]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - README.md
more
[16.git] / README.md
index d0f38be2eab63e5aa39cb860c068c7c3266197b8..d154b11f87f0c69c96c67cfa2253447e01319370 100755 (executable)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -5,14 +5,21 @@ Open watcom to compile the code of project 16
 \r
 ### Directory Structure!\r
 \r
-16.exe = actual planned game executable!  \r
-/ = root of project where executables are at  \r
-16/ = experimental branch and example codes  \r
-16/modex16/ = pngwen's code archived~  \r
-src/ = source of project~  \r
-doc/ = documentation of the project~  \r
+16.exe = actual planned game executable!\r
+/ = root of project where executables are at\r
+16/ = experimental branch and example codes\r
+16/modex16/ = pngwen's code archived~\r
+src/ = source of project~\r
+doc/ = documentation of the project~\r
 doc/faq.txt = frequently asked questions file!\r
 \r
 ### To compile:\r
 \r
 You need Open Watcom stable to compile and just run wmake\r
+\r
+###TODO\r
+https://github.com/sparky4/16/blob/master/TODO.md\r
+\r
+       project 16 is in deep dump right now\r
+       it is leaving the pre alpha state and heading into alpha state www\r
+       which means cache manager work but... it needs much rewriting for the new file formats\r