]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_ca.c
xcrollbroke
[16.git] / src / lib / 16_ca.c
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index e296329..d69989c
@@ -31,10 +31,14 @@ loaded into the data segment
 */\r
 \r
 #include "src/lib/16_ca.h"\r
-//#include "ID_STRS.H"\r
+#pragma hdrstop\r
 \r
-//#define THREEBYTEGRSTARTS\r
+#pragma warn -pro\r
+#pragma warn -use\r
 \r
+#define THREEBYTEGRSTARTS\r
+//https://github.com/open-watcom/open-watcom-v2/issues/279#issuecomment-244587566 for _seg\r
+//http://www.shikadi.net/moddingwiki/GameMaps_Format for info on the code\r
 /*\r
 =============================================================================\r
 \r
@@ -43,10 +47,10 @@ loaded into the data segment
 =============================================================================\r
 */\r
 \r
-typedef struct\r
+/*typedef struct\r
 {\r
-  unsigned bit0,bit1;  // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
-} huffnode;\r
+  word bit0,bit1;      // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
+} huffnode;*/\r
 \r
 \r
 /*typedef struct\r
@@ -73,10 +77,7 @@ maptype              _seg    *mapheaderseg[NUMMAPS];
 byte           _seg    *audiosegs[NUMSNDCHUNKS];\r
 void           _seg    *grsegs[NUMCHUNKS];\r
 \r
-byte           far     grneeded[NUMCHUNKS];\r
-byte           ca_levelbit,ca_levelnum;\r
-\r
-int                    profilehandle,debughandle;*/\r
+byte           far     grneeded[NUMCHUNKS];*/\r
 \r
 void   (*drawcachebox)         (char *title, unsigned numcache);\r
 void   (*updatecachebox)       (void);\r
@@ -97,16 +98,17 @@ extern      byte    EGAdict;
 extern byte    far     maphead;\r
 extern byte    mapdict;\r
 extern byte    far     audiohead;\r
-extern byte    audiodict;\r
+extern byte    audiodict;*/\r
 \r
+void CA_CannotOpen(char *string, global_game_variables_t *gvar);\r
 \r
-long           _seg *grstarts; // array of offsets in egagraph, -1 for sparse\r
+/*long         _seg *grstarts; // array of offsets in egagraph, -1 for sparse\r
 long           _seg *audiostarts;      // array of offsets in audio / audiot\r
 \r
 #ifdef GRHEADERLINKED\r
-huffnode       *grhuffman;\r
+huffnode       *gvar->ca.grhuffman;\r
 #else\r
-huffnode       grhuffman[255];\r
+huffnode       gvar->ca.grhuffman[255];\r
 #endif\r
 \r
 #ifdef AUDIOHEADERLINKED\r
@@ -119,9 +121,9 @@ huffnode    audiohuffman[255];
 int                    grhandle;               // handle to EGAGRAPH\r
 int                    maphandle;              // handle to MAPTEMP / GAMEMAPS\r
 int                    audiohandle;    // handle to AUDIOT / AUDIO\r
-\r
+*/\r
 long           chunkcomplen,chunkexplen;\r
-\r
+/*\r
 SDMode         oldsoundmode;\r
 \r
 \r
@@ -129,20 +131,21 @@ SDMode            oldsoundmode;
 void   CAL_DialogDraw (char *title,unsigned numcache);\r
 void   CAL_DialogUpdate (void);\r
 void   CAL_DialogFinish (void);*/\r
-//void CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest,unsigned length);\r
+void   CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest,\r
+               unsigned length);\r
 \r
 \r
-/*++++#ifdef THREEBYTEGRSTARTS\r
+#ifdef THREEBYTEGRSTARTS\r
 #define FILEPOSSIZE    3\r
 //#define      GRFILEPOS(c) (*(long far *)(((byte far *)grstarts)+(c)*3)&0xffffff)\r
-long GRFILEPOS(int c)\r
+CASVT GRFILEPOS(int c, global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       long value;\r
+       CASVT value;\r
        int     offset;\r
 \r
        offset = c*3;\r
 \r
-       value = *(long far *)(((byte far *)grstarts)+offset);\r
+       value = *(CASVT far *)(((byte far *)gvar->ca.grstarts)+offset);\r
 \r
        value &= 0x00ffffffl;\r
 \r
@@ -153,8 +156,12 @@ long GRFILEPOS(int c)
 };\r
 #else\r
 #define FILEPOSSIZE    4\r
-#define        GRFILEPOS(c) (grstarts[c])\r
-#endif*/\r
+//#define      GRFILEPOS(c) (gvar->ca.grstarts[c])\r
+CASVT GRFILEPOS(int c, global_game_variables_t *gvar)\r
+{\r
+       return gvar->ca.grstarts[c];\r
+}\r
+#endif\r
 \r
 /*\r
 =============================================================================\r
@@ -173,17 +180,22 @@ long GRFILEPOS(int c)
 =\r
 ============================\r
 */\r
-/*++++\r
-void CA_OpenDebug(void)\r
+void CA_OpenDebug(global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       unlink("DEBUG.TXT");\r
-       debughandle = open("DEBUG.TXT", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       unlink("debug.16b");\r
+       gvar->handle.debughandle = open("debug.16b", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
+#endif\r
+#ifdef __WATCOMC__\r
+       unlink("debug.16w");\r
+       gvar->handle.debughandle = open("debug.16w", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
+#endif\r
 }\r
 \r
-void CA_CloseDebug(void)\r
+void CA_CloseDebug(global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       close debughandle);\r
-}*/\r
+       close(gvar->handle.debughandle);\r
+}\r
 \r
 \r
 \r
@@ -197,13 +209,13 @@ void CA_CloseDebug(void)
 =\r
 ============================\r
 */\r
-/*++++\r
-void CAL_GetGrChunkLength (int chunk)\r
+\r
+void CAL_GetGrChunkLength (int chunk,global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       lseek(grhandle,GRFILEPOS(chunk),SEEK_SET);\r
-       read(grhandle,&chunkexplen,sizeof(chunkexplen));\r
-       chunkcomplen = GRFILEPOS(chunk+1)-GRFILEPOS(chunk)-4;\r
-}*/\r
+       lseek(gvar->ca.file.grhandle,GRFILEPOS(chunk,gvar),SEEK_SET);\r
+       read(gvar->ca.file.grhandle,&gvar->ca.chunkexplen,sizeof(gvar->ca.chunkexplen));\r
+       gvar->ca.chunkcomplen = GRFILEPOS(chunk+1,gvar)-GRFILEPOS(chunk,gvar)-4;\r
+}\r
 \r
 \r
 /*\r
@@ -216,20 +228,25 @@ void CAL_GetGrChunkLength (int chunk)
 ==========================\r
 */\r
 \r
-boolean CA_FarRead (int handle, byte huge *dest, dword length)\r
+boolean CA_FarRead(int handle, byte far *dest, dword length, global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       boolean flag;\r
-       dword fat=0;
-       word segm=0;\r
-       while(length>0xffffl)
-       {
-               fat=length-0xffffl;
-               segm++;\r
-//             printf("CA_FarRead doesn't support 64K reads yet!\n");\r
-       }
-\r
-       __asm\r
+       boolean flag=0;\r
+       //dword fat=0;\r
+       //word segm=0;\r
+       if(gvar->pm.emm.EMSVer<0x40)\r
+       if(length>0xfffflu)\r
        {\r
+               printf("File is a fat bakapee\n");\r
+               //segm=(length%0xfffflu)-1;\r
+               //fat=segm*0xfffflu;\r
+               //length-=fat;\r
+               printf("CA_FarRead doesn't support 64K reads yet!\n");\r
+               return 0;//TODO: EXPAND!!!\r
+       }\r
+\r
+       //if(!fat&&!segm)\r
+       //{\r
+       __asm {\r
                push    ds\r
                mov     bx,[handle]\r
                mov     cx,[WORD PTR length]\r
@@ -242,16 +259,33 @@ boolean CA_FarRead (int handle, byte huge *dest, dword length)
                mov     errno,ax\r
                mov     flag,0\r
                jmp End\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 good:\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
                cmp     ax,[WORD PTR length]\r
                je      done\r
 //             errno = EINVFMT;                        // user manager knows this is bad read\r
                mov     flag,0\r
                jmp End\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 done:\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
                mov     flag,1\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 End:\r
+#ifdef __WATCOMC__\r
        }\r
+#endif\r
        return flag;\r
 }\r
 \r
@@ -266,20 +300,25 @@ End:
 ==========================\r
 */\r
 \r
-boolean CA_FarWrite (int handle, byte huge *source, dword length)\r
+boolean CA_FarWrite(int handle, byte far *source, dword length, global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       boolean flag;\r
-       dword fat=0;
-       word segm=0;\r
-       while(length>0xffffl)
-       {
-               fat=length-0xffffl;
-               segm++;\r
-//             printf("CA_FarRead doesn't support 64K reads yet!\n");\r
+       boolean flag=0;\r
+       //dword fat=0;\r
+       //word segm=0;\r
+       if(gvar->pm.emm.EMSVer<0x40)\r
+       if(length>0xfffflu)\r
+       {\r
+               printf("File is a fat bakapee\n");\r
+               //segm=(length%0xfffflu)-1;\r
+               //fat=segm*0xfffflu;\r
+               //length-=fat;\r
+               printf("CA_FarWrite doesn't support 64K reads yet!\n");\r
+               return 0;\r
        }\r
 \r
-       __asm\r
-       {\r
+       //if(!fat&&!segm)\r
+       //{\r
+       __asm {\r
                push    ds\r
                mov     bx,[handle]\r
                mov     cx,[WORD PTR length]\r
@@ -292,16 +331,33 @@ boolean CA_FarWrite (int handle, byte huge *source, dword length)
                mov     errno,ax\r
                mov flag,0\r
                jmp End\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 good:\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
                cmp     ax,[WORD PTR length]\r
                je      done\r
-       //errno = ENOMEM;                               // user manager knows this is bad write\r
+//             errno = ENOMEM;                         // user manager knows this is bad write\r
                mov     flag,0\r
                jmp End\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 done:\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
                mov     flag,1\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 End:\r
+#ifdef __WATCOMC__\r
        }\r
+#endif\r
        return flag;\r
 }\r
 \r
@@ -316,16 +372,60 @@ End:
 ==========================\r
 */\r
 \r
-boolean CA_ReadFile(char *filename, memptr *ptr)\r
+boolean CA_ReadFile(char *filename, memptr *ptr, global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        int handle;\r
-       dword size;\r
+       sdword size;\r
+       //long size;\r
 \r
        if((handle = open(filename,O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
                return false;\r
 \r
        size = filelength(handle);\r
-       if(!CA_FarRead(handle,*ptr,size))\r
+#ifdef __DEBUG_CA__\r
+       if(dbg_debugca>0){\r
+               printf("===============================================================================\n");\r
+               printf("                CA_ReadFile\n");\r
+               printf("===============================================================================\n");\r
+               //%04x\r
+               printf("        ptr=%Fp\n", ptr);\r
+               printf("        *ptr=%Fp\n", *ptr);\r
+               printf("        &ptr=%Fp\n", &ptr);\r
+       }\r
+#endif\r
+       if(!CA_FarRead(handle,*ptr,size, gvar))\r
+       {\r
+               close(handle);\r
+               return false;\r
+       }\r
+       close(handle);\r
+       return true;\r
+}\r
+\r
+\r
+/*\r
+==========================\r
+=\r
+= CA_WriteFile\r
+=\r
+= Writes a file from a memory buffer\r
+=\r
+==========================\r
+*/\r
+\r
+boolean CA_WriteFile (char *filename, void far *ptr, long length, global_game_variables_t *gvar)\r
+{\r
+       int handle;\r
+       //sdword size;\r
+       //long size;\r
+\r
+       handle = open(filename,O_CREAT | O_BINARY | O_WRONLY,\r
+                               S_IREAD | S_IWRITE | S_IFREG);\r
+\r
+       if (handle == -1)\r
+               return false;\r
+\r
+       if (!CA_FarWrite (handle,ptr,length, gvar))\r
        {\r
                close(handle);\r
                return false;\r
@@ -346,17 +446,39 @@ boolean CA_ReadFile(char *filename, memptr *ptr)
 ==========================\r
 */\r
 \r
-boolean CA_LoadFile(char *filename, memptr *ptr, mminfo_t *mm, mminfotype *mmi)\r
+boolean CA_LoadFile(char *filename, memptr *ptr, global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        int handle;\r
-       long size;\r
+       sdword size;\r
+       //long size;\r
 \r
        if((handle = open(filename,O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
                return false;\r
 \r
-       size = filelength (handle);\r
-       MM_GetPtr(ptr,size, mm, mmi);\r
-       if(!CA_FarRead(handle,*ptr,size))\r
+       size = filelength(handle);\r
+#ifdef __DEBUG_CA__\r
+       if(dbg_debugca>0){\r
+               printf("===============================================================================\n");\r
+               printf("                CA_LoadFile\n");\r
+               printf("===============================================================================\n");\r
+               //%04x\r
+               printf("        ptr=%Fp\n", ptr);\r
+               printf("        *ptr=%Fp\n", *ptr);\r
+               printf("        &ptr=%Fp\n", &ptr);\r
+       }\r
+#endif\r
+       MM_GetPtr(ptr,size, gvar);\r
+#ifdef __DEBUG_CA__\r
+       if(dbg_debugca>0){\r
+               //%04x\r
+               printf("---------------------------------------\n");\r
+               printf("        ptr=%Fp\n", ptr);\r
+               printf("        *ptr=%Fp\n", *ptr);\r
+               printf("        &ptr=%Fp\n", &ptr);\r
+               printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");\r
+       }\r
+#endif\r
+       if(!CA_FarRead(handle,*ptr,size, gvar))\r
        {\r
                close(handle);\r
                return false;\r
@@ -415,15 +537,15 @@ void CAL_OptimizeNodes(huffnode *table)
 ======================\r
 */\r
 \r
-/*++++void CAL_HuffExpand (byte huge *source, byte huge *dest,\r
+void CAL_HuffExpand (byte far *source, byte far *dest,\r
   long length,huffnode *hufftable)\r
 {\r
 //  unsigned bit,byte,node,code;\r
   unsigned sourceseg,sourceoff,destseg,destoff,endoff;\r
-  huffnode *headptr;\r
+       huffnode *headptr;\r
 //  huffnode *nodeon;\r
 \r
-  headptr = hufftable+254;     // head node is allways node 254\r
+       headptr = hufftable+254;        // head node is allways node 254\r
 \r
   source++;    // normalize\r
   source--;\r
@@ -449,9 +571,8 @@ void CAL_OptimizeNodes(huffnode *table)
 // expand less than 64k of data\r
 //--------------------------\r
 \r
-       __asm\r
-       {\r
-               mov     bx,[headptr]\r
+       __asm {\r
+               mov     bx,[word ptr headptr]\r
 \r
                mov     si,[sourceoff]\r
                mov     di,[destoff]\r
@@ -462,38 +583,63 @@ void CAL_OptimizeNodes(huffnode *table)
                mov     ch,[si]                         // load first byte\r
                inc     si\r
                mov     cl,1\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 expandshort:\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
                test    ch,cl                   // bit set?\r
                jnz     bit1short\r
                mov     dx,[ss:bx]                      // take bit0 path from node\r
                shl     cl,1                            // advance to next bit position\r
                jc      newbyteshort\r
                jnc     sourceupshort\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 bit1short:\r
-asm    mov     dx,[ss:bx+2]            // take bit1 path\r
-asm    shl     cl,1                            // advance to next bit position\r
-asm    jnc     sourceupshort\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     dx,[ss:bx+2]            // take bit1 path\r
+               shl     cl,1                            // advance to next bit position\r
+               jnc     sourceupshort\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 newbyteshort:\r
-asm    mov     ch,[si]                         // load next byte\r
-asm    inc     si\r
-asm    mov     cl,1                            // back to first bit\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     ch,[si]                         // load next byte\r
+               inc     si\r
+               mov     cl,1                            // back to first bit\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 sourceupshort:\r
-asm    or      dh,dh                           // if dx<256 its a byte, else move node\r
-asm    jz      storebyteshort\r
-asm    mov     bx,dx                           // next node = (huffnode *)code\r
-asm    jmp     expandshort\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               or      dh,dh                           // if dx<256 its a byte, else move node\r
+               jz      storebyteshort\r
+               mov     bx,dx                           // next node = (huffnode *)code\r
+               jmp     expandshort\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 storebyteshort:\r
-asm    mov     [es:di],dl\r
-asm    inc     di                                      // write a decopmpressed byte out\r
-asm    mov     bx,[headptr]            // back to the head node for next bit\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     [es:di],dl\r
+               inc     di                                      // write a decopmpressed byte out\r
+               mov     bx,[word ptr headptr]           // back to the head node for next bit\r
 \r
-asm    cmp     di,ax                           // done?\r
-asm    jne     expandshort\r
+               cmp     di,ax                           // done?\r
+               jne     expandshort\r
        }\r
        }\r
        else\r
@@ -505,72 +651,107 @@ asm      jne     expandshort
 \r
   length--;\r
 \r
-       __asm\r
-       {\r
-asm mov        bx,[headptr]\r
-asm    mov     cl,1\r
-\r
-asm    mov     si,[sourceoff]\r
-asm    mov     di,[destoff]\r
-asm    mov     es,[destseg]\r
-asm    mov     ds,[sourceseg]\r
+       __asm {\r
+               mov     bx,[word ptr headptr]\r
+               mov     cl,1\r
 \r
-asm    lodsb                   // load first byte\r
+               mov     si,[sourceoff]\r
+               mov     di,[destoff]\r
+               mov     es,[destseg]\r
+               mov     ds,[sourceseg]\r
 \r
+               lodsb                   // load first byte\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 expand:\r
-asm    test    al,cl           // bit set?\r
-asm    jnz     bit1\r
-asm    mov     dx,[ss:bx]      // take bit0 path from node\r
-asm    jmp     gotcode\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               test    al,cl           // bit set?\r
+               jnz     bit1\r
+               mov     dx,[ss:bx]      // take bit0 path from node\r
+               jmp     gotcode\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 bit1:\r
-asm    mov     dx,[ss:bx+2]    // take bit1 path\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     dx,[ss:bx+2]    // take bit1 path\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 gotcode:\r
-asm    shl     cl,1            // advance to next bit position\r
-asm    jnc     sourceup\r
-asm    lodsb\r
-asm    cmp     si,0x10         // normalize ds:si\r
-asm    jb      sinorm\r
-asm    mov     cx,ds\r
-asm    inc     cx\r
-asm    mov     ds,cx\r
-asm    xor     si,si\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               shl     cl,1            // advance to next bit position\r
+               jnc     sourceup\r
+               lodsb\r
+               cmp     si,0x10         // normalize ds:si\r
+               jb      sinorm\r
+               mov     cx,ds\r
+               inc     cx\r
+               mov     ds,cx\r
+               xor     si,si\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 sinorm:\r
-asm    mov     cl,1            // back to first bit\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     cl,1            // back to first bit\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 sourceup:\r
-asm    or      dh,dh           // if dx<256 its a byte, else move node\r
-asm    jz      storebyte\r
-asm    mov     bx,dx           // next node = (huffnode *)code\r
-asm    jmp     expand\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               or      dh,dh           // if dx<256 its a byte, else move node\r
+               jz      storebyte\r
+               mov     bx,dx           // next node = (huffnode *)code\r
+               jmp     expand\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 storebyte:\r
-asm    mov     [es:di],dl\r
-asm    inc     di              // write a decopmpressed byte out\r
-asm    mov     bx,[headptr]    // back to the head node for next bit\r
-\r
-asm    cmp     di,0x10         // normalize es:di\r
-asm    jb      dinorm\r
-asm    mov     dx,es\r
-asm    inc     dx\r
-asm    mov     es,dx\r
-asm    xor     di,di\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     [es:di],dl\r
+               inc     di              // write a decopmpressed byte out\r
+               mov     bx,[word ptr headptr]   // back to the head node for next bit\r
+\r
+               cmp     di,0x10         // normalize es:di\r
+               jb      dinorm\r
+               mov     dx,es\r
+               inc     dx\r
+               mov     es,dx\r
+               xor     di,di\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 dinorm:\r
-\r
-asm    sub     [WORD PTR ss:length],1\r
-asm    jnc     expand\r
-asm    dec     [WORD PTR ss:length+2]\r
-asm    jns     expand          // when length = ffff ffff, done\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               sub     [WORD PTR ss:length],1\r
+               jnc     expand\r
+               dec     [WORD PTR ss:length+2]\r
+               jns     expand          // when length = ffff ffff, done\r
        }\r
        }\r
 \r
-       __asm\r
-       {\r
+       __asm {\r
                mov     ax,ss\r
                mov     ds,ax\r
        }\r
 \r
-}*/\r
+}\r
 \r
 \r
 /*\r
@@ -582,7 +763,7 @@ asm jns     expand          // when length = ffff ffff, done
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
+\r
 #define NEARTAG        0xa7\r
 #define FARTAG 0xa8\r
 \r
@@ -605,13 +786,13 @@ void CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest, unsigned lengt
                        count = ch&0xff;\r
                        if (!count)\r
                        {                               // have to insert a word containing the tag byte\r
-                               ch |= *((unsigned char far *)inptr)++;\r
+                               ch |= *(/*(unsigned char far *)*/inptr)++;\r
                                *outptr++ = ch;\r
                                length--;\r
                        }\r
                        else\r
                        {\r
-                               offset = *((unsigned char far *)inptr)++;\r
+                               offset = *(/*(unsigned char far *)*/inptr)++;\r
                                copyptr = outptr - offset;\r
                                length -= count;\r
                                while (count--)\r
@@ -623,7 +804,7 @@ void CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest, unsigned lengt
                        count = ch&0xff;\r
                        if (!count)\r
                        {                               // have to insert a word containing the tag byte\r
-                               ch |= *((unsigned char far *)inptr)++;\r
+                               ch |= *(/*(unsigned char far *)*/inptr)++;\r
                                *outptr++ = ch;\r
                                length --;\r
                        }\r
@@ -643,7 +824,6 @@ void CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest, unsigned lengt
                }\r
        }\r
 }\r
-*/\r
 \r
 \r
 /*\r
@@ -653,13 +833,13 @@ void CAL_CarmackExpand (unsigned far *source, unsigned far *dest, unsigned lengt
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
-long CA_RLEWCompress (unsigned huge *source, long length, unsigned huge *dest,\r
+\r
+long CA_RLEWCompress (unsigned far *source, long length, unsigned far *dest,\r
   unsigned rlewtag)\r
 {\r
   long complength;\r
   unsigned value,count,i;\r
-  unsigned huge *start,huge *end;\r
+  unsigned far *start,far *end;\r
 \r
   start = dest;\r
 \r
@@ -700,7 +880,7 @@ long CA_RLEWCompress (unsigned huge *source, long length, unsigned huge *dest,
   complength = 2*(dest-start);\r
   return complength;\r
 }\r
-*/\r
+\r
 \r
 /*\r
 ======================\r
@@ -710,12 +890,12 @@ long CA_RLEWCompress (unsigned huge *source, long length, unsigned huge *dest,
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
-void CA_RLEWexpand (unsigned huge *source, unsigned huge *dest,long length,\r
+\r
+void CA_RLEWexpand (unsigned far *source, unsigned far *dest,long length,\r
   unsigned rlewtag)\r
 {\r
 //  unsigned value,count,i;\r
-  unsigned huge *end;\r
+  unsigned far *end;\r
   unsigned sourceseg,sourceoff,destseg,destoff,endseg,endoff;\r
 \r
 \r
@@ -761,64 +941,88 @@ void CA_RLEWexpand (unsigned huge *source, unsigned huge *dest,long length,
 //\r
 // NOTE: A repeat count that produces 0xfff0 bytes can blow this!\r
 //\r
-\r
-asm    mov     bx,rlewtag\r
-asm    mov     si,sourceoff\r
-asm    mov     di,destoff\r
-asm    mov     es,destseg\r
-asm    mov     ds,sourceseg\r
-\r
+       __asm {\r
+               mov     bx,rlewtag\r
+               mov     si,sourceoff\r
+               mov     di,destoff\r
+               mov     es,destseg\r
+               mov     ds,sourceseg\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 expand:\r
-asm    lodsw\r
-asm    cmp     ax,bx\r
-asm    je      repeat\r
-asm    stosw\r
-asm    jmp     next\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               lodsw\r
+               cmp     ax,bx\r
+               je      repeat\r
+               stosw\r
+               jmp     next\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 repeat:\r
-asm    lodsw\r
-asm    mov     cx,ax           // repeat count\r
-asm    lodsw                   // repeat value\r
-asm    rep stosw\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               lodsw\r
+               mov     cx,ax           // repeat count\r
+               lodsw                   // repeat value\r
+               rep stosw\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 next:\r
-\r
-asm    cmp     si,0x10         // normalize ds:si\r
-asm    jb      sinorm\r
-asm    mov     ax,si\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    mov     dx,ds\r
-asm    add     dx,ax\r
-asm    mov     ds,dx\r
-asm    and     si,0xf\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               cmp     si,0x10         // normalize ds:si\r
+               jb      sinorm\r
+               mov     ax,si\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               mov     dx,ds\r
+               add     dx,ax\r
+               mov     ds,dx\r
+               and     si,0xf\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 sinorm:\r
-asm    cmp     di,0x10         // normalize es:di\r
-asm    jb      dinorm\r
-asm    mov     ax,di\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    shr     ax,1\r
-asm    mov     dx,es\r
-asm    add     dx,ax\r
-asm    mov     es,dx\r
-asm    and     di,0xf\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               cmp     di,0x10         // normalize es:di\r
+               jb      dinorm\r
+               mov     ax,di\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               shr     ax,1\r
+               mov     dx,es\r
+               add     dx,ax\r
+               mov     es,dx\r
+               and     di,0xf\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 dinorm:\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               cmp     di,ss:endoff\r
+               jne     expand\r
+               mov     ax,es\r
+               cmp     ax,ss:endseg\r
+               jb      expand\r
 \r
-asm    cmp     di,ss:endoff\r
-asm    jne     expand\r
-asm    mov     ax,es\r
-asm    cmp     ax,ss:endseg\r
-asm    jb      expand\r
-\r
-asm    mov     ax,ss\r
-asm    mov     ds,ax\r
-\r
+               mov     ax,ss\r
+               mov     ds,ax\r
+       }\r
 }\r
-*/\r
 \r
 \r
 /*\r
@@ -837,23 +1041,18 @@ asm      mov     ds,ax
 ======================\r
 */\r
 \r
-/*void CAL_SetupGrFile (void)\r
+void CAL_SetupGrFile (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
+       char fname[13];\r
        int handle;\r
        memptr compseg;\r
 \r
 #ifdef GRHEADERLINKED\r
 \r
-#if GRMODE == EGAGR\r
-       grhuffman = (huffnode *)&EGAdict;\r
-       grstarts = (long _seg *)FP_SEG(&EGAhead);\r
-#endif\r
-#if GRMODE == CGAGR\r
-       grhuffman = (huffnode *)&CGAdict;\r
-       grstarts = (long _seg *)FP_SEG(&CGAhead);\r
-#endif\r
+       gvar->ca.grhuffman = (huffnode *)&VGAdict;\r
+       grstarts = (long _seg *)FP_SEG(&VGAhead);\r
 \r
-       CAL_OptimizeNodes (grhuffman);\r
+       CAL_OptimizeNodes (gvar->ca.grhuffman);\r
 \r
 #else\r
 \r
@@ -861,23 +1060,29 @@ asm      mov     ds,ax
 // load ???dict.ext (huffman dictionary for graphics files)\r
 //\r
 \r
-       if ((handle = open(GREXT"DICT."EXT,\r
+       strcpy(fname,GDICTNAME);\r
+       strcat(fname,EXTENSION);\r
+\r
+       if ((handle = open(fname,\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open "GREXT"DICT."EXT"!");\r
+               CA_CannotOpen(fname,gvar);\r
 \r
-       read(handle, &grhuffman, sizeof(grhuffman));\r
+       read(handle, &gvar->ca.grhuffman, sizeof(gvar->ca.grhuffman));\r
        close(handle);\r
-       CAL_OptimizeNodes (grhuffman);\r
+       CAL_OptimizeNodes (gvar->ca.grhuffman);\r
 //\r
 // load the data offsets from ???head.ext\r
 //\r
-       MM_GetPtr (&(memptr)grstarts,(NUMCHUNKS+1)*FILEPOSSIZE);\r
+       MM_GetPtr (MEMPTRCONV gvar->ca.grstarts,(NUMCHUNKS+1)*FILEPOSSIZE, gvar);\r
+\r
+       strcpy(fname,GHEADNAME);\r
+       strcat(fname,EXTENSION);\r
 \r
-       if ((handle = open(GREXT"HEAD."EXT,\r
+       if ((handle = open(fname,\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open "GREXT"HEAD."EXT"!");\r
+               CA_CannotOpen(fname,gvar);\r
 \r
-       CA_FarRead(handle, (memptr)grstarts, (NUMCHUNKS+1)*FILEPOSSIZE);\r
+       CA_FarRead(handle, (memptr)gvar->ca.grstarts, (NUMCHUNKS+1)*FILEPOSSIZE, gvar);\r
 \r
        close(handle);\r
 \r
@@ -887,42 +1092,48 @@ asm      mov     ds,ax
 //\r
 // Open the graphics file, leaving it open until the game is finished\r
 //\r
-       grhandle = open(GREXT"GRAPH."EXT, O_RDONLY | O_BINARY);\r
-       if (grhandle == -1)\r
-               Quit ("Cannot open "GREXT"GRAPH."EXT"!");\r
+       strcpy(fname,GFILENAME);\r
+       strcat(fname,EXTENSION);\r
+\r
+       gvar->ca.file.grhandle = open(fname, O_RDONLY | O_BINARY);\r
+       if (gvar->ca.file.grhandle == -1)\r
+               CA_CannotOpen(fname,gvar);\r
 \r
 \r
 //\r
 // load the pic and sprite headers into the arrays in the data segment\r
 //\r
 #if NUMPICS>0\r
-       MM_GetPtr(&(memptr)pictable,NUMPICS*sizeof(pictabletype));\r
-       CAL_GetGrChunkLength(STRUCTPIC);                // position file pointer\r
-       MM_GetPtr(&compseg,chunkcomplen);\r
-       CA_FarRead (grhandle,compseg,chunkcomplen);\r
-       CAL_HuffExpand (compseg, (byte huge *)pictable,NUMPICS*sizeof(pictabletype),grhuffman);\r
-       MM_FreePtr(&compseg);\r
+       MM_GetPtr(MEMPTRCONV gvar->video.pictable,NUMPICS*sizeof(pictabletype),gvar);\r
+       CAL_GetGrChunkLength(STRUCTPIC,gvar);           // position file pointer\r
+       printf("CAL_SetupGrFile:\n");\r
+       printf("        gvar->ca.chunkcomplen size is %lu\n", gvar->ca.chunkcomplen);\r
+       MM_GetPtr(&compseg,gvar->ca.chunkcomplen,gvar);\r
+       IN_Ack(gvar);\r
+       CA_FarRead (gvar->ca.file.grhandle,compseg,gvar->ca.chunkcomplen,gvar);\r
+       CAL_HuffExpand (compseg, (byte far *)gvar->video.pictable,NUMPICS*sizeof(pictabletype),gvar->ca.grhuffman);\r
+       MM_FreePtr(&compseg,gvar);\r
 #endif\r
 \r
 #if NUMPICM>0\r
-       MM_GetPtr(&(memptr)picmtable,NUMPICM*sizeof(pictabletype));\r
+       MM_GetPtr(MEMPTRCONV picmtable,NUMPICM*sizeof(pictabletype));\r
        CAL_GetGrChunkLength(STRUCTPICM);               // position file pointer\r
-       MM_GetPtr(&compseg,chunkcomplen);\r
-       CA_FarRead (grhandle,compseg,chunkcomplen);\r
-       CAL_HuffExpand (compseg, (byte huge *)picmtable,NUMPICS*sizeof(pictabletype),grhuffman);\r
+       MM_GetPtr(&compseg,gvar->ca.chunkcomplen);\r
+       CA_FarRead (gvar->ca.file.grhandle,compseg,gvar->ca.chunkcomplen);\r
+       CAL_HuffExpand (compseg, (byte far *)picmtable,NUMPICS*sizeof(pictabletype),gvar->ca.grhuffman);\r
        MM_FreePtr(&compseg);\r
 #endif\r
 \r
 #if NUMSPRITES>0\r
-       MM_GetPtr(&(memptr)spritetable,NUMSPRITES*sizeof(spritetabletype));\r
+       MM_GetPtr(MEMPTRCONV spritetable,NUMSPRITES*sizeof(spritetabletype));\r
        CAL_GetGrChunkLength(STRUCTSPRITE);     // position file pointer\r
-       MM_GetPtr(&compseg,chunkcomplen);\r
-       CA_FarRead (grhandle,compseg,chunkcomplen);\r
-       CAL_HuffExpand (compseg, (byte huge *)spritetable,NUMSPRITES*sizeof(spritetabletype),grhuffman);\r
+       MM_GetPtr(&compseg,gvar->ca.chunkcomplen);\r
+       CA_FarRead (gvar->ca.file.grhandle,compseg,gvar->ca.chunkcomplen);\r
+       CAL_HuffExpand (compseg, (byte far *)spritetable,NUMSPRITES*sizeof(spritetabletype),gvar->ca.grhuffman);\r
        MM_FreePtr(&compseg);\r
 #endif\r
 \r
-}*/\r
+}\r
 \r
 //==========================================================================\r
 \r
@@ -935,41 +1146,47 @@ asm      mov     ds,ax
 ======================\r
 */\r
 \r
-/*void CAL_SetupMapFile (void)\r
+void CAL_SetupMapFile (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
+#ifndef MAPHEADERLINKED\r
        int handle;\r
        long length;\r
+#endif\r
 \r
 //\r
 // load maphead.ext (offsets and tileinfo for map file)\r
 //\r
 #ifndef MAPHEADERLINKED\r
-       if ((handle = open("MAPHEAD."EXT,\r
+       if ((handle = open("maphead.mph",\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open MAPHEAD."EXT"!");\r
+               Quit ("Can't open maphead.mph");\r
        length = filelength(handle);\r
-       MM_GetPtr (&(memptr)tinf,length);\r
-       CA_FarRead(handle, tinf, length);\r
+       MM_GetPtr (MEMPTRCONV gvar->ca.tinf,length,gvar);\r
+       CA_FarRead(handle, gvar->ca.tinf, length,gvar);\r
        close(handle);\r
-#else\r
+//#else\r
 \r
-       tinf = (byte _seg *)FP_SEG(&maphead);\r
+       gvar->ca.tinf = (byte _seg *)FP_SEG(&maphead);\r
 \r
 #endif\r
 \r
 //\r
 // open the data file\r
 //\r
-#ifdef MAPHEADERLINKED\r
-       if ((maphandle = open("GAMEMAPS."EXT,\r
+//TODO: multiple files\r
+       if ((gvar->ca.file.maphandle = open("data/test.map",\r
+                O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
+               Quit ("Can't open data/test.map!");\r
+/*#ifdef MAPHEADERLINKED\r
+       if ((maphandle = open("GAMEMAPS.16"ENSION,\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open GAMEMAPS."EXT"!");\r
+               Quit ("Can't open GAMEMAPS.16"ENSION"!");\r
 #else\r
-       if ((maphandle = open("MAPTEMP."EXT,\r
+       if ((maphandle = open("MAPTEMP.16"ENSION,\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open MAPTEMP."EXT"!");\r
-#endif\r
-}*/\r
+               Quit ("Can't open MAPTEMP.16"ENSION"!");\r
+#endif*/\r
+}\r
 \r
 //==========================================================================\r
 \r
@@ -991,11 +1208,11 @@ asm      mov     ds,ax
 // load maphead.ext (offsets and tileinfo for map file)\r
 //\r
 #ifndef AUDIOHEADERLINKED\r
-       if ((handle = open("AUDIOHED."EXT,\r
+       if ((handle = open("AUDIOHED.16",\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open AUDIOHED."EXT"!");\r
+               Quit ("Can't open AUDIOHED.16""!");\r
        length = filelength(handle);\r
-       MM_GetPtr (&(memptr)audiostarts,length);\r
+       MM_GetPtr (MEMPTRCONV audiostarts,length);\r
        CA_FarRead(handle, (byte far *)audiostarts, length);\r
        close(handle);\r
 #else\r
@@ -1008,13 +1225,13 @@ asm     mov     ds,ax
 // open the data file\r
 //\r
 #ifndef AUDIOHEADERLINKED\r
-       if ((audiohandle = open("AUDIOT."EXT,\r
+       if ((audiohandle = open("AUDIOT.16",\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open AUDIOT."EXT"!");\r
+               Quit ("Can't open AUDIOT.16""!");\r
 #else\r
-       if ((audiohandle = open("AUDIO."EXT,\r
+       if ((audiohandle = open("AUDIO.16",\r
                 O_RDONLY | O_BINARY, S_IREAD)) == -1)\r
-               Quit ("Can't open AUDIO."EXT"!");\r
+               Quit ("Can't open AUDIO.16""!");\r
 #endif\r
 }*/\r
 \r
@@ -1031,51 +1248,44 @@ asm     mov     ds,ax
 ======================\r
 */\r
 \r
-void CA_Startup(void)\r
+void CA_Startup(global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
 #ifdef PROFILE\r
-       unlink("PROFILE.TXT");\r
-       profilehandle = open("PROFILE.TXT", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       unlink("profile.16b");\r
+       gvar->handle.profilehandle = open("profile.16b", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
 #endif\r
-/*++++\r
-// MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
-//\r
-       if(!FindFile("AUDIO."EXT,NULL,2))\r
-               Quit("CA_Startup(): Can't find audio files.");\r
-//\r
-// MDM end\r
+#ifdef __WATCOMC__\r
+       unlink("profile.16w");\r
+       gvar->handle.profilehandle = open("profile.16w", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
+#endif\r
+#endif//profile\r
 \r
-#ifndef NOAUDIO\r
-       CAL_SetupAudioFile();\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       unlink("meminfo.16b");\r
+       gvar->handle.showmemhandle = open("meminfo.16b", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
+#endif\r
+#ifdef __WATCOMC__\r
+       unlink("meminfo.16w");\r
+       gvar->handle.showmemhandle = open("meminfo.16w", O_CREAT | O_WRONLY | O_TEXT);\r
 #endif\r
 \r
-// MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
-//\r
-       if (!FindFile("GAMEMAPS."EXT,NULL,1))\r
-               Quit("CA_Startup(): Can't find level files.");\r
-//\r
-// MDM end\r
 \r
 #ifndef NOMAPS\r
-       CAL_SetupMapFile ();\r
+       CAL_SetupMapFile (gvar);\r
 #endif\r
-\r
-// MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
-//\r
-       if (!FindFile("EGAGRAPH."EXT,NULL,2))\r
-               Quit("CA_Startup(): Can't find graphics files.");\r
-//\r
-// MDM end\r
-\r
 #ifndef NOGRAPHICS\r
-       CAL_SetupGrFile ();\r
+       CAL_SetupGrFile (gvar);\r
+#endif\r
+#ifndef NOAUDIO\r
+       CAL_SetupMapFile (gvar);\r
 #endif\r
 \r
-       mapon = -1;\r
-       ca_levelbit = 1;\r
-       ca_levelnum = 0;\r
+       gvar->ca.camap.mapon = -1;\r
+       gvar->ca.ca_levelbit = 1;\r
+       gvar->ca.ca_levelnum = 0;\r
 \r
-       drawcachebox    = CAL_DialogDraw;\r
+/*     drawcachebox    = CAL_DialogDraw;\r
        updatecachebox  = CAL_DialogUpdate;\r
        finishcachebox  = CAL_DialogFinish;*/\r
 }\r
@@ -1093,15 +1303,16 @@ void CA_Startup(void)
 ======================\r
 */\r
 \r
-void CA_Shutdown(void)\r
+void CA_Shutdown(global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
 #ifdef PROFILE\r
-       close(profilehandle);\r
+       close(gvar->handle.profilehandle);\r
 #endif\r
-/*++++\r
-       close(maphandle);\r
-       close(grhandle);\r
-       close(audiohandle);*/\r
+       close(gvar->handle.showmemhandle);\r
+\r
+       close(gvar->ca.file.maphandle);\r
+       close(gvar->ca.file.grhandle);\r
+       close(gvar->ca.file.audiohandle);\r
 }\r
 \r
 //===========================================================================\r
@@ -1125,14 +1336,14 @@ void CA_CacheAudioChunk (int chunk)
 \r
        if (audiosegs[chunk])\r
        {\r
-               MM_SetPurge (&(memptr)audiosegs[chunk],0);\r
+               MM_SetPurge (MEMPTRCONV audiosegs[chunk],0);\r
                return;                                                 // allready in memory\r
        }\r
 \r
 // MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
 //\r
-       if (!FindFile("AUDIO."EXT,NULL,2))\r
-               Quit("CA_CacheAudioChunk(): Can't find audio files.");\r
+       if (!FindFile("AUDIO.16",NULL,2))\r
+               Quit ("CA_CacheAudioChunk(): Can't find audio files.");\r
 //\r
 // MDM end\r
 \r
@@ -1147,7 +1358,7 @@ void CA_CacheAudioChunk (int chunk)
 \r
 #ifndef AUDIOHEADERLINKED\r
 \r
-       MM_GetPtr (&(memptr)audiosegs[chunk],compressed);\r
+       MM_GetPtr (MEMPTRCONV audiosegs[chunk],compressed);\r
        if (mmerror)\r
                return;\r
 \r
@@ -1172,7 +1383,7 @@ void CA_CacheAudioChunk (int chunk)
 \r
        expanded = *(long far *)source;\r
        source += 4;                    // skip over length\r
-       MM_GetPtr (&(memptr)audiosegs[chunk],expanded);\r
+       MM_GetPtr (MEMPTRCONV audiosegs[chunk],expanded);\r
        if (mmerror)\r
                goto done;\r
        CAL_HuffExpand (source,audiosegs[chunk],expanded,audiohuffman);\r
@@ -1213,7 +1424,7 @@ void CA_LoadAllSounds (void)
 \r
        for (i=0;i<NUMSOUNDS;i++,start++)\r
                if (audiosegs[start])\r
-                       MM_SetPurge (&(memptr)audiosegs[start],3);              // make purgable\r
+                       MM_SetPurge (MEMPTRCONV audiosegs[start],3);            // make purgable\r
 \r
 cachein:\r
 \r
@@ -1237,7 +1448,8 @@ cachein:
 \r
 //===========================================================================\r
 \r
-//++++#if GRMODE == EGAGR\r
+//????#if GRMODE == EGAGR\r
+#if 0\r
 \r
 /*\r
 ======================\r
@@ -1248,7 +1460,7 @@ cachein:
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
+\r
 unsigned       static  sheight,swidth;\r
 boolean static dothemask;\r
 \r
@@ -1260,92 +1472,114 @@ void CAL_ShiftSprite (unsigned segment,unsigned source,unsigned dest,
        swidth = width;\r
        dothemask = domask;\r
 \r
-asm    mov     ax,[segment]\r
-asm    mov     ds,ax           // source and dest are in same segment, and all local\r
+       __asm {\r
+               mov     ax,[segment]\r
+               mov     ds,ax           // source and dest are in same segment, and all local\r
 \r
-asm    mov     bx,[source]\r
-asm    mov     di,[dest]\r
+               mov     bx,[source]\r
+               mov     di,[dest]\r
 \r
-asm    mov     bp,[pixshift]\r
-asm    shl     bp,1\r
-asm    mov     bp,WORD PTR [shifttabletable+bp]        // bp holds pointer to shift table\r
+               mov     bp,[pixshift]\r
+               shl     bp,1\r
+               mov     bp,WORD PTR [shifttabletable+bp]        // bp holds pointer to shift table\r
 \r
-asm    cmp     [ss:dothemask],0\r
-asm    je              skipmask\r
+               cmp     [ss:dothemask],0\r
+               je              skipmask\r
 \r
 //\r
 // table shift the mask\r
 //\r
-asm    mov     dx,[ss:sheight]\r
-\r
+               mov     dx,[ss:sheight]\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 domaskrow:\r
-\r
-asm    mov     BYTE PTR [di],255       // 0xff first byte\r
-asm    mov     cx,ss:[swidth]\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     BYTE PTR [di],255       // 0xff first byte\r
+               mov     cx,ss:[swidth]\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 domaskbyte:\r
-\r
-asm    mov     al,[bx]                         // source\r
-asm    not     al\r
-asm    inc     bx                                      // next source byte\r
-asm    xor     ah,ah\r
-asm    shl     ax,1\r
-asm    mov     si,ax\r
-asm    mov     ax,[bp+si]                      // table shift into two bytes\r
-asm    not     ax\r
-asm    and     [di],al                         // and with first byte\r
-asm    inc     di\r
-asm    mov     [di],ah                         // replace next byte\r
-\r
-asm    loop    domaskbyte\r
-\r
-asm    inc     di                                      // the last shifted byte has 1s in it\r
-asm    dec     dx\r
-asm    jnz     domaskrow\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     al,[bx]                         // source\r
+               not     al\r
+               inc     bx                                      // next source byte\r
+               xor     ah,ah\r
+               shl     ax,1\r
+               mov     si,ax\r
+               mov     ax,[bp+si]                      // table shift into two bytes\r
+               not     ax\r
+               and     [di],al                         // and with first byte\r
+               inc     di\r
+               mov     [di],ah                         // replace next byte\r
+\r
+               loop    domaskbyte\r
+\r
+               inc     di                                      // the last shifted byte has 1s in it\r
+               dec     dx\r
+               jnz     domaskrow\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 skipmask:\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
 //\r
 // table shift the data\r
 //\r
-asm    mov     dx,ss:[sheight]\r
-asm    shl     dx,1\r
-asm    shl     dx,1                            // four planes of data\r
-\r
+               mov     dx,ss:[sheight]\r
+               shl     dx,1\r
+               shl     dx,1                            // four planes of data\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 dodatarow:\r
-\r
-asm    mov     BYTE PTR [di],0         // 0 first byte\r
-asm    mov     cx,ss:[swidth]\r
-\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     BYTE PTR [di],0         // 0 first byte\r
+               mov     cx,ss:[swidth]\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       }\r
+#endif\r
 dodatabyte:\r
+#ifdef __BORLANDC__\r
+       __asm {\r
+#endif\r
+               mov     al,[bx]                         // source\r
+               inc     bx                                      // next source byte\r
+               xor     ah,ah\r
+               shl     ax,1\r
+               mov     si,ax\r
+               mov     ax,[bp+si]                      // table shift into two bytes\r
+               or      [di],al                         // or with first byte\r
+               inc     di\r
+               mov     [di],ah                         // replace next byte\r
 \r
-asm    mov     al,[bx]                         // source\r
-asm    inc     bx                                      // next source byte\r
-asm    xor     ah,ah\r
-asm    shl     ax,1\r
-asm    mov     si,ax\r
-asm    mov     ax,[bp+si]                      // table shift into two bytes\r
-asm    or      [di],al                         // or with first byte\r
-asm    inc     di\r
-asm    mov     [di],ah                         // replace next byte\r
-\r
-asm    loop    dodatabyte\r
+               loop    dodatabyte\r
 \r
-asm    inc     di                                      // the last shifted byte has 0s in it\r
-asm    dec     dx\r
-asm    jnz     dodatarow\r
+               inc     di                                      // the last shifted byte has 0s in it\r
+               dec     dx\r
+               jnz     dodatarow\r
 \r
 //\r
 // done\r
 //\r
 \r
-asm    mov     ax,ss                           // restore data segment\r
-asm    mov     ds,ax\r
+               mov     ax,ss                           // restore data segment\r
+               mov     ds,ax\r
+       }\r
 \r
 }\r
 \r
 #endif\r
-*/\r
+\r
 //===========================================================================\r
 \r
 /*\r
@@ -1383,7 +1617,7 @@ void CAL_CacheSprite (int chunk, byte far *compressed)
 //\r
 // expand the unshifted shape\r
 //\r
-       CAL_HuffExpand (compressed, &dest->data[0],smallplane*2,grhuffman);\r
+       CAL_HuffExpand (compressed, &dest->data[0],smallplane*2,gvar->ca.grhuffman);\r
 \r
 #endif\r
 \r
@@ -1412,7 +1646,7 @@ void CAL_CacheSprite (int chunk, byte far *compressed)
 //\r
 // expand the unshifted shape\r
 //\r
-       CAL_HuffExpand (compressed, &dest->data[0],smallplane*5,grhuffman);\r
+       CAL_HuffExpand (compressed, &dest->data[0],smallplane*5,gvar->ca.grhuffman);\r
 \r
 //\r
 // make the shifts!\r
@@ -1544,7 +1778,7 @@ void CAL_ExpandGrChunk (int chunk, byte far *source)
                MM_GetPtr (&grsegs[chunk],expanded);\r
                if (mmerror)\r
                        return;\r
-               CAL_HuffExpand (source,grsegs[chunk],expanded,grhuffman);\r
+               CAL_HuffExpand (source,grsegs[chunk],expanded,gvar->ca.grhuffman);\r
        }\r
 }\r
 */\r
@@ -1570,21 +1804,21 @@ void CAL_ReadGrChunk (int chunk)
 // load the chunk into a buffer, either the miscbuffer if it fits, or allocate\r
 // a larger buffer\r
 //\r
-       pos = GRFILEPOS(chunk);\r
+       pos = GRFILEPOS(chunk,gvar);\r
        if (pos<0)                                                      // $FFFFFFFF start is a sparse tile\r
          return;\r
 \r
        next = chunk +1;\r
-       while (GRFILEPOS(next) == -1)           // skip past any sparse tiles\r
+       while (GRFILEPOS(next,gvar) == -1)              // skip past any sparse tiles\r
                next++;\r
 \r
-       compressed = GRFILEPOS(next)-pos;\r
+       compressed = GRFILEPOS(next,gvar)-pos;\r
 \r
-       lseek(grhandle,pos,SEEK_SET);\r
+       lseek(gvar->ca.file.grhandle,pos,SEEK_SET);\r
 \r
        if (compressed<=BUFFERSIZE)\r
        {\r
-               CA_FarRead(grhandle,bufferseg,compressed);\r
+               CA_FarRead(gvar->ca.file.grhandle,bufferseg,compressed);\r
                source = bufferseg;\r
        }\r
        else\r
@@ -1593,7 +1827,7 @@ void CAL_ReadGrChunk (int chunk)
                if (mmerror)\r
                        return;\r
                MM_SetLock (&bigbufferseg,true);\r
-               CA_FarRead(grhandle,bigbufferseg,compressed);\r
+               CA_FarRead(gvar->ca.file.grhandle,bigbufferseg,compressed);\r
                source = bigbufferseg;\r
        }\r
 \r
@@ -1620,7 +1854,7 @@ void CA_CacheGrChunk (int chunk)
        byte    far *source;\r
        int             next;\r
 \r
-       grneeded[chunk] |= ca_levelbit;         // make sure it doesn't get removed\r
+       gvar->ca.grneeded[chunk] |= ca_levelbit;                // make sure it doesn't get removed\r
        if (grsegs[chunk])\r
        {\r
                MM_SetPurge (&grsegs[chunk],0);\r
@@ -1629,8 +1863,8 @@ void CA_CacheGrChunk (int chunk)
 \r
 // MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
 //\r
-       if (!FindFile("EGAGRAPH."EXT,NULL,2))\r
-               Quit("CA_CacheGrChunk(): Can't find graphics files.");\r
+       if (!FindFile("EGAGRAPH.16",NULL,2))\r
+               Quit ("CA_CacheGrChunk(): Can't find graphics files.");\r
 //\r
 // MDM end\r
 \r
@@ -1638,7 +1872,7 @@ void CA_CacheGrChunk (int chunk)
 // load the chunk into a buffer, either the miscbuffer if it fits, or allocate\r
 // a larger buffer\r
 //\r
-       pos = GRFILEPOS(chunk);\r
+       pos = GRFILEPOS(chunk,gvar);\r
        if (pos<0)                                                      // $FFFFFFFF start is a sparse tile\r
          return;\r
 \r
@@ -1646,20 +1880,20 @@ void CA_CacheGrChunk (int chunk)
        while (GRFILEPOS(next) == -1)           // skip past any sparse tiles\r
                next++;\r
 \r
-       compressed = GRFILEPOS(next)-pos;\r
+       compressed = GRFILEPOS(next,gvar)-pos;\r
 \r
-       lseek(grhandle,pos,SEEK_SET);\r
+       lseek(gvar->ca.file.grhandle,pos,SEEK_SET);\r
 \r
        if (compressed<=BUFFERSIZE)\r
        {\r
-               CA_FarRead(grhandle,bufferseg,compressed);\r
+               CA_FarRead(gvar->ca.file.grhandle,bufferseg,compressed);\r
                source = bufferseg;\r
        }\r
        else\r
        {\r
                MM_GetPtr(&bigbufferseg,compressed);\r
                MM_SetLock (&bigbufferseg,true);\r
-               CA_FarRead(grhandle,bigbufferseg,compressed);\r
+               CA_FarRead(gvar->ca.file.grhandle,bigbufferseg,compressed);\r
                source = bigbufferseg;\r
        }\r
 \r
@@ -1680,8 +1914,8 @@ void CA_CacheGrChunk (int chunk)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
-void CA_CacheMap (int mapnum)\r
+/*++++ segments!\r
+void CA_CacheMap (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        long    pos,compressed;\r
        int             plane;\r
@@ -1694,42 +1928,36 @@ void CA_CacheMap (int mapnum)
 #endif\r
 \r
 \r
-// MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
-//\r
-       if (!FindFile("GAMEMAPS."EXT,NULL,1))\r
-               Quit("CA_CacheMap(): Can't find level files.");\r
-//\r
-// MDM end\r
-\r
-\r
 //\r
 // free up memory from last map\r
 //\r
-       if (mapon>-1 && mapheaderseg[mapon])\r
-               MM_SetPurge (&(memptr)mapheaderseg[mapon],3);\r
+       if (gvar->ca.camap.mapon>-1 && gvar->ca.camap.mapheaderseg[gvar->ca.camap.mapon])\r
+               MM_SetPurge (((memptr)gvar->ca.camap.mapheaderseg[(gvar->ca.camap.mapon)]), 3, gvar);\r
        for (plane=0;plane<MAPPLANES;plane++)\r
-               if (mapsegs[plane])\r
-                       MM_FreePtr (&(memptr)mapsegs[plane]);\r
+               if (gvar->ca.camap.mapsegs[plane])\r
+                       MM_FreePtr ((memptr)gvar->ca.camap.mapsegs[plane], gvar);\r
 \r
-       mapon = mapnum;\r
+       gvar->ca.camap.mapon = gvar->ca.camap.mapnum;\r
 \r
 \r
 //\r
 // load map header\r
 // The header will be cached if it is still around\r
 //\r
-       if (!mapheaderseg[mapnum])\r
-       {\r
-               pos = ((mapfiletype     _seg *)tinf)->headeroffsets[mapnum];\r
-               if (pos<0)                                              // $FFFFFFFF start is a sparse map\r
-                 Quit ("CA_CacheMap: Tried to load a non existent map!");\r
+//     if (!gvar->ca.camap.mapheaderseg[gvar->ca.camap.mapnum])\r
+//     {\r
+//             //pos = ((mapfiletype   _seg *)tinf)->headeroffsets[mapnum];\r
+//             //pos = ((_seg *)gvar->ca.camap.tinf)->headeroffsets[gvar->ca.camap.mapnum];\r
+//             pos = ((memptr)gvar->ca.camap.tinf)->headeroffsets[gvar->ca.camap.mapnum];\r
+//             if (pos<0)                                              // $FFFFFFFF start is a sparse map\r
+//               printf("CA_CacheMap: Tried to load a non existent map!");\r
 \r
-               MM_GetPtr(&(memptr)mapheaderseg[mapnum],sizeof(maptype));\r
-               lseek(maphandle,pos,SEEK_SET);\r
-               CA_FarRead (maphandle,(memptr)mapheaderseg[mapnum],sizeof(maptype));\r
-       }\r
-       else\r
-               MM_SetPurge (&(memptr)mapheaderseg[mapnum],0);\r
+//             MM_GetPtr(MEMPTRCONV gvar->ca.camapheaderseg[mapnum],sizeof(maptype));\r
+//             lseek(maphandle,pos,SEEK_SET);\r
+//             CA_FarRead (maphandle,(memptr)mapheaderseg[mapnum],sizeof(maptype));\r
+//     }\r
+//     else\r
+//             MM_SetPurge (MEMPTRCONV mapheaderseg[mapnum], 0, &(gvar->mm));\r
 \r
 //\r
 // load the planes in\r
@@ -1741,13 +1969,13 @@ void CA_CacheMap (int mapnum)
 \r
        for (plane = 0; plane<MAPPLANES; plane++)\r
        {\r
-               pos = mapheaderseg[mapnum]->planestart[plane];\r
-               compressed = mapheaderseg[mapnum]->planelength[plane];\r
+               //pos = mapheaderseg[mapnum]->planestart[plane];\r
+               //compressed = mapheaderseg[mapnum]->planelength[plane];\r
 \r
                if (!compressed)\r
                        continue;               // the plane is not used in this game\r
 \r
-               dest = &(memptr)mapsegs[plane];\r
+               dest = MEMPTRCONV mapsegs[plane];\r
                MM_GetPtr(dest,size);\r
 \r
                lseek(maphandle,pos,SEEK_SET);\r
@@ -1787,7 +2015,7 @@ void CA_CacheMap (int mapnum)
                if (compressed>BUFFERSIZE)\r
                        MM_FreePtr(&bigbufferseg);\r
        }\r
-}*/\r
+}//*/\r
 \r
 //===========================================================================\r
 \r
@@ -1801,15 +2029,15 @@ void CA_CacheMap (int mapnum)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
-void CA_UpLevel (void)\r
+\r
+void CA_UpLevel (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       if (ca_levelnum==7)\r
-               Quit ("CA_UpLevel: Up past level 7!");\r
+       if (gvar->ca.ca_levelnum==7)\r
+               printf("CA_UpLevel: Up past level 7!");\r
 \r
-       ca_levelbit<<=1;\r
-       ca_levelnum++;\r
-}*/\r
+       gvar->ca.ca_levelbit<<=1;\r
+       gvar->ca.ca_levelnum++;\r
+}\r
 \r
 //===========================================================================\r
 \r
@@ -1823,15 +2051,15 @@ void CA_UpLevel (void)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++\r
-void CA_DownLevel (void)\r
+\r
+void CA_DownLevel (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       if (!ca_levelnum)\r
-               Quit ("CA_DownLevel: Down past level 0!");\r
-       ca_levelbit>>=1;\r
-       ca_levelnum--;\r
-       CA_CacheMarks(NULL);\r
-}*/\r
+       if (!gvar->ca.ca_levelnum)\r
+               printf("CA_DownLevel: Down past level 0!");\r
+       gvar->ca.ca_levelbit>>=1;\r
+       gvar->ca.ca_levelnum--;\r
+       ////++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++CA_CacheMarks(NULL);\r
+}\r
 \r
 //===========================================================================\r
 \r
@@ -1844,15 +2072,14 @@ void CA_DownLevel (void)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*\r
-void CA_ClearMarks (void)\r
+\r
+void CA_ClearMarks (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        int i;\r
 \r
        for (i=0;i<NUMCHUNKS;i++)\r
-               grneeded[i]&=~ca_levelbit;\r
+               gvar->ca.grneeded[i]&=~gvar->ca.ca_levelbit;\r
 }\r
-*/\r
 \r
 //===========================================================================\r
 \r
@@ -1865,14 +2092,13 @@ void CA_ClearMarks (void)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*\r
-void CA_ClearAllMarks (void)\r
+\r
+void CA_ClearAllMarks (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       _fmemset (grneeded,0,sizeof(grneeded));\r
-       ca_levelbit = 1;\r
-       ca_levelnum = 0;\r
+       _fmemset (gvar->ca.grneeded,0,sizeof(gvar->ca.grneeded));\r
+       gvar->ca.ca_levelbit = 1;\r
+       gvar->ca.ca_levelnum = 0;\r
 }\r
-*/\r
 \r
 //===========================================================================\r
 \r
@@ -1883,16 +2109,21 @@ void CA_ClearAllMarks (void)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++\r
-void CA_FreeGraphics (void)\r
+\r
+void CA_SetGrPurge (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
-       int     i;\r
+       int i;\r
+\r
+//\r
+// free graphics\r
+//\r
+       CA_ClearMarks (gvar);\r
 \r
        for (i=0;i<NUMCHUNKS;i++)\r
-               if (grsegs[i])\r
-                       MM_SetPurge (&(memptr)grsegs[i],3);\r
+               if (gvar->ca.grsegs[i])\r
+                       MM_SetPurge (gvar->ca.grsegs[i],3, gvar);\r
 }\r
-*/\r
+\r
 \r
 /*\r
 ======================\r
@@ -1903,56 +2134,43 @@ void CA_FreeGraphics (void)
 =\r
 ======================\r
 */\r
-/*++++++++\r
-void CA_SetAllPurge (void)\r
+\r
+void CA_SetAllPurge (global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        int i;\r
 \r
-       CA_ClearMarks ();\r
+       CA_ClearMarks (gvar);\r
 \r
 //\r
 // free cursor sprite and background save\r
 //\r
-       VW_FreeCursor ();\r
+       //____VW_FreeCursor ();\r
 \r
 //\r
 // free map headers and map planes\r
 //\r
-       for (i=0;i<NUMMAPS;i++)\r
-               if (mapheaderseg[i])\r
-                       MM_SetPurge (&(memptr)mapheaderseg[i],3);\r
+//     for (i=0;i<NUMMAPS;i++)\r
+//             if (gvar->ca.camap.mapheaderseg[i])\r
+//                     MM_SetPurge (gvar->ca.camap.mapheaderseg[i],3, gvar);\r
 \r
        for (i=0;i<3;i++)\r
-               if (mapsegs[i])\r
-                       MM_FreePtr (&(memptr)mapsegs[i]);\r
+               if (gvar->ca.mapsegs[i])\r
+                       MM_FreePtr ((memptr *)&gvar->ca.mapsegs[i], gvar);\r
 \r
 //\r
 // free sounds\r
 //\r
        for (i=0;i<NUMSNDCHUNKS;i++)\r
-               if (audiosegs[i])\r
-                       MM_SetPurge (&(memptr)audiosegs[i],3);\r
+               if (gvar->ca.audiosegs[i])\r
+                       MM_SetPurge ((memptr *)&gvar->ca.audiosegs[i],3, gvar);\r
 \r
 //\r
 // free graphics\r
 //\r
-       CA_FreeGraphics ();\r
+       CA_SetGrPurge (gvar);\r
 }\r
 \r
 \r
-void CA_SetGrPurge (void)\r
-{\r
-       int i;\r
-\r
-//\r
-// free graphics\r
-//\r
-       for (i=0;i<NUMCHUNKS;i++)\r
-               if (grsegs[i])\r
-                       MM_SetPurge (&(memptr)grsegs[i],3);\r
-}*/\r
-\r
-\r
 //===========================================================================\r
 \r
 \r
@@ -2075,10 +2293,10 @@ void    CAL_DialogFinish (void)
 = CA_CacheMarks\r
 =\r
 ======================\r
-*//*\r
+*//*++++\r
 #define MAXEMPTYREAD   1024\r
 \r
-void CA_CacheMarks (char *title)\r
+void CAL_CacheMarks (char *title, global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        boolean dialog;\r
        int     i,next,numcache;\r
@@ -2094,17 +2312,17 @@ void CA_CacheMarks (char *title)
 // go through and make everything not needed purgable\r
 //\r
        for (i=0;i<NUMCHUNKS;i++)\r
-               if (grneeded[i]&ca_levelbit)\r
+               if (gvar->ca.grneeded[i]&(gvar->ca.ca_levelbit))//if (grneeded[i]&ca_levelbit)\r
                {\r
-                       if (grsegs[i])                                  // its allready in memory, make\r
-                               MM_SetPurge(&grsegs[i],0);      // sure it stays there!\r
+                       if (gvar->ca.grsegs[i])                                 // its allready in memory, make\r
+                               MM_SetPurge(gvar->ca.grsegs[i],0,gvar); // sure it stays there!\r
                        else\r
                                numcache++;\r
                }\r
                else\r
                {\r
-                       if (grsegs[i])                                  // not needed, so make it purgeable\r
-                               MM_SetPurge(&grsegs[i],3);\r
+                       if (gvar->ca.grsegs[i])                                 // not needed, so make it purgeable\r
+                               MM_SetPurge(gvar->ca.grsegs[i],3,gvar);\r
                }\r
 \r
        if (!numcache)                  // nothing to cache!\r
@@ -2112,8 +2330,8 @@ void CA_CacheMarks (char *title)
 \r
 // MDM begin - (GAMERS EDGE)\r
 //\r
-       if (!FindFile("EGAGRAPH."EXT,NULL,2))\r
-               Quit("CA_CacheMarks(): Can't find graphics files.");\r
+//     if (!FindFile("EGAGRAPH.16",NULL,2))\r
+//             Quit ("CA_CacheMarks(): Can't find graphics files.");\r
 //\r
 // MDM end\r
 \r
@@ -2133,7 +2351,7 @@ void CA_CacheMarks (char *title)
        bufferstart = bufferend = 0;            // nothing good in buffer now\r
 \r
        for (i=0;i<NUMCHUNKS;i++)\r
-               if ( (grneeded[i]&ca_levelbit) && !grsegs[i])\r
+               if ( (gvar->ca.grneeded[i]&(gvar->ca.ca_levelbit)) && !gvar->ca.grsegs[i])\r
                {\r
 //\r
 // update thermometer\r
@@ -2141,7 +2359,7 @@ void CA_CacheMarks (char *title)
                        if (dialog && updatecachebox)\r
                                updatecachebox ();\r
 \r
-                       pos = GRFILEPOS(i);\r
+                       pos = GRFILEPOS(i,gvar);\r
                        if (pos<0)\r
                                continue;\r
 \r
@@ -2149,7 +2367,7 @@ void CA_CacheMarks (char *title)
                        while (GRFILEPOS(next) == -1)           // skip past any sparse tiles\r
                                next++;\r
 \r
-                       compressed = GRFILEPOS(next)-pos;\r
+                       compressed = GRFILEPOS(next,gvar)-pos;\r
                        endpos = pos+compressed;\r
 \r
                        if (compressed<=BUFFERSIZE)\r
@@ -2167,15 +2385,15 @@ void CA_CacheMarks (char *title)
                                        while ( next < NUMCHUNKS )\r
                                        {\r
                                                while (next < NUMCHUNKS &&\r
-                                               !(grneeded[next]&ca_levelbit && !grsegs[next]))\r
+                                               !(gvar->video.grneeded[next]&ca_levelbit && !grsegs[next]))\r
                                                        next++;\r
                                                if (next == NUMCHUNKS)\r
                                                        continue;\r
 \r
-                                               nextpos = GRFILEPOS(next);\r
-                                               while (GRFILEPOS(++next) == -1) // skip past any sparse tiles\r
+                                               nextpos = GRFILEPOS(next,gvar);\r
+                                               while (GRFILEPOS(++next,gvar) == -1)    // skip past any sparse tiles\r
                                                        ;\r
-                                               nextendpos = GRFILEPOS(next);\r
+                                               nextendpos = GRFILEPOS(next,gvar);\r
                                                if (nextpos - endpos <= MAXEMPTYREAD\r
                                                && nextendpos-pos <= BUFFERSIZE)\r
                                                        endpos = nextendpos;\r
@@ -2183,8 +2401,8 @@ void CA_CacheMarks (char *title)
                                                        next = NUMCHUNKS;                       // read pos to posend\r
                                        }\r
 \r
-                                       lseek(grhandle,pos,SEEK_SET);\r
-                                       CA_FarRead(grhandle,bufferseg,endpos-pos);\r
+                                       lseek(gvar->ca.file.grhandle,pos,SEEK_SET);\r
+                                       CA_FarRead(gvar->ca.file.grhandle,(gvar->mm.bufferseg),endpos-pos,gvar);\r
                                        bufferstart = pos;\r
                                        bufferend = endpos;\r
                                        source = bufferseg;\r
@@ -2193,12 +2411,12 @@ void CA_CacheMarks (char *title)
                        else\r
                        {\r
                        // big chunk, allocate temporary buffer\r
-                               MM_GetPtr(&bigbufferseg,compressed);\r
+                               MM_GetPtr(&bigbufferseg,compressed,gvar);\r
                                if (mmerror)\r
                                        return;\r
                                MM_SetLock (&bigbufferseg,true);\r
-                               lseek(grhandle,pos,SEEK_SET);\r
-                               CA_FarRead(grhandle,bigbufferseg,compressed);\r
+                               lseek(gvar->ca.file.grhandle,pos,SEEK_SET);\r
+                               CA_FarRead(gvar->ca.file.grhandle,bigbufferseg,compressed,gvar);\r
                                source = bigbufferseg;\r
                        }\r
 \r
@@ -2217,3 +2435,13 @@ void CA_CacheMarks (char *title)
                if (dialog && finishcachebox)\r
                        finishcachebox();\r
 }*/\r
+\r
+void CA_CannotOpen(char *string, global_game_variables_t *gvar)\r
+{\r
+ char str[30];\r
+\r
+ strcpy(str,"Can't open ");\r
+ strcat(str,string);\r
+ strcat(str,"!\n");\r
+ Quit (str);\r
+}\r