]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_map.h
got the jsmn library issue sorted out
[16.git] / src / lib / 16_map.h
index f99193b52097e70b7f8b0b697fd0de8377863ef9..d40701db85772b40f8bf1a4c26192112b2ba6f56 100755 (executable)
 #ifndef _16_MAP__H_\r
 #define _16_MAP__H_\r
 \r
-#define JSMN_STATIC\r
-\r
 #include "src/lib/16_head.h"\r
+#include "src/lib/16_tail.h"\r
 #include "src/lib/16_tdef.h"\r
-#include "src/lib/jsmn/jsmn.h"\r
 //#include "stdio.h" included in 16_head.h\r
 //#include "stdlib.h" included in 16_head.h\r
 #include "src/lib/16_vl.h"\r
 #include "src/lib/16_ca.h"\r
 #include "src/lib/16_mm.h"\r
 #include "src/lib/16_pm.h"\r
+/*#define JSMN_STATIC\r
+#include "src/lib/jsmn/jsmn.h"\r
+*/\r
 \r
 \r
 //#define DEBUG_MAPDATA\r
@@ -43,7 +44,6 @@
 \r
 //typedefs moved to 16_tdef.h\r
 \r
-int jsoneq(const char *json, jsmntok_t *tok, const char *s);\r
 //word dump(const char *js, jsmntok_t *t, size_t count, word indent, char *js_sv, map_t *map, dword q);\r
 //int loadmap(char *mn, map_t *map, global_game_variables_t *gvar);\r
 int newloadmap(char *mn, map_t *map);\r