]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_ca.c
updating copy left. i am super fuckin busy with school, and trying to get life back...
[16.git] / src / lib / 16_ca.c
index 4a039203e93cdd2d691b67bada601eb01f477e37..4373ad005ad93b3df9ab4c51fa82ee6817296d99 100755 (executable)
@@ -1,19 +1,23 @@
-/* Catacomb Apocalypse Source Code\r
- * Copyright (C) 1993-2014 Flat Rock Software\r
+/* Project 16 Source Code~\r
+ * Copyright (C) 2012-2019 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
  *\r
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
+ * This file is part of Project 16.\r
+ *\r
+ * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
+ * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
  * (at your option) any later version.\r
  *\r
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
+ * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
  * GNU General Public License for more details.\r
  *\r
- * You should have received a copy of the GNU General Public License along\r
- * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,\r
- * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
+ * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
+ * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
+ *\r
  */\r
 \r
 // ID_CA.C\r
@@ -163,6 +167,8 @@ CASVT GRFILEPOS(int c, global_game_variables_t *gvar)
 }\r
 #endif\r
 \r
+//#define EXTENSION    "hp1"\r
+\r
 /*\r
 =============================================================================\r
 \r
@@ -1039,7 +1045,7 @@ void CAL_SetupGrFile (global_game_variables_t *gvar)
 //\r
 \r
        strcpy(fname,GDICTNAME);\r
-       strcat(fname,EXTENSION);\r
+       strcat(fname,"hp1");\r
 \r
        if ((handle = open(fname,\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
@@ -1054,7 +1060,7 @@ void CAL_SetupGrFile (global_game_variables_t *gvar)
        MM_GetPtr (MEMPTRCONV gvar->ca.grstarts,(NUMCHUNKS+1)*FILEPOSSIZE, gvar);\r
 \r
        strcpy(fname,GHEADNAME);\r
-       strcat(fname,EXTENSION);\r
+       strcat(fname,"hp1");\r
 \r
        if ((handle = open(fname,\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
@@ -1071,7 +1077,7 @@ void CAL_SetupGrFile (global_game_variables_t *gvar)
 // Open the graphics file, leaving it open until the game is finished\r
 //\r
        strcpy(fname,GFILENAME);\r
-       strcat(fname,EXTENSION);\r
+       strcat(fname,"hp1");\r
 \r
        gvar->ca.file.grhandle = open(fname, O_RDONLY | O_BINARY);\r
        if (gvar->ca.file.grhandle == -1)\r
@@ -1086,23 +1092,23 @@ void CAL_SetupGrFile (global_game_variables_t *gvar)
        CAL_GetGrChunkLength(STRUCTPIC,gvar);           // position file pointer\r
        printf("CAL_SetupGrFile:\n");\r
        printf("        gvar->ca.chunkcomplen size is %lu\n", gvar->ca.chunkcomplen);\r
-       MM_GetPtr(&compseg,gvar->ca.chunkcomplen,gvar);\r
-       IN_Ack(gvar);\r
+       MM_GetPtr(MEMPTRANDPERCONV compseg,gvar->ca.chunkcomplen,gvar);                                                         IN_Ack(gvar);\r
        CA_FarRead (gvar->ca.file.grhandle,compseg,gvar->ca.chunkcomplen,gvar);\r
        CAL_HuffExpand (compseg, (byte far *)gvar->video.pictable,NUMPICS*sizeof(pictabletype),gvar->ca.grhuffman);\r
-       MM_FreePtr(&compseg,gvar);\r
+       MM_FreePtr(MEMPTRANDPERCONV compseg,gvar);\r
 #endif\r
 \r
-#if NUMPICM>0\r
+#if 0\r
+       //NUMPICM>0\r
        MM_GetPtr(MEMPTRCONV picmtable,NUMPICM*sizeof(pictabletype));\r
        CAL_GetGrChunkLength(STRUCTPICM);               // position file pointer\r
        MM_GetPtr(&compseg,gvar->ca.chunkcomplen);\r
        CA_FarRead (gvar->ca.file.grhandle,compseg,gvar->ca.chunkcomplen);\r
        CAL_HuffExpand (compseg, (byte far *)picmtable,NUMPICS*sizeof(pictabletype),gvar->ca.grhuffman);\r
        MM_FreePtr(&compseg);\r
-#endif\r
+//#endif\r
 \r
-#if NUMSPRITES>0\r
+//#if NUMSPRITES>0\r
        MM_GetPtr(MEMPTRCONV spritetable,NUMSPRITES*sizeof(spritetabletype));\r
        CAL_GetGrChunkLength(STRUCTSPRITE);     // position file pointer\r
        MM_GetPtr(&compseg,gvar->ca.chunkcomplen);\r
@@ -1142,7 +1148,7 @@ void CAL_SetupMapFile (global_game_variables_t *gvar)
        MM_GetPtr (MEMPTRCONV gvar->ca.tinf,length,gvar);\r
        CA_FarRead(handle, gvar->ca.tinf, length,gvar);\r
        close(handle);\r
-//#else\r
+#else\r
 \r
        gvar->ca.tinf = (byte _seg *)FP_SEG(&maphead);\r
 \r
@@ -1239,6 +1245,7 @@ void CA_Startup(global_game_variables_t *gvar)
 #endif\r
 #endif//profile\r
 \r
+#ifdef SHOWMEMINFO\r
 #ifdef __BORLANDC__\r
        unlink("meminfo.16b");\r
        gvar->handle.showmemhandle = open("meminfo.16b", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
@@ -1247,6 +1254,7 @@ void CA_Startup(global_game_variables_t *gvar)
        unlink("meminfo.16w");\r
        gvar->handle.showmemhandle = open("meminfo.16w", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
 #endif\r
+#endif\r
 \r
 \r
 #ifndef NOMAPS\r
@@ -1259,7 +1267,7 @@ void CA_Startup(global_game_variables_t *gvar)
        CAL_SetupMapFile (gvar);\r
 #endif\r
 \r
-       gvar->ca.camap.mapon = -1;\r
+       gvar->ca.mapon = -1;\r
        gvar->ca.ca_levelbit = 1;\r
        gvar->ca.ca_levelnum = 0;\r
 \r
@@ -1286,7 +1294,9 @@ void CA_Shutdown(global_game_variables_t *gvar)
 #ifdef PROFILE\r
        close(gvar->handle.profilehandle);\r
 #endif\r
+#ifdef SHOWMEMINFO\r
        close(gvar->handle.showmemhandle);\r
+#endif\r
 \r
        close(gvar->ca.file.maphandle);\r
        close(gvar->ca.file.grhandle);\r
@@ -1879,7 +1889,7 @@ void CA_CacheGrChunk (int chunk)
        CAL_ExpandGrChunk (chunk,source);\r
 \r
        if (compressed>BUFFERSIZE)\r
-               MM_FreePtr(&bigbufferseg);\r
+               MM_FreePtr (MEMPTRCONV bigbufferseg);\r
 }\r
 */\r
 \r
@@ -1893,7 +1903,7 @@ void CA_CacheGrChunk (int chunk)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++ segments!\r
+\r
 void CA_CacheMap (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        long    pos,compressed;\r
@@ -1910,33 +1920,43 @@ void CA_CacheMap (global_game_variables_t *gvar)
 //\r
 // free up memory from last map\r
 //\r
-       if (gvar->ca.camap.mapon>-1 && gvar->ca.camap.mapheaderseg[gvar->ca.camap.mapon])\r
-               MM_SetPurge (((memptr)gvar->ca.camap.mapheaderseg[(gvar->ca.camap.mapon)]), 3, gvar);\r
+       if (gvar->ca.mapon>-1 && gvar->ca.mapheaderseg[gvar->ca.mapon])\r
+               MM_SetPurge ((MEMPTRCONV gvar->ca.mapheaderseg[(gvar->ca.mapon)]), 3, gvar);\r
        for (plane=0;plane<MAPPLANES;plane++)\r
-               if (gvar->ca.camap.mapsegs[plane])\r
-                       MM_FreePtr ((memptr)gvar->ca.camap.mapsegs[plane], gvar);\r
+               if (gvar->ca.mapsegs[plane])\r
+                       MM_FreePtr (MEMPTRCONV gvar->ca.mapsegs[plane], gvar);\r
 \r
-       gvar->ca.camap.mapon = gvar->ca.camap.mapnum;\r
+       gvar->ca.mapon = gvar->ca.mapnum;\r
 \r
 \r
 //\r
 // load map header\r
 // The header will be cached if it is still around\r
 //\r
-//     if (!gvar->ca.camap.mapheaderseg[gvar->ca.camap.mapnum])\r
-//     {\r
-//             //pos = ((mapfiletype   _seg *)tinf)->headeroffsets[mapnum];\r
-//             //pos = ((_seg *)gvar->ca.camap.tinf)->headeroffsets[gvar->ca.camap.mapnum];\r
-//             pos = ((memptr)gvar->ca.camap.tinf)->headeroffsets[gvar->ca.camap.mapnum];\r
-//             if (pos<0)                                              // $FFFFFFFF start is a sparse map\r
-//               printf("CA_CacheMap: Tried to load a non existent map!");\r
+       if (!gvar->ca.mapheaderseg[gvar->ca.mapnum])\r
+       {\r
+               pos = ((mapfiletype     _seg *)gvar->ca.tinf)->headeroffsets[gvar->ca.mapnum];\r
+               if (pos<0)                                              // $FFFFFFFF start is a sparse map\r
+                       Quit (gvar, "CA_CacheMap: Tried to load a non existent map!");\r
 \r
-//             MM_GetPtr(MEMPTRCONV gvar->ca.camapheaderseg[mapnum],sizeof(maptype));\r
-//             lseek(maphandle,pos,SEEK_SET);\r
-//             CA_FarRead (maphandle,(memptr)mapheaderseg[mapnum],sizeof(maptype));\r
-//     }\r
-//     else\r
-//             MM_SetPurge (MEMPTRCONV mapheaderseg[mapnum], 0, &(gvar->mm));\r
+               MM_GetPtr(MEMPTRCONV gvar->ca.mapheaderseg[gvar->ca.mapnum],sizeof(maptype), gvar);\r
+               lseek(gvar->ca.file.maphandle,pos,SEEK_SET);\r
+#ifdef MAPHEADERLINKED\r
+//#if BUFFERSIZE < sizeof(maptype)\r
+//The general buffer size is too small!\r
+//#endif\r
+               //\r
+               // load in, then unhuffman to the destination\r
+               //\r
+               CA_FarRead (gvar->ca.file.maphandle,gvar->mm.bufferseg,((mapfiletype    _seg *)gvar->ca.tinf)->headersize[gvar->ca.mapnum], gvar);\r
+               CAL_HuffExpand ((byte huge *)bufferseg,\r
+                       (byte huge *)gvar->ca.mapheaderseg[gvar->ca.mapnum],sizeof(maptype),maphuffman, gvar);\r
+#else\r
+               CA_FarRead (gvar->ca.file.maphandle,(memptr)gvar->ca.mapheaderseg[gvar->ca.mapnum],sizeof(maptype), gvar);\r
+#endif\r
+       }\r
+       else\r
+               MM_SetPurge (MEMPTRCONV gvar->ca.mapheaderseg[gvar->ca.mapnum], 0, gvar);\r
 \r
 //\r
 // load the planes in\r
@@ -1944,30 +1964,30 @@ void CA_CacheMap (global_game_variables_t *gvar)
 // allways reloaded, never cached)\r
 //\r
 \r
-       size = mapheaderseg[mapnum]->width * mapheaderseg[mapnum]->height * 2;\r
+       size = gvar->ca.mapheaderseg[gvar->ca.mapnum]->width * gvar->ca.mapheaderseg[gvar->ca.mapnum]->height * 2;\r
 \r
        for (plane = 0; plane<MAPPLANES; plane++)\r
        {\r
-               //pos = mapheaderseg[mapnum]->planestart[plane];\r
-               //compressed = mapheaderseg[mapnum]->planelength[plane];\r
+               pos = gvar->ca.mapheaderseg[gvar->ca.mapnum]->planestart[plane];\r
+               compressed = gvar->ca.mapheaderseg[gvar->ca.mapnum]->planelength[plane];\r
 \r
                if (!compressed)\r
                        continue;               // the plane is not used in this game\r
 \r
-               dest = MEMPTRCONV mapsegs[plane];\r
-               MM_GetPtr(dest,size);\r
+               dest = MEMPTRCONV gvar->ca.mapsegs[plane];\r
+               MM_GetPtr(dest,size, gvar);\r
 \r
-               lseek(maphandle,pos,SEEK_SET);\r
+               lseek(gvar->ca.file.maphandle,pos,SEEK_SET);\r
                if (compressed<=BUFFERSIZE)\r
-                       source = bufferseg;\r
+                       source = gvar->mm.bufferseg;\r
                else\r
                {\r
-                       MM_GetPtr(&bigbufferseg,compressed);\r
-                       MM_SetLock (&bigbufferseg,true);\r
+                       MM_GetPtr(MEMPTRCONV bigbufferseg,compressed, gvar);\r
+                       MM_SetLock (MEMPTRCONV bigbufferseg,true, gvar);\r
                        source = bigbufferseg;\r
                }\r
 \r
-               CA_FarRead(maphandle,(byte far *)source,compressed);\r
+               CA_FarRead(gvar->ca.file.maphandle,(byte far *)source,compressed, gvar);\r
 #ifdef MAPHEADERLINKED\r
                //\r
                // unhuffman, then unRLEW\r
@@ -1977,7 +1997,7 @@ void CA_CacheMap (global_game_variables_t *gvar)
                //\r
                expanded = *source;\r
                source++;\r
-               MM_GetPtr (&buffer2seg,expanded);\r
+               MM_GetPtr (&buffer2seg,expanded, gvar);\r
                CAL_CarmackExpand (source, (unsigned far *)buffer2seg,expanded);\r
                CA_RLEWexpand (((unsigned far *)buffer2seg)+1,*dest,size,\r
                ((mapfiletype _seg *)tinf)->RLEWtag);\r
@@ -1988,13 +2008,13 @@ void CA_CacheMap (global_game_variables_t *gvar)
                // unRLEW, skipping expanded length\r
                //\r
                CA_RLEWexpand (source+1, *dest,size,\r
-               ((mapfiletype _seg *)tinf)->RLEWtag);\r
+               ((mapfiletype _seg *)gvar->ca.tinf)->RLEWtag);\r
 #endif\r
 \r
                if (compressed>BUFFERSIZE)\r
-                       MM_FreePtr(&bigbufferseg);\r
+                       MM_FreePtr(MEMPTRCONV bigbufferseg, gvar);\r
        }\r
-}//*/\r
+}\r
 \r
 //===========================================================================\r
 \r
@@ -2100,7 +2120,7 @@ void CA_SetGrPurge (global_game_variables_t *gvar)
 \r
        for (i=0;i<NUMCHUNKS;i++)\r
                if (gvar->ca.grsegs[i])\r
-                       MM_SetPurge (gvar->ca.grsegs[i],3, gvar);\r
+                       MM_SetPurge (MEMPTRCONV gvar->ca.grsegs[i],3, gvar);\r
 }\r
 \r
 \r
@@ -2128,20 +2148,20 @@ void CA_SetAllPurge (global_game_variables_t *gvar)
 //\r
 // free map headers and map planes\r
 //\r
-//     for (i=0;i<NUMMAPS;i++)\r
-//             if (gvar->ca.camap.mapheaderseg[i])\r
-//                     MM_SetPurge (gvar->ca.camap.mapheaderseg[i],3, gvar);\r
+       for (i=0;i<NUMMAPS;i++)\r
+               if (gvar->ca.mapheaderseg[i])\r
+                       MM_SetPurge (MEMPTRCONV gvar->ca.mapheaderseg[i],3, gvar);\r
 \r
        for (i=0;i<3;i++)\r
                if (gvar->ca.mapsegs[i])\r
-                       MM_FreePtr ((memptr *)&gvar->ca.mapsegs[i], gvar);\r
+                       MM_FreePtr (MEMPTRCONV gvar->ca.mapsegs[i], gvar);\r
 \r
 //\r
 // free sounds\r
 //\r
        for (i=0;i<NUMSNDCHUNKS;i++)\r
                if (gvar->ca.audiosegs[i])\r
-                       MM_SetPurge ((memptr *)&gvar->ca.audiosegs[i],3, gvar);\r
+                       MM_SetPurge (MEMPTRCONV gvar->ca.audiosegs[i],3, gvar);\r
 \r
 //\r
 // free graphics\r
@@ -2272,9 +2292,9 @@ void      CAL_DialogFinish (void)
 = CA_CacheMarks\r
 =\r
 ======================\r
-*//*++++\r
+*/\r
 #define MAXEMPTYREAD   1024\r
-\r
+/*++++ segments\r
 void CAL_CacheMarks (char *title, global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        boolean dialog;\r
@@ -2309,8 +2329,8 @@ void CAL_CacheMarks (char *title, global_game_variables_t *gvar)
 \r
 // MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
 //\r
-//     if (!FindFile("EGAGRAPH.16",NULL,2))\r
-//             Quit (gvar, "CA_CacheMarks(): Can't find graphics files.");\r
+//???? if (!FindFile("EGAGRAPH.16",NULL,2))\r
+//????         Quit (gvar, "CA_CacheMarks(): Can't find graphics files.");\r
 //\r
 // MDM end\r
 \r
@@ -2413,7 +2433,7 @@ void CAL_CacheMarks (char *title, global_game_variables_t *gvar)
 //\r
                if (dialog && finishcachebox)\r
                        finishcachebox();\r
-}*/\r
+}//*/\r
 \r
 void CA_CannotOpen(char *string, global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r