]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_head.h
updated the copyleft wwww i am not deAD! i just been 2 busy last 6 monthes
[16.git] / src / lib / 16_head.h
index aad7a554ef79ac9854b67d7547f55ff320459002..274722303b73d393709ee8d71f358669ad9034f4 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Project 16 Source Code~\r
- * Copyright (C) 2012-2017 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
+ * Copyright (C) 2012-2018 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
  *\r
  * This file is part of Project 16.\r
  *\r
@@ -20,9 +20,9 @@
  *\r
  */\r
 \r
-#if !defined(__LARGE__) && !defined(__COMPACT__) && !defined(__HUGE__)\r
-#error Invalid memory model for compiling project 16\r
-#endif\r
+//#if !defined(__LARGE__) && !defined(__COMPACT__) && !defined(__HUGE__)\r
+//#error Invalid memory model for compiling project 16\r
+//#endif\r
 \r
 #if !defined(__i86__) && defined(__i386__)\r
 #error i8088 only\r
@@ -33,9 +33,8 @@
 #include <dos.h>\r
 #include <stdio.h>\r
 #include <stdlib.h>\r
-#include <conio.h> // just for wait\r
+#include <conio.h> // this is where Open Watcom hides the outp() etc. functions // just for wait\r
 #include <time.h> // just for wait\r
-#include <malloc.h>\r
 #include <ctype.h>\r
 #include <fcntl.h>\r
 #include <io.h>\r
@@ -50,7 +49,6 @@
 #include <unistd.h>\r
 #include <alloca.h>\r
 #include <stdint.h> //16_vrs.h\r
-#include "src/lib/16_dbg.h"\r
 #endif\r
 #ifdef __BORLANDC__\r
 #include <values.h>\r
@@ -161,13 +159,10 @@ extern    int                     profilehandle,debughandle;      //make it into game global
 //#define OLD16_VL\r
 \r
 #define        nil     ((void *)0)\r
-#ifdef __BORLANDC__\r
-#define _FCORELEFT 0x90000UL-16UL\r
-#define sprite\r
-#endif\r
+\r
 #ifdef __WATCOMC__\r
-#define _FCORELEFT 0x90000UL+16UL\r
-/*static union REGS CPURegs;\r
+//----#define _FCORELEFT 0x90000UL+16UL\r
+extern union REGS CPURegs;\r
 \r
 #define _AX CPURegs.x.ax\r
 #define _BX CPURegs.x.bx\r
@@ -185,21 +180,24 @@ extern    int                     profilehandle,debughandle;      //make it into game global
 #define _DH CPURegs.h.dh\r
 #define _DL CPURegs.h.dl\r
 \r
-#define geninterrupt(n) int86(n,&CPURegs,&CPURegs);*/\r
-#define peekb(segm,ofs) (*(byte far*)MK_FP((segm),(ofs)))\r
-#define peekw(segm,ofs) (*(word far*)MK_FP((segm),(ofs)))\r
-#define pokeb(segm,ofs,value) (peekb((segm),(ofs)) = (byte)(value))\r
-#define pokew(segm,ofs,value) (peekw((segm),(ofs)) = (word)(value))\r
+#define geninterrupt(n) int86(n,&CPURegs,&CPURegs);\r
+\r
 \r
 typedef union REGPACK  regs_t;\r
 #endif\r
 \r
-#define INPUT_STATUS_1         0x03da\r
-\r
-/* local function */\r
+// local function //\r
 long int filesize(FILE *fp);\r
+void clrstdin();\r
+char *remove_ext(char* mystr, char dot, char sep);\r
+void rotateR(byte arr[], byte n);\r
+void rotateL(byte arr[], byte n);\r
 void printmeminfoline(byte *strc, const byte *pee, size_t h_total, size_t h_used, size_t h_free);\r
 int US_CheckParm(char *parm,char **strings);\r
 byte dirchar(byte in);\r
+void print_mem(void const *vp, size_t n);\r
+void hres (void);\r
+\r
+#define PRINT_OPAQUE_STRUCT(p)  print_mem((p), sizeof(*(p)))\r
 \r
 #endif/*__16_HEAD_H__*/\r