]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - scroll.c
modified: Project 16.bfproject
[16.git] / scroll.c
index ff33e3f0219b77fe60bd2551f36edce2dc157ef7..0a6a8c332da8e3ef9e4a4aaaad132da4ca6debd6 100644 (file)
--- a/scroll.c
+++ b/scroll.c
@@ -106,7 +106,7 @@ void main() {
        player.y = player.ty*TILEWH;
        modexDrawSpriteRegion(spri->page, player.x-4, player.y-TILEWH, 24, 64, 24, 32, &ptmp);
        modexCopyPageRegion(bg->page, spri->page, player.x-4, player.y-TILEWH-2, player.x-4, player.y-TILEWH-2, 24, 36);
-       modexShowPage(spri->page);
+       modexShowPage(bg->page);
        while(!keyp(1))
        {
        //top left corner & bottem right corner of map veiw be set as map edge trigger since maps are actually square