--- /dev/null
+/////////////////////////////////////////////////\r
+//\r
+// MUSE Header for .SOD\r
+// Created Thu Aug 13 09:25:58 1992\r
+//\r
+/////////////////////////////////////////////////\r
+\r
+#define NUMSOUNDS 81\r
+#define NUMSNDCHUNKS 267\r
+\r
+//\r
+// Sound names & indexes\r
+//\r
+typedef enum {\r
+ HITWALLSND, // 0\r
+ MISSILEHITSND, // 1\r
+ SELECTITEMSND, // 2\r
+ GHOSTSIGHTSND, // 3\r
+ MOVEGUN2SND, // 4\r
+ MOVEGUN1SND, // 5\r
+ NOWAYSND, // 6\r
+ NAZIHITPLAYERSND, // 7\r
+ MISSILEFIRESND, // 8\r
+ PLAYERDEATHSND, // 9\r
+ DOGDEATHSND, // 10\r
+ ATKGATLINGSND, // 11\r
+ GETKEYSND, // 12\r
+ NOITEMSND, // 13\r
+ WALK1SND, // 14\r
+ WALK2SND, // 15\r
+ TAKEDAMAGESND, // 16\r
+ GAMEOVERSND, // 17\r
+ OPENDOORSND, // 18\r
+ CLOSEDOORSND, // 19\r
+ DONOTHINGSND, // 20\r
+ HALTSND, // 21\r
+ DEATHSCREAM2SND, // 22\r
+ ATKKNIFESND, // 23\r
+ ATKPISTOLSND, // 24\r
+ DEATHSCREAM3SND, // 25\r
+ ATKMACHINEGUNSND, // 26\r
+ HITENEMYSND, // 27\r
+ SHOOTDOORSND, // 28\r
+ DEATHSCREAM1SND, // 29\r
+ GETMACHINESND, // 30\r
+ GETAMMOSND, // 31\r
+ SHOOTSND, // 32\r
+ HEALTH1SND, // 33\r
+ HEALTH2SND, // 34\r
+ BONUS1SND, // 35\r
+ BONUS2SND, // 36\r
+ BONUS3SND, // 37\r
+ GETGATLINGSND, // 38\r
+ ESCPRESSEDSND, // 39\r
+ LEVELDONESND, // 40\r
+ DOGBARKSND, // 41\r
+ ENDBONUS1SND, // 42\r
+ ENDBONUS2SND, // 43\r
+ BONUS1UPSND, // 44\r
+ BONUS4SND, // 45\r
+ PUSHWALLSND, // 46\r
+ NOBONUSSND, // 47\r
+ PERCENT100SND, // 48\r
+ BOSSACTIVESND, // 49\r
+ DEATHSCREAM4SND, // 50\r
+ SCHUTZADSND, // 51\r
+ AHHHGSND, // 52\r
+ DEATHSCREAM5SND, // 53\r
+ DEATHSCREAM7SND, // 54\r
+ DEATHSCREAM8SND, // 55\r
+ LEBENSND, // 56\r
+ DEATHSCREAM6SND, // 57\r
+ NAZIFIRESND, // 58\r
+ BOSSFIRESND, // 59\r
+ SSFIRESND, // 60\r
+ SLURPIESND, // 61\r
+ GHOSTFADESND, // 62\r
+ DEATHSCREAM9SND, // 63\r
+ GETAMMOBOXSND, // 64\r
+ ANGELSIGHTSND, // 65\r
+ SPIONSND, // 66\r
+ NEINSOVASSND, // 67\r
+ DOGATTACKSND, // 68\r
+ ANGELFIRESND, // 69\r
+ TRANSSIGHTSND, // 70\r
+ TRANSDEATHSND, // 71\r
+ WILHELMSIGHTSND, // 72\r
+ WILHELMDEATHSND, // 73\r
+ UBERDEATHSND, // 74\r
+ KNIGHTSIGHTSND, // 75\r
+ KNIGHTDEATHSND, // 76\r
+ ANGELDEATHSND, // 77\r
+ KNIGHTMISSILESND, // 78\r
+ GETSPEARSND, // 79\r
+ ANGELTIREDSND, // 80\r
+ LASTSOUND\r
+ } soundnames;\r
+\r
+//\r
+// Base offsets\r
+//\r
+#define STARTPCSOUNDS 0\r
+#define STARTADLIBSOUNDS 81\r
+#define STARTDIGISOUNDS 162\r
+#define STARTMUSIC 243\r
+\r
+//\r
+// Music names & indexes\r
+//\r
+typedef enum {\r
+ XFUNKIE_MUS, // 0\r
+ DUNGEON_MUS, // 1\r
+ XDEATH_MUS, // 2\r
+ GETTHEM_MUS, // 3\r
+ XTIPTOE_MUS, // 4\r
+ GOINGAFT_MUS, // 5\r
+ URAHERO_MUS, // 6\r
+ XTHEEND_MUS, // 7\r
+ NAZI_OMI_MUS, // 8\r
+ POW_MUS, // 9\r
+ TWELFTH_MUS, // 10\r
+ SEARCHN_MUS, // 11\r
+ SUSPENSE_MUS, // 12\r
+ ZEROHOUR_MUS, // 13\r
+ WONDERIN_MUS, // 14\r
+ ULTIMATE_MUS, // 15\r
+ ENDLEVEL_MUS, // 16\r
+ XEVIL_MUS, // 17\r
+ XJAZNAZI_MUS, // 18\r
+ COPYPRO_MUS, // 19\r
+ XAWARD_MUS, // 20\r
+ XPUTIT_MUS, // 21\r
+ XGETYOU_MUS, // 22\r
+ XTOWER2_MUS, // 23\r
+ LASTMUSIC\r
+ } musicnames;\r
+\r
+/////////////////////////////////////////////////\r
+//\r
+// Thanks for playing with MUSE!\r
+//\r
+/////////////////////////////////////////////////\r