64, 24, 32, bmp);
+                       //if(ls==0) modexClearPlayer(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 24, 32);
+                       if(ls<1) { modexClearPlayer(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 24, 64, 24, 32, bmp); }
+                       if(4>ls && ls>=1) { modexClearPlayer(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 48, 64, 24, 32, bmp); }
+                       if(7>ls && ls>=4) { modexClearPlayer(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 0, 64, 24, 32, bmp); }
+                       if(ls>=7) { modexClearPlayer(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-4, y+qq-TILEWH, 24, 64, 24, 32, bmp); }
                break;
                case 3:
                        //left
-                       if(ls<2) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 24, 96, 24, 32, bmp);
-                       if(4>ls && ls>=2) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 48, 96, 24, 32, bmp);
-                       if(6>ls && ls>=4) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 0, 96, 24, 32, bmp);
-                       if(ls>6) modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 24, 96, 24, 32, bmp);
+                       //if(ls==0) modexClearPlayer(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 24, 32); 
+                       if(ls<1) { modexClearPlayer(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 24, 96, 24, 32, bmp); }
+                       if(4>ls && ls>=1) { modexClearPlayer(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 48, 96, 24, 32, bmp); }
+                       if(7>ls && ls>=4) { modexClearPlayer(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 0, 96, 24, 32, bmp); }
+                       if(ls>=7) { modexClearPlayer(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 24, 32); modexDrawSpriteRegion(mv->page, x-qq-4, y-TILEWH, 24, 96, 24, 32, bmp); }
                break;
        }
 }