]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - TODO.md
better documented on todo and design ^^
[16.git] / TODO.md
diff --git a/TODO.md b/TODO.md
index d44cc431928d44d1b74e993a24e2d5e7ac849ae3..8eaa69e9812e608b41e557a0ddffa9ce00fb30c9 100755 (executable)
--- a/TODO.md
+++ b/TODO.md
@@ -16,17 +16,14 @@ What needs to be done
 + 14. masking layer! (i think this is not easy to accomplish!)
 + DONE 15. 8088 detection to turn off vsync!
 
-+ ==working== 16. (very important!) optoimize draw row and draw col
++ ==working== 16. (very important!) optimize draw row and draw col
 
-+ not needed ... really... 17. merge map system and interperator from verge 2
++ 17. Study verge2's map system,
 + 18. save feature!
 + 19. (also important) interperator! and possibly custom map system
 + 20. (also important) lua scripting system!
 + 21. extend the map system!
 + DONE! 22. opl2/3 audio!!!!
-
-DONE! use IN_ReadControl!!  
-
 + 23. engine core!
 + ==working== 24. (MOST important!) FUCKING MASSIVE DATA MANAGEMENT!!! related to 12.
 SEMI DONE~ + 25. MUSIC PLAYBACK!!!! WWWW
@@ -34,6 +31,10 @@ SEMI DONE~ + 25. MUSIC PLAYBACK!!!! WWWW
 + 27. clean up repository after event 1.
 
 + 30. script system for text and interaction
+
++ 40. ====00 IMPORTANT! 00==== AS PART OF FINISHING THE GRAPHICAL LIB. Make a palette manager that updates the display palette with the pallet of images and sprites. in a stack and reuse same colors in the pallette on the image by changing the image's values to the matching color.
+- Use a little database to keep track of the images loaded and have manipulated the display pallette.
+
 + 9000. fix any bugs found
 + 9001. make the game wwww